[學偶] 要怎麼救這遊戲
FGO送石不手軟
當初還破天荒1抽4石 >>> 1抽3石
還從10連變成11連
學偶是不是再不改就要完蛋了
至少送石大方一點
或是改1抽250石 >>> 1抽200石吧
一單也能從32.8抽變41抽
太苦了
萬代爸爸法國我
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跟大家介紹一下我老婆夜空メル
https://youtu.be/Cg50EILXrnQ?si https://youtu.be/hF7s2k8p5yA
https://i.imgur.com/120YS42 https://i.imgur.com/fIk0Cvo
https://imgur.com/7lKJDJC https://imgur.com/sp0L9hH
https://i.imgur.com/0fTXlBL https://i.imgur.com/GHbw9gD
https://imgur.com/axakIZF https://i.imgur.com/mjWbiy2
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不用救阿 鐵粉還是很鐵
罵完記得課
不會 前一次登頂都不送了 記得課金
就現在營收而言 貴和摳不是學偶的缺點 救屁
救什麼救 隨便登頂
輪不到你擔心
蹲到明年看狀況要不要課金才是正解
今年就是各種榨金 就看能榨多久
他現在的營收來看暫時沒問題吧 摳門會被嘴但對有錢的P
來說不是問題啊
不然連開服累積9000石都能吹的營運還要期待啥
你不課不買周邊不買歌不去演唱會 就可以開始救了
萬代:你先救自己的薪水吧
1抽150 200還是太貴
不急 不要害人家虧了
ガチ勢都新角抽到開花滿沒在手軟 一般玩家對他們沒差
他看起來沒很急 幹嘛救
快倒時就會送了
你太小看偶大產業鏈了 線下合作多到靠杯
沒課長的事
罵完記得課金
呃 他們有陷入危機嗎? 還是要救的是你的錢包?
看看營收 有問題的應該是你不是遊戲(x
不用改阿 你看馬娘要完蛋了嗎
馬娘可沒那麼多限 差太多了
救什麼,沒看到營收炸裂嗎==
真的別小看偶像大師產業鏈 線下合作超級多 不玩遊戲
還有很多地方可以讓你花錢
沒石頭是你的問題 不是萬代的
你看SCSP開不到一年就各種大修的才叫要救
https://i.imgur.com/ak0GCku.jpeg 不是救學偶是救萬代
救? 不是馬娘那邊在急嗎 學偶營收都要趕上贏馬娘了
馬娘比全盛期掉蠻多的 但不救也還行
馬娘光靠馬的情懷就夠了吧
現在的營收還真的沒什麼好救的 但是長遠看不知道能撐多
久
想太多了 就算整個偶大砍掉 萬代光靠模型還是賺翻 哪
輪得到你擔心
是你的錢包陷入危機 他們營收好的很
你不是客群請你離開
跟唱衰米系列一樣翻
你才需要救
你說SC就算了
萬代還在拿鈔票擦眼淚 沒空
P變有錢一點就沒事了
馬娘都沒跪了學偶跪啥
前陣子看到有人說太窮的沒資格當P,我覺得說的真是對極
了
學偶超摳 但是我覺得他這款屌打一堆手遊 要救啥
FGO遊戲本體那副德性 拜託
賺到流湯是要救誰
萬代:愛玩玩不玩滾
沒錢玩的自動會被篩掉,像我就被篩掉了
隔壁SC才是需要救的那個
營收都沒掉 救甚麼救
抄短線收割法,至少我是課不下去啦…
救啥 池子一開死忠的還是課爛不是嗎?
幾年前載過 超難玩 手機還超燙 活那麼久 值了
公三小 現在都第一就要救
幾年前載過?不是才開兩個月嗎
時空旅人出現了
好啦認真說 偶大的遊戲就是企劃的一部分而已
等營收掉下來福利就會變好了,馬娘半周年也是沒有免10
周邊 CD 跑現地Live 各項合作活動等等 選擇很多的
後面新年跟週年才開始有免10
看那玩家數量跟收益就知道玩家多死忠多盤了==
對一個活蹦亂跳的人說要救他?我還怕SCSP先沒了呼吸
怪物捏
營收沒掉沒有救的理由
快逃
這款不是賺到流湯嗎 還不用救吧
人家營收那麼高不需要你救ㄟ
為了福利,拒絕課金從你我開始
怎一直有人在臭馬娘 人家賺到都去買馬了 省省力氣吧
救什麼救啊 課不起的乖乖推坑 看二創 買周邊
這種跨媒體企劃就不是純靠手遊的
馬娘急了也是快三年才開始急 就知道學偶有多樂觀
不過馬娘手遊第一年的成績是頂天高 學偶不到馬娘一半呢
*第一年的一半
馬娘都第三年惹才小輸學偶 頂多小急而已
馬娘的問題是太早開始衰退跟衰退速度太快
以遊戲的生命週期來看不太健康 不過反正起點夠高
不用救吧 以前不就一抽250
營收這麼高是要救什麼
53
[心得] 溫馨提醒-石頭精算11/17-除夕想要抽龍黑金 又想抽合作、本家、天選的 過年期間又想抽年票黑金 可以好好的取捨一下石頭48
[問題] 原神課金也太貴了吧如題 原神一抽160石 平均抽到SSR需要花費75抽 課金買石頭約1:2 等於每抽80元 每SSR6000元45
Re: [閒聊] 天下布魔新活動鹹魚玩家是不是拿不到大獎公連十抽1500,五十抽7500 單以抽數來說根本超佛 畢竟目前200抽可以井一隻也要30000石 可是... 最大的問題是在40
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?那個啦 除了幾乎跟單機沒兩樣 平常都在長草 然後主線劇情靠杯的智障之外 基本上每天就是花個15分鐘左右解每日36
Re: [日GO] 六周年情報給的不乾不脆,沒有每日抽還無感,加了每日抽更感覺有多摳門,舉幾款手遊的每日抽當對 比。 佛心MLTD跟CGSS:一單8400石(全有償),每日單抽需60石,最高星等出貨率3%(有時6%) 結論:課一單可以抽140天 最強最棒LLAS:一單2000石(全有償),每日單抽需10石,最高星等出貨率5%28
[問題] FGO跟公主連結的課金 & 機率想做個小專題 拿幾個抽卡手遊來比較 這兩個手遊都是我以前有玩 但已退坑不清楚現況 所以上來問問 FGO 一單10000日元168石 1抽3石 找到網路上最近影片10連送一抽 是常駐?20
[A25] 鍊金課金迷思看到一堆人說天井要90000円就覺得很奇怪 一單11800:7100石 10連送11個天井石 實際只要抽14次10連就能井 一井3000휱4=4200015
[閒聊] FGO增加關卡獎勵的送抽是不是很少見一般手遊送抽就是直接送 新帳號一樣拿得到 但是FGO常常是用新增關卡獎勵的方式送 例如關卡進行度+1聖晶片 或是通關多少關卡就送20石5
[閒聊] 不同卡池一抽所花石頭數不固定 稀有嗎?各位版友好,可能是我玩的手遊少,想聽大家分享看看是否有類似的遊戲, 我所說的狀況就是今年一定島,我怎麼抽都抽不到車錶的PAD,龍族拼圖, 最一開始這遊戲是5石,後來開始有6石1抽、7石1抽、10石1抽, 隨著不同卡池,有不同的機率以及強度,通常強度越高,每一抽所花的石頭數就變多, 請問這是業界首創嗎?- 我感覺是因為手遊分成兩種池的關係 一種是無償石可抽,假設一單石50抽 一種是有償石限定,也是一單石50抽 這種有償池有個特色通常每抽獎勵會比較好 一樣的石消耗量會得到比較好的東西
爆
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