Re: [閒聊] G胖:延期是暫時的但爛會是永遠的
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: G胖這段話 應該要再加上 適度的 三個字吧
: 不然跟現實好像還是有點落差
: 目前看上一個遊戲如果延個沒完
: 最後出的時候臭酸掉機會也不小
: 莎木3
: FF15
: 毀滅公爵
: 這幾個應該算還蠻有名的
: 星空跟redfall也延了幾次
: 成品也就大家都知道的
: 一個遊戲如果一延再延 或是根本給不出發售期別
: 代表專案控管出了大問題
: 已經變成出了還能玩算賺到的狀況
: 根本難期待還會多好玩了吧
: 絲綢之歌
: 唉 不期不待
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
這裡有一些細節要講一下
遊戲延期的方向性會影響遊戲品質的地方
像是上面提到的FF15,,製作團隊成員不知來來去去多少人
更因為堅持打造自家的遊戲引擎而拖沓時間
這遊戲引擎也因為上面的要求要同時能支援家機跟手遊而改來改去
還因此打擊感沒出來、數字跳一堆眼睛看到都花了而被嘲笑過
最前面一篇底下推文有講到一個重點
你是像王國之淚一樣,先把遊戲做好,然後延期花時間打磨它
還是中途改來改去,不知道是該做RPG還是ARPG
方向性沒抓出來、骨架沒決定好只想一邊做一邊改
這些都會影響一個遊戲作為成品的結果
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Sent from JPTT on my Realme RMX3624.
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.10.101 (臺灣)
※ PTT 網址
→
薩爾達是方向決定好再做
→
你搞錯一點 薩爾達是玩法決定好以後再寫劇情的
→
薩爾達的骨幹就是玩法 玩法定好以後 後續才加上去
推
你說的再多,董事會要你上你還不是要上?
爆
首PoG胖認為遊戲延期很OK:「延期只是晚一點玩到,但爛會是永遠的」 「G胖」Gabe Newell 在《Half-Life》(戰慄時空)25 週年影片中談到了很多東西,從 鐵撬有多重要到對於遊戲開發進度的想法都有,他認為遊戲延期沒有什麼問題,「延期只 是晚一點玩到,但爛會是永遠的」(Late is just for a little while. Suck is4
G胖這段話 應該要再加上 適度的 三個字吧 不然跟現實好像還是有點落差 目前看上一個遊戲如果延個沒完 最後出的時候臭酸掉機會也不小 莎木34
那為啥CS2不延期呢? 一堆根本在測試期間就發現的問題 連修都不修 還少一堆模式 硬是先上市後 再修 直接硬上9
他講的話跟約翰卡麥克剛好相反: 他說他以前的信念是:「遊戲做好才能發售,沒有人可以逼我們提早發售。」 但是他做完RAGE後卻改變想法了,他認為與其把遊戲做到完美, 還不如提早上市,因為時間會帶來很多變化,
89
[閒聊] 王國之淚去年延期時已接近完成去年三月,任天堂延期了《薩爾達傳說:王國之淚》的發售時間至2023年春季。然而,這 並不是因為遊戲尚未完成或其他類似的原因。 該系列的製作人青沼英二告訴《華盛頓郵報》在宣布延期時,《王國的淚滴》基本上已經 完成。團隊花了大約一年的時間進行細緻的調整,以確保遊戲物理效果正常運作。考慮到 遊戲的複雜性,調試過程可能並不容易。82
[情報] 尼爾 下周開始動畫延期因為肺炎的影響下周開始重播1-3集 第4集放送的時間會另外告知 按照這樣算至少要等1個月後了 不意外,這部開播前就萬策盡了(進度趕不上),加上中國那邊因為疫情倒一票外包也沒辦63
[縱容] 任粉:我很高興曠野之息2延期剛剛曠野之息2延期的影片 底下留言大概長這樣 (不是翻譯) 留言A: 今年遊戲太多啦 延得好 留言B: 好的作品值得花時間製作16
Re: [閒聊] 王國之淚去年延期時已接近完成: 我的言論可能比較偏激 但我覺得把遊戲做好DEBUG完再出不是很基本的東西嗎 曾幾何時 一個遊戲遊玩的時候 沒遇到惡性BUG就要被吹捧 王國之淚現在BUG很多 但幾乎都是「正常」遊玩不會去遇到的BUG8
Re: [閒聊] 王國之淚去年延期時已接近完成對不會改變大少,伸縮的物件而言 一般用 2 個 vector3 就好了, 6 個float浮點數, 6x4=24byte struct vector3 { float x, y, z;7
[情報] 虛構推理 二期 延期放送因為各種原因總之決定延期到明年1月 我覺得今年應該還是有少量的企劃可能會延期,雖然疫情可能沒有過去那麼嚴重了,可是 影響還是在的(當然也不完全是疫情的關係,就其中一個影響因素 但疫情確實讓對工作方 式或是動畫製作都有影響到
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