Re: [問題] doom的劇情有很複雜嗎?
※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: 看春特doom一代打一折,只要59塊
: 就直接跟永恆最大包一起買一買了
: 這樣直接玩永恆會不會接不上前面的劇情?(剛開始幹死地獄牧師那個符文我就看不懂是: 什麼了==
: 還是這遊戲不用管劇情?直接幹死惡魔就對了?
一代的劇情算是 人類方的背景很詳細
但doom的部分有些還是謎
所以半模糊性敘事
除了魔堝那段突然跑出幽靈外
其實蠻好懂
但到永恆就直接大補設定
所有東西都補到超級超級細
有的部分細到只能靠文字和設定去講
搞到最後演出
看起來跟本缺東缺西的那種==
比如說你講的地獄牧師硬幣
那個符文從頭到尾沒在演出上說是啥
要看設定才大概知道那是保護靈魂的東西
雖然背景設定很細
場面也很大
但因為doom在設定中基本就無敵
搞到反派對doom的處置就是把他傳走
兩代基本上都是一模一樣的流程
在地球找能量傳到地獄拿東西
在地獄找能量傳回地球
傳成功=被反派困住
再找能量傳回地獄
傳失敗=被反派打斷或搶能量
再找能量傳回去
再不然就是打到一半被強制傳送
好ㄛ那再找其他方法去哪哪哪
就這遊戲的劇情和設定是真好看
場面宏大 打的爽快
但相比主角的無敵設定
不管設定多細多猛還搞時間傳送啥的
但實際上的劇情流程
就只是傳過來傳過去傳過來傳過去
光是一代
我記得來來回回應該有個四趟了==
總之有心的話去看達奇補完 超級好看
玩起來 超級無腦
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一代二代就是找紅鑰匙藍鑰匙黃鑰匙 然後一路幹死路上看的
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所有惡魔 二代記得也差不多 只是多一些簡單的解謎
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早期那個年代就殺的爽 背景設定有個大概就好
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