[討論] 棄過的遊戲還回得了坑嗎?
每個玩到一半被棄置的遊戲,一定有個不得不的理由,
太農、
靠賽、
迷路、
任務雜亂、
無聊、
難、
醜、
輸、
.
.
.
然後放一陣子,有時候又會回想起那個遊戲的優點
角色香、
探索感、
未完的劇情、
難、
畫面棒、
.
.
.
不過回去再玩,享受了短暫的回憶加成後,
通常會很快的回想起當時放棄的理由,
那種熟悉的感覺來得太快,措手不及
flash back 跑馬燈的感覺,
放棄當時的煩躁感會一湧而上,
漫過回憶的美好。於是又把這個遊戲放回去啦。
有沒有那種你過一陣子才玩得下去的?
撇除自己當時太忙的情況,
有老了、成長了、體會多了才玩得下的遊戲嗎?
--
我妮姬 玩一次 棄 再回鍋 目前又棄
blasphemous一代 糞到退款 幾年後又買回來破完 齁勝
那 blasphemous 重玩有不一樣的感受嗎? 初體驗發生什麼事了?
滿多的耶 就放着長草等更新 過幾個月再玩
寶可夢
爐石 以前卡片都超久才削弱 現在buff nerf都快多了
刷閃到吐之後,先棄,過陣子又回來
F 人心的歸處
爐石大概重複進退坑6次左右 昨天回去被賊t2撥號天
胡 破防又退了
RO 15年間前後回坑3、4次 兩年前退了確定再也不會回坑了
我GW2第一次玩十年前 只玩了一兩小時
前兩年回去玩 就迷上了
魔物獵人
看情況,主角太一言難盡就不會,比如閃軌3
POKEMON GO去年回鍋
瑪奇G18退,G21回來,新系統完全無法適應就刪了
GBF回去兩次吧
石器 魔力 RO 天堂 楓之谷各回鍋兩次 只能說回憶還是
留在最美好的時候就好
時空貓剛開時,沒有瑪莉棄了一陣子,後來回鍋抽到就一
直玩到星倒系統出,然後又棄了,至今不曾回鍋
最近想回鍋打lol 但看台服那個死樣就猶豫了
wow,改版後會再回去,後來看透這家公司再也沒碰他產品
魔獸世界跟gbf
會ㄚ 我楓之谷也是斷斷續續的
崩鐵也是
對馬,敵我都是人類頂多加個豬狗熊又沒奇幻要素,一開始
我玩太不下去所以擺著。後來其他遊戲玩完沒事才又開始,
但救完舅舅又覺得有點膩(一樣理由)所以又暫停了
楓之谷 愈退谷愈強
其他手遊真的棄了都懶得回坑玩
神州棄好幾年,結果這幾年開始會像手遊那樣聯動其
他作品,今年剛好聯動東離劍遊記忍不住回去看一下
可以 以前UL抽獎抽銅幣 爛骰 素材超農 頁遊卡頓到直接
退坑 最近聽到steam上線直接加入願望清單
WOW 九版回鍋後被我玩成成就填空遊戲了...
PMGO 疫情完回鍋出門運動
神魔啊 變成登入領石頭關遊戲模式 我只是個停留在巴龍時期
的老人
魔力寶貝
退 回 退 回 退 回 loop
blasphemous一代手感很差 又很容易被怪撞到即死陷阱裡
後續更新修正了這點 手感好像(?)也變好了 就順順打完
wf天農農累了退出 過幾月又回來農 一直循環
棄坑的原因是要大考了,那考完回歸不是很正常的事嗎?
GBFGO FGO還棄兩次 不過玩的心態就變佛系了
楓之谷啊,退了又回回了又退
不會吧,中間一堆東西錯過了
巫師我棄一次 有回去玩 其他棄的好像沒有再回去
退坑理由多是抽卡爆死,回坑一樣沒資源回去幹麻= =
不得不的理由 少寫了一個 島
RO吧 棄坑十年以上 巧合碰到開新服就回鍋到現在
稱下像朱紫不打pvp只集最強之証挺無聊的
最近回鍋鳴潮 比剛開服時舒適很多
GW2我也是棄了幾次又回鍋
這種遊戲模式習慣後
會覺得韓式mmo的玩法太毒了
BGD每次看到人玩又下載一次 玩兩天又沒動力了
MMORPG 阿薩的星系理論...
全境
棄了回去一次都
沒什麼人了
萬用楓谷
WOW啊 應該很多人quit又回鍋好幾次
貓咪大戰爭 都不知道棄坑幾次去了
我看你是沒體驗過重策遊戲退坑回坑後,征服大師退化回村
長
LoL 2020退坑 2023回鍋 台服依舊是糞坑
有些會 大部分不會
Warframe,上線看有沒有抽到折扣
爆
[問題] 玩完最後生還者1之後可以玩什麼?本身是剛入坑的PS玩家, 第一個破關的是秘境3,大家也是很推薦, 但一直無法很入迷的玩,大概一天玩個30分鐘到1個小時多就不想玩了 不知道為什麼沒有到很吸引, 是也很好玩啦,可能對於找那顆什麼寶石的沒有很大的興趣吧?爆
[問題] 求推薦能用手把玩的遊戲前幾天因為得到了10天假 只能獨自在家打電動 但是因為身體狀況不是很好 坐在椅上上用鍵鼠會太累 所以想求一些能躺在床上用手把輕鬆玩的遊戲73
[問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?感覺跟其他遊戲上手難度不是一個檔次 想想我打LOL每個角色都很快玩的有模有樣 魔物獵人一開始很廢玩了50個小時大概就能每隻普通怪10分鐘帶走 魂系列BOSS基本難不倒我(但魂3探圖難度確實偏恐怖),難度不算在想讓我放棄的等級, 最多打幾次就過了73
[問題] 妮姬不開神罰紅蓮玩的起來嗎刷一陣子都沒有刷到 有點半放棄了 想請問如果隨便開一個 用養生的心態玩這遊戲 可以靠比較弱的角色通關看劇情嗎52
[閒聊] 還玩得下去舊時代RPG嗎?以前很喜歡玩RPG 前幾代的DQ、FF、Breath of Fire這些典型的都玩過 可是現在回去玩 發現有點回不去了 回憶加成似乎比較美好 感覺被現代的UI、明雷、速食文化寵壞 現在回去玩早期的RPG感覺好痛苦48
[閒聊] 活俠傳是不是應該砍掉那2D卷軸小遊戲?如題 骰子雖然一週目很麻煩,但從二週目開始天命用不完就沒差了 回合制戰鬥也算及格,至少有滿多種流派可以玩 就那個團戰的2D捲軸遊戲真的超無聊 畫面跟10幾年前那種Flash小遊戲差不多,而且還不能跳過44
[閒聊] 現在如果能回去玩以前的舊線上遊戲的話各位還會想回去玩嗎? 看到前面的楓之谷 一直回想起天翼= = 不知道為何想起天翼就一直想回去玩QQ 但是很可惜的是已經回不去了 如果各位有想回去玩的遊戲真的要好好珍惜阿....QQ25
[心得] 惡靈古堡6 白金心得總結:感受得到超有誠意和野心的大作,但總覺得少了點甚麼或多了點嘈點 白金難度不算難,但時間滿久 不過久的原因是優點,就是劇情很有誠意的長和多 因為總共分四組角色,每組角色有5段,每段也有若干小節 平心而論,我覺得劇情環環相扣,真的是很有誠意和野心,值得稱讚12
[心得] Halo無限多人好玩耶我是一個老Halo玩家,當年在xbox360上也有跟朋友一起玩連線好一陣子,不過後來就都沒 繼續玩Halo了 這次Halo無限多人beta,想說用電腦試試看,結果玩個幾場後,當年連線的那種感覺全部都 回來了! 熟悉的手感,熟悉的音效,熟悉的打擊感,熟悉的玩法,真的很好玩,我很久沒玩FPS多人2
Re: [閒聊] 為什麼現在遊戲要塞一堆新手教學?新手教學不是問題 真正的問題是很多廠商怕教學關無聊 會把序章劇情放在那裡 這樣讓已經習慣類似玩法的玩家 感覺像是吃藥卡到喉嚨一樣 雖說可以跳過 可是我不想用回憶看序章啊
爆
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