[閒聊] 活俠傳是不是應該砍掉那2D卷軸小遊戲?
如題
骰子雖然一週目很麻煩,但從二週目開始天命用不完就沒差了
回合制戰鬥也算及格,至少有滿多種流派可以玩
就那個團戰的2D捲軸遊戲真的超無聊
畫面跟10幾年前那種Flash小遊戲差不多,而且還不能跳過
要SL看劇情時重打煩躁感整個衝上來
這玩意是不是最應該砍的?
--
可是有大鯨哥跟唐衫欸
投降啊
可是有十八銅人耶
雷火彈點出來會快很多 有四師兄可以吸錢很爽
遊戲後續加強大概也加強不到這塊了 他能給個二周目後
有時候一場戰役的錢比花行動點還多 好戰役 不打嗎
一鍵勝利就差不多
等他讓舟舟跟錦香宮殺人魔常駐戰役就知道了 天天打口牙
泥教好像只有丐幫比較窮 其他什麼地獄道都狂噴錢
你說的的FLASH小遊戲是小朋友齊打交嗎
想像不到要怎麼加強…團戰真的太爛
那玩意是活俠傳的原點,而且還是有其擴充性在,只是目前
應該不是優先提升的部分,還是先以劇情為重吧
4
需要一鍵勝利
我比較有意見的是大師兄只能用一場而且只有大師兄有暫停
Cutin其他人都沒這個待遇
聽說好像是外包的
打鐵缺錢的時候不無小補
但是可上場人物如果多點就更好玩了
大師兄的特技還可以看到草稿痕跡www
把我方攻擊判定放寬點再說= =
手感很糟糕,初衷應該是吸血鬼獵人那種割草爽快感
聽說用四師兄吸錢 錢都是四師兄的 超寫實XD
是
四師兄吸錢竟然拿不到??
不如改擲骰子
趙活是被割的那邊吧
除了容易掛掉之外,滿有大家一起上的氛圍,不覺得太差
配合劇情能理解它的存在必要性,但是玩法可以再多加一點
招式,蘭師傅不能出戰太可惜了
我也覺得問題是手感,例如趙活的普攻出招延遲就很重
有敵人判定會自動鎖定會好很多 然後把放大招的動畫完整
那個普攻大概要一秒才判定吧
都做出來了不喜歡就砍也不會有新的
重點是有些戰役是預設你不會贏的(比如打白鯊幫),不能給
你敢砍跟你拼命,最好玩的模式之一好嗎
一鍵勝利吧
(只有小賤人暗器總綱有動畫不公平) 然後其實可以融合塔防
十八銅人 不可刪
四師兄吸錢你要站在他面前先擋住 不然會被他吸走
要素 看是要有排兵佈陣還是有防禦工事那種增加一點玩法
要趙活攻擊好像不如體力和護心鏡升高直接在砲火中撿錢
只要讓阿活多幾招就好玩多了,不然沒隊友都只能昇龍拳
,很悶
這種橫向捲軸的玩法其實很適合有塔防要素 直接把原本預想
的竹之城塔防融進這個戰役就好了
今天才知道四師兄會把錢A走!!
主要是大多時間沒隊友能按 陪你最久的是大鯨跟唐衫
我比較好奇戰役困難難度會比較難嗎?
四師兄打王幫主那場還會神隱 那場最多錢
我大部分時間都負責撿錢給電腦隊友打XD
訪談感覺塔防是要另外做續作,而且不是每次都守城戰
困難難蠻多的 隊友倒很快
玩到後來都在撿錢
沒這個。金錢很難平衡,會浪費點數跑行商
一鍵勝利
是 那個卷軸戰役超級無聊
現在是改簡單了,最早在那東躲西藏真的有趙活苟且偷生之感
而且趙活動作也比早先快不少,早先是真的你出一刀要分三拍
對方都砍兩三次了。完美呈現趙活很弱
現在你打鐵打爆一刀一個,被圍毆也不會死,就覺得都在拖
現在出刀速度會被輕功影響 沒點輕功還是戳很慢的
原本是當成電流急急棒在玩,現在唐門超強的= =
用嘴砲把人都拉一起 雷火彈炸下去錢也比較好撿
還要拼命躲不要被殺死才能推進劇情,因為被殺就直接死了
這個很不適合做成彈幕遊戲 橫的飛行道具判定太怪了
另外我覺得Cutin其實滿拖的,是建議不要每個人都追加
每按一次就進特寫節奏會超碎的
大師兄唯一一次的戰役才有的咖印 它們自己測試也覺得拖
才拿掉的吧
四師兄在卷軸遊戲超逗趣,特別是他死掉的時候,我真
的笑倒,有夠靠北
他們原本還是只能被打閃躲的遊戲,現在才給你反擊,有
配合劇情構想的
戰役出門用steam link偷玩時很麻煩
靠邀,四師兄吸錢都是他的?還錢啊!師兄!!!
4
四師兄大招有說錢都是他的啊,師兄講話你們沒認真聽
砍了我會少很多錢,不要喔
主要是手感很差,移動跟攻擊鍵程會互卡,攻擊範圍判定
很謎
雷火彈+護心鏡怎麼輸
團戰加個歐透就好 不然整個團戰除了看助戰我方秀還
有18銅人 根本沒其他意義
可以投降呀 江陵三連戰後兩戰直接不用打
可是有錢可以撿阿
我都直接投降速過 前面玩還不錯 但很多次之後就有點煩了
團戰可是敗壞名聲的重要手段呢
可是我覺得滿有趣的耶 把攻擊範圍y軸加大就好 還有那個神
奇球 希望可以有裝備讓我免疫神奇效果
判定蠻糟糕的 進步空間確實很大
護心鏡點滿,然後專心撿錢
最無聊模式沒有之一。根本只剩撿錢功能
江陵圍城三連戰真的很花時間
我覺得大招Cut-in很帥欸,想看每個人的
根本是撿錢遊戲 打鐵練太強都會被自己人炸死
有投降可以選
q都打不到人 判定放寬+1
可以賺錢欸!神奇球真的很神奇XDDD
開困難護心鏡升滿還是得小心阿活撿錢撿到死掉就是了,運
氣不好時阿活也是要去戳死幾個才能勝利
戳那一刀太小了 應該要依照練的武功 加迴旋或橫掃攻擊
無聊歸無聊,但拿掉也是怪怪的,像上面說的多個
auto或一鍵掃蕩比較實際
主要問題是射人根本難命中
不砍
誰敢動我師弟 帥爆
趙活就寫明是唐門雜魚了 你什麼時候產生可以割草的錯覺?
戰役是活俠的根也是精神絕對不能刪 等鳥熊抽出時間改善吧
58
Re: [問題] 求推薦殺時間遊戲同樣也想問殺時間的遊戲 不過本身就比較容易頭暈 所以想請幫忙推薦 價格便宜的(打折後價格便宜也行) 簡單好玩2D類型小遊戲 像是最近買了BattleBlock Theater來玩51
[閒聊] 近幾年有什麼評價比較好的JRPG嗎?有一段時間沒玩日系遊戲了,心裡癢癢的 但也不知道該怎麼查,比較知名的很多都玩過了 像軌跡系列、伊蘇都有玩過 P5R、破曉傳奇、DQ11S、緋染天空 一時之間還想不到有什麼 年代比較久遠的興趣就不大,像FFX FFVII 傳奇系列這些評價我知道很好,但太舊25
[問題] 二週目的鳥熊該怎樣才能讓活俠傳極度好評一週目的鳥熊體驗到真實世界果然不是龍傲天 被活俠傳的低機率骰子害到 慘遭社會現實的鐵拳一陣毒打 評價慘噴到 大多負評 如果讓鳥熊進到二週目14
[閒聊] 3D畫面要求高的玩家 可能會喜歡活俠傳嗎?最近活俠玩一玩突然想到,自己上一款類似的2D遊戲已經是軒轅劍天之痕了,這十幾年很 多即便劇情向的RPG 也都是3D引擎製作。而且玩家也很習慣這樣的形式,遊戲發售時測試 3D引擎的優化程度也是家常便飯,更有許多玩家只要低於60FPS 就不太開心。那想問如果 是這種在3D遊戲對畫面極為要求的玩家,有可能喜歡像活俠傳這樣幾乎不存在畫面賣點、 且為2D形式的遊戲嗎?12
[閒聊] 活俠傳戰鬥做成lf2類型會比較好嗎?如題啦 實際上現在群戰已經是2d橫向捲軸了,那為何單挑或者被圍毆不做成2d橫向捲軸這種類型呢? 把平常農的數值放進來當攻防速度然後搓招或者按12345來放招 這個對工作室應該也不會太難吧? 也讓玩家可以有一點技術操作的空間12
[閒聊] 活俠傳二周目完結心得先說結論:「可以買但晚一點玩。」 以一款300多塊的遊戲來說其實很難嫌什麼, 多的是差不多這個價位差分少、劇情差、拖台錢的手段爛到莫名其妙的... 小黃遊? 相比之下活俠傳的文本是我在很多段落會看到眼眶泛淚的,8
[情報] 微軟更新了Edge內建的小遊戲SurfChrome的跳跳龍大家應該都知道。只要網路在離線狀態中,Chrome的畫面就會有一隻 可以操控的恐龍跳過各種障礙。 不過微軟的Edge其實也有內建的小遊戲,而且最近才剛更新。 新的更新增加了更多的角色選擇,還有更多不同種類的障礙。全彩的2D遊戲感覺比 Chrome的遊戲更有誠意一點。5
[問卦] 還有人在玩flash小遊戲嗎?無聊去翻了一下以前玩的小遊戲 想當初以前線上遊戲還不多時 Flash小遊戲超熱門的 小學電腦課就開始在玩了 剛才翻搜尋還有翻到幾個flash遊戲 還有在經營的網站4
Fw: [閒聊] 西誘記作者: forsakesheep (超歐洲羊) 看板: C_BOO 標題: [閒聊] 西誘記 時間: Fri Mar 20 20:00:01 2020 女悟空が生まれてからたくさんの経験を積んで三蔵と出会い、 馬を手に入れて天竺へと取経の旅に出発するところまでの西遊記パロディアクション3
Re: [問卦] SE社為什麼不重製 DQIII、V老實說 應該還是2D會比較好 因為2D遊戲的邏輯3D是不同的 2D的畫面搞回合制 看起來還不會那麼突兀 但當3D的角色排排站 玩回合制那一套 違和感就出來了
爆
[閒聊] 我推165 文字情報96
[情報] 少女前線倒閉爆
[閒聊] 日本的便利超商有那麼好吃嗎75
[情報] 台南美術館BL展預告53
[Vtub] SunnySplosion透漏她在前公司的商品收入52
[閒聊] 躺到贏的角色,第一個想到誰?45
[情報] 美好世界 素晴手遊 倒了38
[閒聊] 妮姬 二週年嚴重劇透 拆包雷慎入38
[閒聊] MHWilds OBT武器種目前排名榜,TA榜34
[妮姬] 灰姑娘妳好意思說自己是防禦型嗎30
[閒聊] 寶可夢 PTCG Pocket體驗太差了吧28
[閒聊] SE的老遊戲重製大多不錯 為何FF7那麼....26
Re: [妮姬] 灰姑娘妳好意思說自己是防禦型嗎29
[妮姬] 33、34章 劇情 新生拉毗 (雷)29
[閒聊] 寶可夢PTCG手遊,這是半成品吧...24
[閒聊] 台灣遊戲除了博弈還能做甚麼28
[閒聊] 喬治RR馬丁坦言想寫被HBO放棄的冰與火28
[閒聊] 真三國無雙起源 公開無雙武將:陳宮26
[奶子] 學校的體育老師 獎勵後續爆
[閒聊] 賀錦麗推要塞英雄地圖但禁槍只有400人25
[閒聊] 談SE重製 大家希望"超時空之鑰"怎麼重製27
[Vtub] dooby3d 開台啦 113/10/3122
[妮姬] 二代太香了吧22
[閒聊] It's My垢!《魔物獵人荒野》捏角系統超21
[蔚藍] 哇幹 木乃伊莉央 哇幹28
[閒聊] 無名小站是怎麼沒落的?20
[閒聊] 原神卡池第二日29
Re: [Vtub] 結城さくな...感覺好妙21
[閒聊] 假面騎士W皮套 在新平成算好看的吧18
[閒聊] 遊戲王MD新手第一次對人戰&牌組問題