Re: [閒聊] 星空真的開發八年嗎
※ 引述《larry0377 (ya)》之銘言:
: 剩下的就是這遊戲一堆的問題 頻繁讀取、智障AI、不管主線支線全都是站樁式對話、白: 癡地圖 商店要你用記的、優化稀爛、UI跟大便一樣
: 開發八年怎麼覺得是停在八年前的樣子 當初還預定去年發售 要不是微軟決定延期 這遊: 戲大概直接爆炸
我幫b社說句話
絕對不是停在八年前的樣子
因為八年前的fo4以上問題都沒有出現
fo4
有電梯藏讀取
有包包一鍵切分類
AI不會整天迷路
怪物有詞條,不是只加血加傷害
我猜星空這班團隊是上古5來的,沒碰過fo4
所以才會有一堆之前明明已經改掉的問題
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.166.86 (臺灣)
※ PTT 網址
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號稱八年 六年在偷懶騙工資吧
推
人老了就不演了,讀取也是
推
不然你買ff嗎?
→
其實有五年都在擺弄祖傳引擎
推
就像大學其實只讀最後一年一樣
27
首Po今天終於把主線跟派系任務解完了 一堆支線都在跑腿通馬桶就懶得去解了 派系任務說有趣也還好 龍神公司的就很枯燥 主線更無聊就是了 剩下的就是這遊戲一堆的問題 頻繁讀取、智障AI、不管主線支線全都是站樁式對話、白 癡地圖 商店要你用記的、優化稀爛、UI跟大便一樣 開發八年怎麼覺得是停在八年前的樣子 當初還預定去年發售 要不是微軟決定延期 這遊X
一開始在STEAM洗出來的好評,剩下73%好評率了,很快就會變成「褒貶不一」 星空的問題,就是原神已經做到4.0、每年大改版 現在新加入原神的玩家,還有 星穹鐵道 要一起玩,後面還有絕區零 所以微軟為首的美國財團,一定逼迫 星空團隊 要盡可能的擴大內容 => 大爆死 科技需求飽合的時代,遊戲界的王者 = 掌控世界
86
[閒聊] 星空從極度好評88→大多好評78這幾天果不其然評價開始降了 首先優化是steam地雷 Todd說不是優化不好,是你要升級電腦 有點在引戰的言論可能發酵 另外大家也開始注意到明顯的短版51
[閒聊] 2077 vs 星空物理引擎跟NPC AI比較 當初2077推出時候 也是這樣拿去跟GTA5之類的遊戲比較 沒想到現在2023年48
[閒聊] 星空快速1小時左右心得Xgp要簡體中文的要去系統改 沒法早鳥的,重開/驗證檔案/重安裝 13900+4090k 4k全開 Fsr2 在負擔比較輕的地方大約100-8036
Re: [問題] 所以星空是涼了嗎?對B社玩家可能是85+ 但是新玩家真的不好說 煩躁的小問題一堆,要適應奇爛的Ui,柏德3背包夠爛了,星空大概比他爛2倍 加上這麼多年了,B社做出來的還是2013-2015那套 我不知道新玩家會給幾分就是23
[閒聊] 會覺得星空很爛 是沒玩過b社遊戲吧如題 我不是來護航的 星空的缺點或者是不好不足的地方, 是一脈相傳的,與其說爛不如說就是特色、醍醐味 不是說這些問題是可以被大眾接受的14
[閒聊] 超喜歡fo4會喜歡星空嗎?fo4剛出的時候玩了一次 那時候覺得沒那麼好玩 今年又去玩一次,不知道是不是有更新 挖操超好玩 那種一個人在城市中漫遊4
Re: [閒聊] Starfield 星空 QA:人物/夥伴/走私玩法天際千小+FO4五百小,試著翻譯一下Todd腦子在想什麼 : (1) : 遊玩星空不需要玩過Bethesda先前的作品。 : 本作是為了兼顧老粉絲和新玩家雙方開發。 : 遊戲保留了過往作品中的角色扮演特色。4
Re: [閒聊] 雲玩家提問,星空好玩的點有哪些?我最近比較忙也是打算9/6再開始玩的,不過我有玩過SKYRIM、上古四跟FO4。 (雖然主線都沒破XD) 我認為B社遊戲最強的地方是體驗感、沈浸感,而且只要你夠入戲, 真的很像是穿越到異世界冒險。 星空大概就是穿越到未來吧!X
Re: [閒聊] 星空快速1小時左右心得ㄟ都 對話介面可以比FO4爛很難吧 FO4只有四個選項,然後完全不知道按下去會噴什麼話 你喜歡這種驚喜包? COOL
爆
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