[閒聊] 日本一 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團
這款之前玩過,但沒能撐到後面就棄坑了
但破完魔女的旅團第二代後,想說再回來挑戰看看
畢竟劇情還是蠻令人在意的
劇情上來說中期在集滿三把鑰匙前
劇情張力不是那麼的夠
但後面要打世界王的時候又熱血了起來
之後跳回原本的世界也很熱血
但難度真的不是開玩笑的
卡在小屋前的小王打不贏只好開簡單難度
之前被據透到這張ED圖
結果打贏成體的世界王後,世界只剩ルカ一人...
https://imgur.com/ZLCbKjl
玩完的感想是看的出來比起一代魯芙蘭
二代迦雷里雅在故事流程跟遊玩難度上都改善蠻多的
特別是一代劇情的超展開沒有二代的鋪成來的好
當然也有可能是劇情長度的關係
一代遊玩時間60小時 二代則是120小時
比起兇兇的ドロニア
大隻的ルカ可愛多了
https://imgur.com/RBb0TVS
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※ PTT留言評論
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推
二代有中文了嗎
推
印象最深還是死貓頭鷹偷吃
推
一代玩到哭 二代中文一直沒消息
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個人覺得一代音樂比二代好上太多,尤其是隱藏迷宮跟bo
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ss戰的音樂,然後二代那個3651層的隨機迷宮到後面超級
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拖時間
推
一代太難要花很多時間練功,等級又難練,前期劇情也無聊
→
玩一半就棄坑了,現在玩二代看有沒有改善
推
一代我就玩到破百小時了,可能我太農啦
推
露...露卡長大也是魔女!?
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[閒聊] 寫在玩三小時最後生還者2之後前言 事先爬了很多文,但還是買了二手來玩,原本很期待的心情已經打了預防針,但玩完還是 想說說心裡話。結論先說,對我來說這個遊戲體驗真的一般般。 一、喬爾之死 喬爾死掉的劇情發展完全沒有說服力,他和湯米的行為真的讓人一頭霧水。被喪屍追到陌30
[情報] 迦雷里雅的地下迷宮與魔女的旅團 11/26發迦雷里雅的地下迷宮與魔女的旅團 11月26日發售 日本一ソフトウェアは品質向上のため発売日を未定としていた PlayStation(R)4/PlayStation(R)Vita用ゲームソフト『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅 団』を、11月26日に発売することを決定いたしました。22
Fw: [心得] 迦雷里雅的地下迷宮與魔女旅團–無雷介紹作者: Spoly (齒輪) 看板: PSP-PSV 標題: [心得] 迦雷里雅的地下迷宮與魔女的旅團–介紹 時間: Wed Feb 10 22:22:10 2021 巴哈圖文好讀版: 不喜被雷者請務必避免使用好讀版或會直接開圖的瀏覽器以避雷18
[心得] 迦雷里雅的地下迷宮與魔女的旅團完整暴雷文章圖文版連結: 為避免暴雷PTT板僅貼文章前半純介紹的部分,建議是對故事有興趣但又沒打算玩遊戲的 人再點過去觀看,本作完全禁不起暴雷,被雷整個遊戲樂趣折損的可能不只一半而已。 本作是日本一Software製作,於2020年11月27日在PS4跟PSV上發售的DRPG遊戲12
Re: [問題] 魯弗蘭的地下迷宮幾個問題是,魔法只能靠結魂書,多數魔法都有限制,請參考各自結魂書的說明 : 2.有一結魂書上面寫DP消耗1.5倍,這有什麼作用?這樣不是不好用嗎? 有些結魂書就是有副作用,沒有錯 : 3.目前玩到地下帝國二層碰到很像熊的紫怪 : 碰到基本上被打好玩的.戰鬥是有什麼技巧嗎?9
Fw: [閒聊] 美夢成真!碧血狂殺一代 有雷心得作者: zon (Zon) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 美夢成真!碧血狂殺一代 有雷心得 時間: Sat Jul 17 18:34:04 2021 如果要說有一款遊戲是有生之年想要嘗試的,那Red Dead Redemption(台譯:碧血狂殺 )一定是我心中首位。雖然心得不多也不紮實,還是想發個文來紀錄一下。7
Re: [閒聊] 求推薦 2D 高難度 game(Lamulana)和我目前的遊戲心境一樣Q_Q 近年我也是盡找一些評價不錯的2D平台或是類銀河戰士類的遊戲在玩 目前玩過的有 Hollow knight/Iconoclasts/Timespiner/Axiom Verge/Environmental station alpha/Guaccamelee1代/shantae前兩代/valdis storay/Dust:An elysian tailX
[問題] 仁王是不是只用玩二代就好了?請問仁王是不是玩二代就好了? 聽聞一代難度很高 地圖設計很惡意 畫質也不太好 是不是玩過2代之後 一代會玩不下去? 不過好像聽說劇情一代是比較好? --4
[閒聊] 美夢成真!碧血狂殺一代 有雷心得如果要說有一款遊戲是有生之年想要嘗試的,那Red Dead Redemption(台譯:碧血狂殺 )一定是我心中首位。雖然心得不多也不紮實,還是想發個文來紀錄一下。 這個作品之所以會在我心中佔有一定的位置,主要還是它二代帶給我的感動。玩二代前可 能會有些疑惑,像是不知道一代的故事能玩嗎?不喜歡西部世界該玩嗎?只能說二代濃厚 的故事及強大的遊戲架構讓我的疑問在我入手一小時後都一掃而空。1
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分我本身沒有玩過二代地平線 但在地平線一代出來的時候就有下去遊玩並且破關 以故事性來說 我覺得一代很棒 本身探索地圖也有根據地貌需要到大機獸上面才能開啟地圖算是我比較印象深刻的地方 而且地平線對我來說 算是讓我快速學習用手把FPS瞄準的好遊戲(該死的弓箭...)
爆
Re: [閒聊] 刺客教條:暗影者 現在處境是不是很尷尬爆
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