Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分
我本身沒有玩過二代地平線
但在地平線一代出來的時候就有下去遊玩並且破關
以故事性來說 我覺得一代很棒
本身探索地圖也有根據地貌需要到大機獸上面才能開啟地圖算是我比較印象深刻的地方
而且地平線對我來說 算是讓我快速學習用手把FPS瞄準的好遊戲(該死的弓箭...)
所以我也不會說 地平線不是一款不值得遊玩的遊戲就是
但法環算是真的讓我出乎意妙。讓我沈浸在遊戲的世界中
可能是因為你如果不認真玩就很容易死亡的關係吧XD
法環給我最大的感受是成就感
畢竟我們都知道王就是那麼的困難
就是那麼的哈扣
我也曾經打一個王花了三小時就是打不贏
可是當我打完的時候 我竟然振臂歡呼
我已經很久沒有那麼振奮我打贏了一個關卡(只是一個小王)
所以我覺得遊戲好不好玩 除了本身的畫面 劇情以外
應該是否可以讓我們有成就感吧
畢竟我們玩遊戲就是要歡樂啊~
--
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※ 編輯: bill840207 (42.77.88.61 臺灣), 03/06/2022 01:37:11
推
有時候叫不到朋友還要搶地上的金牌 搶太快又怕搶到個
→
秒死的
16
我覺得你找到了西洽很多人買片之後懶惰開遊戲的原因了 不是因為老了 也不是因為忙了 也不是因為錢多了 純粹就是這個年頭好玩的遊戲變得非常稀少而已39
他們討論的點是,為何環可以拿 97分, 97 分是等同於曠野之息,瑪利歐奧德賽, 銀河瑪利歐這種等級的。 不只是各方面都幾乎沒有缺點,而且創出 了前所未有的高度。10
Senior Quest Designer 資深任務設計師 地平線的任務設計得這麼平面,跟著線索走,到某地點, 打幾隻怪,殺幾個人,收集某些東西,跑跑腿。 微妙微妙?爆
哪裡不像? 各大討論區哪個不是充滿法環的討論?從攻略到劇情到戰鬥到曬老婆都一堆文 這裡面抱怨的文章恐怕連10%都沒有,所以評價哪裡不像97分? 法環世界就是做得漂亮,要我說就是BOTW 4K版 搭電梯到伊芙地下河的感受跟我當年從復甦神廟出來的感動差不多18
說的沒錯 有買的才真的有說服力 所以我也很好奇就去查了一下 亞馬遜24
metacritic 玩家評價 沒有可信度, 沒有任何驗證機制,雲玩家也可以評分。 就像一種無法驗證的網路民調。 不知道為什麼不去看那些有驗證購買的評分? amazon 那裡最2是4.6以上(最多5分)6
原來這些遊戲工作者是從媒體和玩家評分差異角度來看啊 說不定這些歐美遊戲工作者其實當時應該也有像這次法環一樣,去討論最後2的玩家評價差 的原因,畢竟最後二比這次法環評價差異還大 法環:媒體97分,玩家7.2分3
這個很微妙 其實很多遊戲都有激勵獎金,比方說評論超過80有獎金,超過90有獎金 然後得大獎也會有獎金。看來地平線上次撞曠野,這次撞法環。 製作組大概也滿無奈的,偷酸結果被洗臉。 --爆
現在說缺點通常都是逆風,但我認為沒有一個作品是 100% 沒有缺點的 我個人是第一次接觸魂系遊戲,也很喜歡法環,但還是有些缺點很想說一下 1. UI / UX 太爛 首先我是鍵盤玩家,進遊戲時所有的UI全部都是顯示搖桿的按法 遊戲本身並不會根據玩家當前操作去更換標示 (ex: 人中之龍PC版)5
怕雷到 先把人權下架 上個人權 有肝的我 有發言權 地平線確實不錯 他的世界觀真的很用心打造 隨著進行的主線、完成的支線不同
爆
[閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分有三名遊戲製作者不滿法環媒體評價為何那麼高分 第一名發言人是來自Ubi,第二名也是製作人 第三名就是地平線的製作人員86
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分其實地平線就媒體評分輸, 玩家給的評分還是比法環高啦, 這邊都是拿PS5版本比,68
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[閒聊] 地平線484被法環給撞爛了?如題 前不久才在皇城看到有人說 "法環這類魂系只是小眾" "地平線1代銷量2000萬,魂才1000萬" "畫面明明就地平線2屌打,還是教育軟體好玩"22
[問題] 法環跟地平線哪個比較適合ps4還沒有ps5 如果要先用ps4玩(非pro) 哪款比較適合 爬文只看到法環文章 跑遊戲好像ok19
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分看到地平線好一陣子才反應過來 原來是Horizon Zero Dawn 啊 去年組完電腦 #1WqV8Fwu (C_Chat) 在板上請大家推薦遊戲時,蠻多人推這款10
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分其實玩了一下 UX這點我覺得法環沒問題 整體設計蠻合乎邏輯的 雖然那個新手教學是有點爛沒錯 我覺得如果單嘴這點倒沒啥問題7
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分先不說地平線 有個好像叫什麼巴比倫的殞落 艾爾登出前本來以為還不錯有點興趣 艾爾登出了之後完全忘了還有這遊戲 在艾爾登前後出的遊戲是不是有點慘
70
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