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Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分作者
bcyeh
(傑輪特)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:22

※ 引述《NukAnah (澀圖腳腳者)》之銘言:
: 老頭環卻是需要100%的專注,不然莫名其妙就死了
: 以上種種應該讓我很難享受這款遊戲
: 然而就像我上一篇提到的
: 既害怕但又一直忍不住打開遊戲
: 想探索這個世界、想找新的武器、想學新的魔法
: 真的是一種很有趣的心態

我覺得你找到了西洽很多人買片之後懶惰開遊戲的原因了

不是因為老了
也不是因為忙了
也不是因為錢多了

純粹就是這個年頭好玩的遊戲變得非常稀少而已
一但有好遊戲推出
那些喊著沒動力開遊戲的
就像著魔一樣,一天打個8-12小時都有

大家該正視
越來越多遊戲是不好玩的
好玩的遊戲變得難能可貴

--

※ PTT留言評論
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diabolica03/06 00:071290

Vladivostok03/06 00:08以前的糞game明明更糞...

fetoyeh03/06 00:10說現在遊戲比較不好玩的 真的貴古賤今 以前多的是那種

fetoyeh03/06 00:10又貴又搞人的爛作品 只是時間過了大家都不記得而已

arrenwu03/06 00:11我倒覺得現在因為Steam的關係比以前容易找到自己想玩的

arrenwu03/06 00:11遊戲了

storyo1141303/06 00:12是你標準在變,好玩的還是很多真的清庫存不夠快

tonyy80110103/06 00:14其實遊戲跟動畫一樣,都有所謂的定番

tonyy80110103/06 00:14因為某類型遊戲大框架就是這樣了,除非有新的突破玩

tonyy80110103/06 00:15不然其實主骨幹都一樣,有些人就無法接受就覺得很膩

tasin03/06 00:15你以為你回頭完以前回憶裡的好遊戲你就會有動力一直玩嗎

arrenwu03/06 00:16硬要跟以前比較的話,現在有很多很有創意的獨立遊戲

arrenwu03/06 00:16因為遊戲引擎發展得成熟,現在做遊戲的技術門檻比以前低

spfy03/06 00:17就跟動畫一樣阿 現在還會記住的20年前動畫肯定是頂尖作品阿

arrenwu03/06 00:17可以讓有創意的人更容易實現創意

spfy03/06 00:17你不會記著20年前的雷番吧

henry123456203/06 00:24就很單純 那些過去好玩的遊戲 好玩的密度不夠高了

henry123456203/06 00:25就目前法環對我來說 除了同一個地方死兩小時這種外

henry123456203/06 00:25其他部分都非常有收穫感

mahimahi03/06 00:26不會啊 現在遊戲畫面好系統又好上手

evilaffair03/06 00:27最後生存者1跟2

mahimahi03/06 00:27獨立遊戲做的好也有機會曝光

Exusiai03/06 00:28以前的遊戲也不便宜 星海+怒火就要2K多 但是真的好玩啊

as336670003/06 00:28單純大家標準變高了 娛樂的選項也多了

Exusiai03/06 00:29通膨至今 2K多的東西都可以賣4K了吧

dephille03/06 00:34我覺得肛道再過20年也還是會被人記住

willytp9712103/06 00:34爛片爛到一個程度要記20年還是可以的 例如說我剛開

willytp9712103/06 00:34始看動畫時每個禮拜準時開電視追的鋼彈種D(笑

dephille03/06 00:34動朋2跟A5應該也是永遠的經典

RushMonkey03/06 00:36真的 真正好玩的遊戲 就算工作很忙 一有空檔還是會想

RushMonkey03/06 00:37打開來玩 就算只有一小時也好

metallican03/06 00:55地平線玩不下去 法環讓我每天沒日沒夜玩...

polarbearrrr03/06 02:28確實,很久沒有連續好幾天在電腦前打十小時電動了

polarbearrrr03/06 02:28:)

gm325203/06 05:46同意

hiyonikki03/06 07:14遊戲畢竟是用來玩的,而不是看的

ethan3021303/06 11:07卻是

ethan3021303/06 11:07確實