[閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分
http://i.imgur.com/HL7Nr4s.jpg
http://i.imgur.com/e3TX5El.jpg
有三名遊戲製作者不滿法環媒體評價為何那麼高分
第一名發言人是來自Ubi,第二名也是製作人
第三名就是地平線的製作人員
第一個不滿為何法環那麼高分,因為有著不友善的玩家遊戲體驗
第二個則表示PC畫面,穩定性以及表現都糟透了
地平線的設計師補充說任務也很糟糕
現在這些言論被外國網友挖出來嘴爆
地平線設計師直接鎖推特了
http://i.imgur.com/hzXYnXq.jpg
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登山少女1~3季動畫瘋熱映中
https://i.imgur.com/Si3CWrA.jpg
https://i.imgur.com/odNkBia.jpg
https://i.imgur.com/QwfNnbm.jpg
https://goo.gl/Wv4snk
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如果不是酸葡萄真的可撥了
因為別人沒有教育玩家啊
挺可憐 明明是好玩的點卻看不到
他們不懂英高的善意
可憐吶,當教育者還當不好
看英高的課程多名熱銷,反觀
我玩遊戲又不是為了受教育
同樣價格FS能端出三倍的成果,是玩家當然爽到不行
講PC穩定性不佳我還能理解,但其他點不就是魂系的精髓嗎
可悲 自己爛還怪玩家不接受教育
嗚嗚嗚嗚嗚嗚 快來關注我的遊戲啦
我覺得說這種話根本連玩家心態都不懂吧
我是來玩遊戲不是聽人說教的
同樣的價格(? 嗎
小型取暖現場
可憐 行銷爛怪別人
他們賣那什麼狗屎價格好意思出來嘴
他們說的沒錯啊,但這時候講就是逆風,好歹等三個月後講
何必出來講話呢 玩家就喜歡啊
現在遊戲熱度是靠行銷決勝負
我真的沒辦法看大媽臉冒險
正在熱戀期你去講人家缺點,沒幾個人聽得進去啦
先拿10/10出來 大概就沒望了2ㄏ 2ㄏ
雖然開放世界不是多出色 但還是屌虐欸
總會會有老師抱怨學生不受教
說了這堆缺點但漏了最重要的,遊戲好玩
可憐
三個日系老婆> 歐美大姊
可憐哪
這樣真的有夠可憐==
不過mc沒90搞不好獎勵金都變少了,可以理解
一代=曠野之息發售前三天的作品
二代=法環發售前一天的作品
*前一週
沒有教育價值 失敗
笑死,酸葡萄
這三個是出來吸砲火的吧 笑死
笑死 想教育
至於嘴畫面我是問號啦,PC畫面這樣還不夠好喔
地平線二代我連雲都不想,開頭動畫看到那張發福大媽臉
晃來晃去直接關掉了
地平線內容也很豐富啦 但就只是一般的開放世界
不過說真的法環的支線有一點導引的話應該會更好..
只要有缺點都能用這是魂味當理由
沒玩地平線2 裡面有教育內容哦?
育碧自己做那麽爛還說別人爛XD
可憐吶,技不如人多回去練練
酸葡萄
然後某人法環發售前就一直捧地平線臭法環,真的很難
主角長的蠻教育的
看2ㄏ2ㄏ
就女主刻意肥婆臉
講得算合理 但畢竟人家能把難度當賣點 培養一群死忠的
可憐那 輸不起 回去練練吧
03/05 21:03
這些東西大家都知道 還在那沒幾個人聽得進去 笑死
因為法環主角可以自己捏不用捏成醜女
劇情我覺得很正常,有幾個反派動機行為怪怪的就是
好可憐
抱歉 人家遊戲就是好玩 歐美廠自己想想為什麼畫面贏這麼
多 但gameplay會被日廠海放
不過法環現在PC表現不佳是真的,上市再急著修真的是現
在遊戲廠的壞毛病
笑死 誰要花錢玩肥婆歷險記wwww
哈哈哈
法環的任務設計就不走那套啊,而且系列都是這樣
但這些也改變不了遊戲好玩的事實
連沒玩都可以崩潰 真的是被撞翻再被輾過去 嘻嘻
而且就算你真的解完任務了也不見得真的會給好東西
酸葡萄能理解 但如果是真的不懂那很可悲 他們的下一個作
真要說的話法環的任務沒辦法用傳統設計思維去評斷
臉模好好在那邊不用 就要硬改成不符年紀的大媽臉 去叫sjw
幫你們灌分啊
品也不用期待了
graphics..... 但他們應該知道那個臉不是很受歡迎吧?
地平線發售日真的超搞笑wwwww
你們也可以養粉啊 肥婆粉或是罐頭開放世界粉嘻嘻
我怎麼記得這個文章是被拿來帶風向的?實際上根本不是這樣
看不懂英文要先講啊
英高的課程人人搶著學 SJW的課程強迫中獎
說的 各位可以自己去查資料
抖M遊戲的UX就是這樣啊笑死
魂系的支線就是要給玩家自己去發掘的驚喜感 引導反
而太過作業感了
喔? 可是他們講的沒錯啊
死好
啊 不對 我看錯人了 講graphics的不是地平線的
啊原文不都在圖片上了不然是有啥意思
同樣的任務不給列表不給紀錄放其他遊戲應該會被噴爆
可憐哪
他的意思應該是覺得這討論可能有個前後文
法環的任務設計雖然簡單甚至簡陋 但跟整個世界觀的契合
度就是好到不行 即便NPC就只是原地講幾句話就是能讓玩家
覺得帶入感十足 做不到自己多加油
啊就畫面真的沒那麼重要啊
有該諞推特文章的連結嗎?
同樣設計跟難度在其他遊戲會噴到飛天 魂系列都是特色
你們地平線人物模組細到可以看到汗毛 問題是我看個
魂系以前又不是這種開放型的世界
愛舔SJW,活該
醜女的汗毛我也不會爽啊 遊戲也不會變好玩啊
真的可憐啊
笑死,光一個防火女就比你主角大媽好看,自己愛舔Sj
w
你們沒資格,沒有資格啊
其實我覺得只有貼圖是有斷章取義風險沒錯
如果是一般玩家罵罵也就算了 但身為製作人搞不懂其
他遊戲優點何在 那就是自身才能有問題了
世界變大了有時NPC亂跑找人很累阿==
這類型的賣點不就是不友善的難度嘛
其實我覺得其他製作人會這樣看別的遊戲也很合理啊
浪費一堆心力做醜女汗毛真的快笑死
如果是真的…我只能說如果不懂得從中學習受大眾喜歡
跟推崇的優點,那能力就永遠困住了….
還好不是SJW主導 巫女一堆肥婆我她媽砍爆
就像做沉浸式遊戲的大概也搞不懂為啥老任遊戲評價高
法環說真的也不是什麼特色,
任務就沒做好而已
明明到火山也是給你標點去哪
他們只覺得我畫面這麼頂怎麼評價不如人家,要不要看
裡殺哪隻的任務==
十任有幾個是賣畫面的
反之 重視遊戲性的製作人大概也未必能理解沉浸式在搞啥
魂系列就是哈扣向阿 英高也說過就是想做成很難
魂系列花那麼久養粉 怪魂粉無視缺點 哈哈 不爽自己養粉
歐美廠這幾年繼續舔sjw多久 就抵制多久
啊不就 瑕不掩瑜 和 瑜不掩瑕 的差別
看過櫻井爸爸之後就覺得好的遊戲製作人至少要是個
及格的遊戲玩家
笑死
穩定性我同意 其他的我只能說英高懂他的客群要什麼
而且那種評分也不過就是某種加權平均結果 有啥好氣的XDD
我覺得最該噴的就是UBI那位,良好遊戲體驗UBI你懂?
有幾個支線的引導是真的可以稍微講一下,有幾個人連下
次去哪都不講就跑了是當我會通靈喔……
以後TES之類的走回頭路通通不用任務追蹤好了,被罵就說
這是學魂系的”沈浸”和”驚喜感”就好
期待ubi能養出看到罐頭就高潮的粉絲
雙下巴女主角我ㄅ行
跟虹en挺像的
地平線那個說的真的沒錯啊,倒是UBI閉嘴就好
UBI很懂啊 他遊戲大多都是前五小時覺得很棒 然後膩到爆
法環不會逼玩家玩肥婆阿 呵呵
講的缺點魂玩家最清楚但這也不影響遊戲的好玩程度
看到那臉就軟了還買
UBI遊戲現在免費我連看都不看
你沒有名製作人這樣搞不會變90分只會變70分,醒
人家都做幾款這種遊戲,這是人家的特色而不是缺陷,還講熱
戀期或是合理,真的笑死我
我剛剛check了法環的Steam評價 現在有82%好評耶
反正上古可以打MOD
教育輸人
地平線至少開放世界有玩出自己的特性
是有什麼特別的patch嗎? 本來還滿慘的
這些不友善,就是善意阿
修了 現在好很多 雖然雲端存檔又有問題了w
遊戲夠好 當然評價會回到基本面
等著這群歐美仔作出BMI超過100的女角教育大家
至少人家是努力想讓玩家玩的開心
臉腫的跟麵龜一樣要我玩 我還不如跟藍色女巫姐姐談
戀愛
算你雖啦 上一次撞曠野 這次撞法環
不是把遊戲變成傳教工具
戀愛遊戲>動作遊戲
講熱戀期就來釣的不然就是雲阿 都出幾部了還在熱戀
但要不要先從角色設計入手呀 嘻嘻 至少開放捏臉別讓大家
都被SJW強暴
有認真修果然有差 反觀 Cyberpunk2077 XDDD
UBI那位怎不看看法環蹲幾年才出來
熱戀期那位發售前就在臭了
熱戀期指的是剛發售的意思吧
其實法環女腳色捏起來都蠻醜的,但我平常又看不到
任務追蹤方式 我覺得BG那系列的冒險日誌系統很好
Cyberpunk2077 修到現在 Steam近30日好評綠59% ==
可悲
法環女腳色側臉怎麼捏都很大看起來很猩猩
這些所謂的"缺點"前幾部也有阿 跟剛發售哪有關
UBI的那位都沒想過,為啥他們的開放遊戲任務引導塞好
女角換成2B我就給高分
塞滿,處處提醒玩家該怎麼玩,要解啥。自己的遊戲卻
很容易膩的原因嗎?
光女角就贏了
差別就是再怎樣醜都是可以自己用出來的
魂系遊戲的難度玩家都有心理準備了,拿這點來打很沒料
現在特別出來臭的跟最近某版發文的心理差不多
育碧到底哪來的自信覺得自己做的超棒的啊?
法環捏臉網路上有人分享捏得好看的女角
其他遊戲的任務引導沒塞好塞滿早就被噴爆了其實...
難度現在來看這次一堆裝備法術等級都可以先去農
但魂系不友善,人們卻樂此不疲,真的不去研究一下根
本原因,只會開噴嗎?
我覺得難度低很多啦
ubi的刺客維京馬的帥氣的裝備武器通通放在微交易裡面,
法環我不用花額外的錢就能在遊戲中取得各種神兵利器這就
是差別
這個就酸葡萄啊
現在其他遊戲類型 你任務沒給個光標帶路 或是地圖不夠詳
細就等著被噴爛地圖廢UI
嘴巴在那邊講玩家不care 自己做一個有這些特質的遊戲試試
因為好玩啊
愛教育到玩家不爽玩 求仁得仁啊
當然這些"缺點"對魂系新手來說毫無疑問是極度不友善
根本原因其實就是客群啊 就像不會有人罵寶可夢怪太多記
不起來之類的
其實以UBI每年銷量來看 它的作品確實是有抓到不少玩
家可以接受的點 今天刺客教條做得超硬派就沒這麼大眾
口味了 不過抓UX罵確實是搞錯法環客群喜好
不過英高遊戲介面控制能不能替鍵鼠玩家改進一下
任務線就故意的 真以為英高會沒想到加個日誌或指引喔
但對魂系玩家已經預期心理這系列的遊戲就是那麼搞
不友善的玩家體驗…..笑了
篝火滑鼠不能點了就傳很白爛
就跟寶可夢一樣啊 粉絲養起來之後旁人也只能跳腳縱容w
但還是好好玩
英高的遊戲主要要搭配他的地圖 他那種地圖冒險感很強 而且
UCCU
希望能有Mod可以打
人家不說你你跑去說人家 被嘴剛好
還有鍵鼠玩家鎖定怪後換目標也他媽痛苦
XB2沒給你路線圖只給你目的地方向就被噴爛UI,哭啊
死掉有懲罰 會讓玩家隨時小心警戒的感覺
推文寶可夢也是阿整天縱容 但還是好香
對耶 XB2那地圖沒高低差就被噴爛
旁人跳腳 <---- 這還真的是莫名其妙
PM還真的每次出每次罵,但是一樣被買爆
除了教育玩家也想教育敵對公司員工
ubi真的是各種爛
一堆大媽臉 好好做個17歲正妹很困難嗎?
我自己是覺得任務引導的問題,不單單只是因為他是魂,
大家就容忍這麼簡單…不然從惡魂一直到現在法環,都逐
漸完善了一些機制,這過程中肯定有聽到一些玩家的回饋
,甚至這次法環還有公測,一定都會吸取意見的。這麼多
年來,你覺得製作組會沒聽到希望能有更好的「任務引
導」這點嗎?
女主不香
因為因為XB2之前的XBX就有光球帶路、還可以開鋼彈
直接飛到目的地啊
人家氣氛環境跟遊戲類型很切入適合啊 XD
我認為那是為了讓玩家從中得到製作組想要給予的遊戲
體驗而有意為之。
我還蠻喜歡像對馬戰鬼那種引導機制
不然換個角度想,怎麼玩家在嘴10/10神作時你們不跳出來
現在的遊戲要紅還有一點,實況要好看,一般的開放世界
觀眾看你在那邊晃來晃去你口條不夠好會變的很無聊,法
環實況起來各種刺激,技術台腦殘台都超好看
乃哥好多
就不一樣的遊戲
他們說的都很有道理,可是人家就算扛著這些特點,一樣
很好玩啊
法環的開放世界能讓實況遇到各種意外 真的是實況主好推動
的
就像是阿爾宙斯 畫質這麼差怎麼這麼好玩 不想一下嗎?
遊戲沒有統一標準
他們說的缺點是真的 但遊戲做的就是好玩
他們到底有沒有正常人類的思考能力啊?
地平線講真的也不錯玩 實際上玩起來也不是一個大媽,
一個製作人員講就一堆人跟著噴地平線 別那麼好帶風向
魂系取向不同啊,有些東西就是要取捨的
教育先驅尼爾都在玩了,還在質疑什麼
這種內容的遊戲才1300 現在去哪裡找
笑爛
法環發售前版上多少地平線的文底下在臭法環會爆死的
,然後現在說不要那麼好帶風向
前面魂規模不大地圖也沒全開,玩家遇到NPC的安排是好調
整的,像狼哥任務說目標在附近結果不在林子裡,根本浪費
玩家時間找,更機車的是那個”逃”完全誤導
類似寶可夢縱容吧
地寶嗚嗚嗚 這都是個啥
就說了價錢是因為台灣低價區 日美價格都滿硬的
地平線2是好遊戲 但就是真的沒法環好玩啊 講這沒意義
前期還有商人賣紙條引導 後面就莫名其妙消失了
賣教材跟賣遊戲的分數是能一樣嗎
自己要跟人撞期還獨佔 賣不贏就算還嘴人分數就很神奇
一個是在玩遊戲,一個是在教育玩家是要怎麼比?
他們也沒說錯啥阿 只是這是魂 這些都不算缺點
其實地平線還是蠻好玩的啦 只是劇情普了點
地平線2那種Ubi式開放世界有夠爛
愉悅,就這麼簡單
性癖改造失敗
把兩個算女主角的放在一起就知道為什麼了
台灣低價區 那其他遊戲怎麼一個比一個貴
可憐吶
肥婆臉還敢嗆人R
美術的跳出來批評 然後截圖傳來這裡,現在弄得像整個
地平線製作組不滿 這不叫帶風向叫啥
就大媽臉啊
畫面當然重要 不過主角的臉也是畫面的一部分
三名....他們爽就好...
就這款在低價區而已,很難理解嗎
玩家反應都很現實的,一個一堆婆一個大媽女主
酸了
你去看美國定價也是一般的60鎂
不過優化真的有點落漆 因為FS是老手不是新手
這麼刻意捏醜的遊戲你們還是自己留著
活該啊,忘了遊戲最重要的是什麼,是玩家
實際上也沒很醜啊 真的有玩過?
明明可以做個堅毅的女戰士,結果做個中年發福大媽出來…
我看實況是真的大媽臉啊 醜==
笑死 版面全給英高端去
不過metacritic玩家評分地平線還是比法環高一點,雖然
媒體大輸
不愧是故意把主角做醜的製作團隊 雖然地平線算好遊戲啦
所以把臉捏漂亮一點很難嗎
魂系列出多久? 地平線多久? 新人第一印象也是選法環 為什
麼不檢討一下自己?
老賊沒有把玩家當人看要教育他們,光是這點就贏在起跑點
光是法環有抱抱就直接給滿分了
嘴UX跟PC效能表現還算合理
嘴支線真的就讓人覺得你沒事過來湊熱鬧了
如果模組好好做 護航的人會多很多
還在沒很醜 你這次接受下次就弄個更故意的給你 腦包
模組有好好做啊 好好地討好了他們想討好的那群
嘴 UX 沒啥問題吧,另外兩個就...
我是覺得法環不少缺點啦 但你拿不友善來嘴就很好笑
敢做大媽女主就不要怕沒人玩
要花錢又有選擇 你會誠實到不行
大嬸當主角完全沒有帶入感
看來課程賣得不好
阿一代就長這樣啊
魂系做得太簡單玩家還會希望出難一點的王來滿足玩家
一代臉沒這麼肥腫喔
女角不夠香 又愛說教
不得不說肢體語言、表情的生動和精細度,地平線二代讓
我投注在角色上的感情比一代高超級多
法環好歹妹子正點好ㄇ
財富密碼擺在那裏自己不去拿
空洞騎士也是高難度+隱晦劇情也沒被噴飛大好評阿
笑死~UBI的遊戲才不友善吧,自己都承認為了時數塞垃圾內容
對我來說那些拉基才叫不友善體驗,還有打完彈匣殺不死人
UBI要不要解釋一下這體驗友不友善?
笑死
妹子可以多手手但是不能變肥婆
可憐那 硬要惡意搞成餅臉媽,賣不好怪自己吧,人家臉模
明明超正。
魂我可以一隻王卡4小時樂此不疲,UBI掃4小時問號作業感
超重
刻意要教育人,我又不是一定要買,笑死
馬鈴薯那是懶得講了吧 應該大家都知道沒救了XD
罐頭支線 禮包黃牛 肥臉大嬸 英高屌虐
米索這時代敗北者
不友善遊戲體驗 但好玩阿 說這話的真的懂玩家要什麼嗎?
索尼自己本家遊戲幾年沒有長的好看的女性角色了?
一邊是習慣做流水線商品而忘了怎麼設計一個好玩的
遊戲 另一邊(可能)是太認真把遊戲體驗弄得流暢而
忘了怎麼設計得好玩
除了穩定性這點 其他都是玩家的選擇 代表這種類型就是
廢物都不會檢討自己的問題,永遠都是怪罪、眼紅別人的成
就。
英高笑你
有他的市場啊 玩家願意等他變好 不像有些遊戲...
沒人想看肥仔主角ok?沒有人
想想2042說自己失敗是因為光環做太好ㄏㄏ
玩家花錢當M,傻瓜才花錢被教育
人家法環妹子正就屌打了
你畫面做得再好 穩定性修得多好 玩家也不會回頭看一眼
遊戲性更是 可憐那
當酸民才可憐吧
真的當酸民超可憐,嫉妒人家遊戲做得好
真的是酸民製作者www
輸不起喔
要教育就買教科書不買遊戲了。這就跟泡麵強調自己健康
取向一樣詭異,吃泡麵就是為了爽跟方便好嗎?
更可憐的是跟著酸民酸的
可憐納
閉嘴SJW,先檢討主角為什麼變肥婆好嗎
是說沒有一款遊戲做得出英高難度 英高難度是英高本人能打
過的難度 不是單純的搞到玩家打不過
角色可以再醜一點沒關係
要教育大可不必 10/10 BFV的前車之鑑
我看社團每天po那個肥女臉就很倒彈他們知道嗎
畫質看阿糖帥臉 sod女優 動物星球頻道就好 玩遊戲看肥臉大
嬸跨性別肌肉女跟黑人裡的醜女冒險算惹吧
誰想玩大媽
10/10滾出acg
其實這三位講得都沒錯 換成是曠野之息同樣有這些問題 但
是人家這兩款的地圖硬是做得夠好讓玩家有探索的反饋感
且主遊戲體驗(曠野之息:神廟解謎,法環:武器戰鬥)也有不
一樣的區分讓玩家在挑戰後不會膩且有成長的成就感 而不
是什麼都有但各個項目卻87%相似
兩款都有玩 我覺得地平線就只有畫面贏而已
你們繼續教育 我去玩法環了
可憐吶
可憐
教育性不足遭到質疑
PC優化確實很多人抱怨,可是PC只賣1290
肥婆歷險記
繼續教育玩家啊
魂粉不容許自己遊戲受到任何一點批評
我怎麼覺得地平線很難玩
ubi那坨狗屎乖乖閉嘴
地平線滿滿的UBI臭味
公關的重要性
人家可以抱抱,你呢?
人家妹子那麼可愛,光這點就加分了好嗎
風景畫面再好看沒有欣賞它的心情就沒用
這水準真是了得
3A大作嘛,看樣子現在玩家都很鐵
地平線女主醜死了
都可以很輕易3天四百萬
真的沒在給你怕的
法環死到連看看風景都能安慰自己,這樣就有心情看了
女角屌打
坦白講這次地平線2不錯玩啦,但你被SJW影響把亞羅伊
改成肥宅臉就很勸退啊,在那個糧食都有問題的年代整
個臉還能比一代整整肥了一圈
蘇不起
怎麼不想想地平1的優點呢
繼續把美女做成大媽,SJW靠你們了
他們是「比艾爾登法環早一禮拜發行的遊戲」的開發團隊嗎
?
Sjw又不會買遊戲片
輸不起
拿掉大媽臉就能解套
人家法環有老婆 你有肥婆...
UI是真的不怎麼樣啦。但是嘴quest是在雲?
不想一直受教 我要更多刺激
誰想要玩遊戲還要被教育
你們沒發現你們角色基於教育目的被改得視覺很不友善嗎
一定是因為地平線不夠政確 建議把臉再放大三倍
如果我是臉模看到成品應該會哭吧
可憐吶
宮崎"我只是希望大家玩得快樂"
地平線"我希望大家知道我才是對的"
地平線每次一出都被超強大作撞爛
還想賣你就直接特價吧
但地平線其實也沒怎麼教育 是個好玩的遊戲
而且說Aloy肥婆 不可否定的臉是比一代做厚了一點
但大多數狀況看起來真的沒這麼差
被王教育有趣100倍,至少會進步
還有說那個背景設定養不肥人是錯的 事實上都養得出啤酒肚
話說,法環是不是沒辦法在購買裝備的時候同時比對
自身裝備數值?2022了還這樣ui設計師要打屁股
地平肥婆
地平線在貝殼女出現之後,我就知道他們不可能給你正妹角
色了
地平線一代哪邊好玩? 就機器恐龍 好風景 和不錯的劇情
Aloy是不是美女其實不包括在一代的優點
她一代就被人罵不好看了
每個遊戲硬要挑,都馬可以找出幾個點嘴
曠野之息也可以說不重視文本和敵人的多樣性,不值得97分
撞車王
還有畫質也是
地平線 朋友買完 看到女角這樣 幾天就玩不下去了
用挑缺點扣分的方式來看遊戲,那沒啥遊戲可以拿高分了
曠野我覺得缺點是人太少了...
我是說NPC多給一點就好了
嚴格上來說法環NPC也不多ww玩起來跟曠野有種相似的
氛圍,尤其是若有似無的BGM還有遇敵是的音樂變換
沒教育也沒大媽臉啊
一代最大缺點是沒DLC前對話表情僵硬
地平線就故事設定很有趣其他普普吧
這代表情多到噁心…我覺得是缺點,前代才是一般人說話的
樣子
不過會說這種話大概就只是用開發的角度去看
啊不會叫最愛的SJW多買10套喔
因為我不是花錢來看肥婆上課的
sjw喜歡就好 這三個是想造反嗎
丟臉 怎不去吃屎
地平線背景設定很有趣 但我不喜歡他的敘事方式
因為沒人想看肥婆 懂
沒資格…你沒資格啊......
嘴別人可以別人嘴我就封鎖 XD
魂遊沒什麼政確內容 你喜歡的每個npc 幾乎都不得善
終
跪舔sjw活該
英高的善意不是人人都懂
登山少女好看嗎
地平線遊戲性很普通說 尤其1的戰鬥超悶
我就愛被教育還是2ㄏ2ㄏ玩得爽爽的
還在死命護航地平線的好可憐哦
眼紅
跪舔SJW 那就讓SJW去買就好吧
光滿月教主都比你們的猩猩大媽女主好看多了
可憐哪
不懂魂系遊戲的精髓欸
想教育大家很簡單阿,就是像佛經一樣有沒有?自費買個兩
百套,放在車站供人免費索取咩
因為沒有胖妹
政治正確就下去啊哈哈哈
角色那麼醜玩的動力都沒了
地平線 肥婆禁地
英高:怪我囉?
我承認遊戲主角顏值真的會影響玩的意願...坦白說我就
就很醜。 不爽玩
一邊在教育玩家 一邊在教育同行
是地平線一代有玩二代棄坑的...就是不喜歡女主角
問題是2代亞羅伊臉一厚頭身比就超級奇怪啊,那個身
材配上肥下巴我只在整天吃檳榔下巴變發達的8+9大叔
身上看過XD 照臉模的比例直接翻保證沒人嫌
笑死 憑甚麼不滿 實際上法環就是讓人一直想玩下去啊
滿有趣的,看媒體評分沒有低於90的,法環真的好神
阿你們就不配啊拿好評阿,沒自覺嗎
地平線玩了幾天就跳法環,就是個一代的進化,就是個普作
,賣點在機械獸,開頭動畫就真的大媽臉操你媽,後面玩就
恢復,亞蘿伊妳他媽水腫是不是,法環雖然一直死但客群有
抓對,死的很好玩。
我看到梅林娜我就買了 你說呢?
沒有政確就不能10/10的意思嗎?XDD
因為人家做的是遊戲 不是充滿狗屁政確的教科書
等你銷售量玩家人數贏了再來嘴人吧!
說真的 好不好玩 玩了就知道 玩家體驗得出來
SJW認為強大又美麗(肥婆)才是對的
笑死,有的製作者真的是跩的要命,我還以為這是在學術界
呢
肥成那樣還想玩家買單
ubi的好意思嘴法環?自己家的開放世界就是罐頭任務塞滿
還是日廠遊戲香
女主角做這麼醜還敢講話啊 = =
不會啊 推文中還是幾個人想法跟這三個製作人一樣
我大概可以理解這些人的想法啦,就是覺得馬的,我技術
比法環屌、畫面比法環屌,為什麼我的遊戲沒人家評價高
這就是有些歐美廠的問題,畫面好但就是不好玩
你們家女角太醜了
世界這麼大 沒辦法要求所有人都能理解
服務好認同你的客群 抓住核心
久了有發現 有人其實很不屑英高的設計 但可能怕沒玩過就
在嘴被人家嗆雲玩家 所以就算不喜歡還是每代都勉強買來
玩 哀~為嘴而玩 何必這麼痛苦呢?
批評可以 但是內容沒料 活該被噴==
頂著開發者頭銜 噴起來比玩家還不如==
地平線早在向SJW妥協的時候已經失去競爭的資格了好嗎
這一看就不是喜歡魂系遊戲的論點啊,不是M這樣
法環的支線一如既往啊
法環捏角不醜阿,遊戲內的角色都是可以捏出來的
客群不同
法環女角太香了,反觀地平線,完全沒興趣
法環女角也很醜…就一臉鬼還殘疾,又把我當工具人機
掰的要死
誰叫你們迎合SJW改成肥大媽?自己吞下去
可憐吶 人家可沒有跟玩家做對ggyy
隔壁首油天蹲的晚一週發售結果只有650人在線上都沒嘴了
Sjw 下去
我也認同法環很多方面都不是很完美 有很多缺點 但就是真
的比他們做的好玩啊==
順便多說兩句你他媽SJW有買一百萬片膩
事實就是人物正就是王道 不穩定但好玩到我還是玩爆
說不友善 是因為他自己死太多吧
大媽臉就勸退一堆人了
哈哈哈,可撥仔
真正的教育者 vs 虛假的教育者
是地平線評分給太高吧,看這邊討論度就差十倍了
現在那種大地圖塞滿不有趣的支線和問號已經失去玩家的
喜好了 反而是塞爾達這種自己探索玩家有自己節奏的開放
地圖 比較有趣
ubi就別出來丟臉了..只會場景複製跟罐頭任務,劇情跟遊
戲性都是一坨屎
一代女主我還可以當作非典型,二代我直接懶得再關注
先不論審美 地平線支線真的多到煩的那種 也沒有什麼重
要性
現在遊戲做支線真的不是數量多就好
像碧血和GTA就很有趣 你就是會想去解
同意
看到法環的妹子我人就好了
說的都很對啊XD
地平線自己pc版一開始還不是優化超爛 有啥臉說
可憐哦 整天想拿肥婆出來教育玩家
教育肥婆留給白左玩就好
自肥自得
因為你們把女主做胖了
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我覺得你找到了西洽很多人買片之後懶惰開遊戲的原因了 不是因為老了 也不是因為忙了 也不是因為錢多了 純粹就是這個年頭好玩的遊戲變得非常稀少而已39
他們討論的點是,為何環可以拿 97分, 97 分是等同於曠野之息,瑪利歐奧德賽, 銀河瑪利歐這種等級的。 不只是各方面都幾乎沒有缺點,而且創出 了前所未有的高度。10
Senior Quest Designer 資深任務設計師 地平線的任務設計得這麼平面,跟著線索走,到某地點, 打幾隻怪,殺幾個人,收集某些東西,跑跑腿。 微妙微妙?1
我本身沒有玩過二代地平線 但在地平線一代出來的時候就有下去遊玩並且破關 以故事性來說 我覺得一代很棒 本身探索地圖也有根據地貌需要到大機獸上面才能開啟地圖算是我比較印象深刻的地方 而且地平線對我來說 算是讓我快速學習用手把FPS瞄準的好遊戲(該死的弓箭...)爆
哪裡不像? 各大討論區哪個不是充滿法環的討論?從攻略到劇情到戰鬥到曬老婆都一堆文 這裡面抱怨的文章恐怕連10%都沒有,所以評價哪裡不像97分? 法環世界就是做得漂亮,要我說就是BOTW 4K版 搭電梯到伊芙地下河的感受跟我當年從復甦神廟出來的感動差不多18
說的沒錯 有買的才真的有說服力 所以我也很好奇就去查了一下 亞馬遜24
metacritic 玩家評價 沒有可信度, 沒有任何驗證機制,雲玩家也可以評分。 就像一種無法驗證的網路民調。 不知道為什麼不去看那些有驗證購買的評分? amazon 那裡最2是4.6以上(最多5分)6
原來這些遊戲工作者是從媒體和玩家評分差異角度來看啊 說不定這些歐美遊戲工作者其實當時應該也有像這次法環一樣,去討論最後2的玩家評價差 的原因,畢竟最後二比這次法環評價差異還大 法環:媒體97分,玩家7.2分3
這個很微妙 其實很多遊戲都有激勵獎金,比方說評論超過80有獎金,超過90有獎金 然後得大獎也會有獎金。看來地平線上次撞曠野,這次撞法環。 製作組大概也滿無奈的,偷酸結果被洗臉。 --爆
現在說缺點通常都是逆風,但我認為沒有一個作品是 100% 沒有缺點的 我個人是第一次接觸魂系遊戲,也很喜歡法環,但還是有些缺點很想說一下 1. UI / UX 太爛 首先我是鍵盤玩家,進遊戲時所有的UI全部都是顯示搖桿的按法 遊戲本身並不會根據玩家當前操作去更換標示 (ex: 人中之龍PC版)
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Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分先不說地平線 有個好像叫什麼巴比倫的殞落 艾爾登出前本來以為還不錯有點興趣 艾爾登出了之後完全忘了還有這遊戲 在艾爾登前後出的遊戲是不是有點慘
爆
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