[閒聊] FF16 克萊夫:托加爾我受傷了!
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https://pbs.twimg.com/media/F0hmEYdXsAAsLWn.jpg
![圖 FF16 克萊夫:托加爾我受傷了!](https://pbs.twimg.com/media/F0hmEYdXsAAsLWn.jpg)
托加爾我受傷了!!
...
FFXVI I'm familiar with the concept of game balance, but still
FF16 我很清楚他是為了遊戲性的平衡,但我還是忍不住...
XDD 笑死
遊戲中主角的藥水持有數是有上限的,所以戰鬥能夠使用的恢復道具數量有所限制。
而狗狗在戰鬥中,有一個幫助同伴恢復的吼叫,
一開始以為這招根本沒加血,沒有作用,但後來仔細觀察會發現是有的:
他會替Clive逐漸增加一小部分血量恢復槽位。(隨著時間會慢慢恢復)
但是因為就如同上面說的,這個遊戲是控制回血道具數量的。
如果狗狗補血太強的話,這個限制就形同虛設了,
因為對狗狗下指令是沒有CD也沒有次數限制的,如果可以補得又快又好遊戲平衡就崩了。
所以這個吼叫就變成,回的量既少,實質恢復又緩慢的賣萌招式
危急時刻,根本沒辦法等他慢慢回血,通常一波就被送下去了;
而當你能穩定取勝的時候,常常連藥水都不用喝就能接掛對手了,也輪不到他吼了
被砍了十八刀,他幫你貼個OK繃是很精準的描述 XDD
或許可以換成
吼了讓敵方降低些許防禦(不能疊加),或是給一些短暫的負面狀態比方說緩速之類?
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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托加爾已經夠強了啦XDDD
托加爾平常就常常讓敵方下不來了 回血少是還好啦 XD
托加爾攻擊面向夠強了 補血倒是還好
而且戰鬥系統鼓勵你多迴避 手殘不行也有迴避戒指輔助
回血機制其實真的不需要太強
補血我是一定會裝飾品啦
托加爾夠有用了啦XD 而且可愛
魔人化不就是拿來回血的嗎
馬的狗真的來給我貼ok繃我直接下面氣條四格滿格
該慶幸不是FF14不然就叫你自己喝熱水
托加爾負責攻擊跟可愛就好XD
可惡 托加爾最後一戰沒出場賣萌
我其實希望可以切換牠冰狼的型態耶,好可惜又變回來了
不知道為何不開放,明明模組都做好了
牠戰鬥中會變身啊
乾脆仿效D3, 回復要CD時間
托加爾按下那一招適合在連段中插入,地上的會打浮空,
空中的會down奪壓低;敵人被打飛則是按上出陀螺定格。
月月戰鬥中蠻常變身的啊,裝自動狼打懸賞怪好像會變身
,一般小怪就不需要
爆
[毒物]以時速160km投擲萬能藥水成為最強冒險者ポーションは160km/hで投げるモノ!~アイテム係の俺が万能回復薬を投擲することで 最強の冒険者に成り上がる!?~ 藥水以時速160km投出,道具員的我靠投擲萬能恢復藥水成為最強冒險者11
[閒聊] FF16 官網更新裡面有更新戰鬥系統 狗狗托加爾是全程參與的主角搭檔,右手鍵控主角,左手十字鍵指揮狗狗 狗狗能一起攻擊也能補血之類的(也太萬能了吧) 至於同伴則是會隨劇情加入跟離隊,然後是AI控制11
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[閒聊] FF16約6小時心得(含序章)有雷防雷頁,劇情在DEMO版的戰鬥試玩版後, 西德部下再度找到火之顯化者去向附近 主線目前狀態,一直破下去我是覺得蠻順的 克萊夫發覺自己是伊弗利特大崩潰,西德硬是找事給他做勉強拉回來 還有托加爾真的是好狗狗,太可愛了- 如果是攻擊型步兵(例如劍聖)會建議拉大接觸面積來增加輸出, 如果單純是撐線的軍隊(如長矛兵、鳳凰衛隊), 就不建議拉太寬,因為接觸面積越大損血量也會越大, 對撐線單位來說比較不利。 : 2.玩高精招募了一個生命系法師英雄,丟到部隊裡
爆
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