[閒聊] 藍色=魔力,綠色=毒 的概念起源於什麼?
現在不少遊戲中,
設定成藍色相當於魔力,
綠色則是中毒的狀態,
請問一下這種顏色設計的概念,
最早是起源於什麼遊戲,又是何時變成一般概念的呢?
--
綠色=毒 應該是現實吧 蛇 蛙 發黴
綠色是血條吧?
毒也有紫色的
血條不都紅色
魔力藍色估狗有的說最早是創世紀3用的
不知道為啥遊戲的核廢料都會做成螢光綠
中毒紫色比較多吧 綠色也有HP的概念
顏色代表的含意很多種,就看設定當時考量,也可能沒想太
多隨便配的
先問問當年PC能做出幾個顏色...
綠色也有生命、治療藥水代表色就是
綠色很常做成血條阿
增減益方面的加減號是一綠一紅的設定感覺也滿古早的
健康跟滿血時hp是綠的,減少到某種程度時是黃的,快歸零
時是紅的
中毒是紫色比較多+1
治癒也綠色阿
我還以為這篇要來釣的說XD
紫色中毒吧
紅色燃燒著火
綠色也常常當作生命值或治療
綠色感覺就噁心
不過就食物來說。出現綠色很常見。藍色反而會有種詭異
感
毒不是紫色嗎?
綠色毒藥
毒紫綠都有 血條紅綠都有 魔條倒是幾乎都藍
最純的毒不就是藍的嗎?會讓人喊太太太的那個
綠色也很常是恢復吧
血條更常是紅黃綠吧
用來示意血量、補品、恢復技的情況還比示意毒的情況
更多
血條紅跟黃是快掛了吧
綠色做血條很多吧 快見底變成紅色
補血也常常綠字
因為腐敗品的形象會發綠吧
迪士尼啊。白雪公主中調配毒蘋果是綠色,魔法都是藍
色特效居多更不用多說
綠色用來表達HP,剛好就是用紅綠燈的想法去套用三色吧
藍色比綠色更毒好嗎 你有看過現實有人吃藍色食物嗎 藍色
在自然界就是毒
藍莓
藍莓與其說是藍色不如說是黑色然後有點藍
籠統點說就是深色系吧
太鮮明的顏色跟暗色都蠻危險的
蘑菇例外 有很毒的白色品種
綠色也有加速
紫色藥水也有補滿血魔狀態,不知道是從哪個RPG來的?
自然界幾乎沒有藍色色素
加速是紅色吧 界王也是
東南亞 叢林=綠=危險
每個人都在說不同的遊戲 比爽沒
紫色可能是暗黑,單純就是紅加藍
跟紫色這個顏色本身的含義反而最沒有關聯
綠色就腐敗的顏色阿
健康血條綠的很大宗
呵呵
優養化吧
綠色是血條,紫色是中毒,紅色是血量危險,請參考寶
可夢
現在玩的遊戲debuff幾乎都藍色
上古卷軸是紅色生命,藍色魔力,綠色精力。
綠色是友方
藍色是魏國才對吧 綠色是蜀國
魔術之藍
你自己的概念嗎?這兩個顏色都不只代表一種形象吧?
當然不止代表一種形象, 我上面有說只代表一種形象嗎? 這種概念本來就不少遊戲在用, 我是在問它的起源,你怎麼會理解成說我認為只代表一種形象? 你說這是我自己的概念,這也太滑稽。
還真的沒有什麼綠色中毒的印象 不是治癒嗎
柏德之門3的毒瓶就綠色的。 這是WoW的毒池:
https://youtu.be/-fudlsjwcFA?t=27※ 編輯: chordate (146.70.205.86 日本), 09/06/2023 13:12:10
綠色不是補血嗎
邪能腐化的綠色
暗黑2綠色就是中毒 看遊戲公司吧 我玩的綠色比較多是中毒顏
色
Scheele's Green 估狗一下就有
紅血條是因為人類血是紅的, 綠中毒應該是因為互補色吧
藍色魔力我覺得是因為靜脈是藍的
當然另外一派是走紅綠燈設計的, 綠血條安全/紅血條危險
藍魔綠毒第一個想到diablo
倒是ps的遊戲 血條用綠色還比較多
感覺歐美系的比較會用綠=毒。亞洲系有青龍神獸,比較不會
把綠跟毒連結在一起
綠色不也是魔力嗎? 佛地魔不是都射綠色的
29
遊戲中綠色不是通常都表示血條嗎 紫色才是遊戲中表示中毒吧 以前印象是似乎是在DQ還那個遊戲(忘了)的製作人訪談中看到 當年他們在決定表示的顏色時 會選擇用紫色來表示中毒是製作人的決定6
估狗有說創世紀3是最早用藍色代表魔力 創世紀3是1983年的遊戲 那年代彩色螢幕剛出 有CGA:繪圖模式下4色 EGA:繪圖模式下16色9
推 leo125160909: 不知道為啥遊戲的核廢料都會做成螢光綠 09/06 11:14 因為這個 氚管 最近很流行的日本福島核污水含有的氚5
最有印象用綠色代表毒氣的反而是這個耶 這部是1996年 應該也算非常經典的電影了 不知道有沒有加強大眾毒氣=綠色的印象1
創世紀3的原生平台是Apple II,它的發色 能力介於CGA跟EGA之間,其實在當時算是表 現很不錯了。 原PO的敘述以PC為主,但其實在當時玩遊戲 還是以Apple為大宗。
爆
[問卦] 藍色代表憂鬱,那綠色呢= =...?欸欸 你們對顏色有研究嗎? 聽說,藍色不是容易聯想到憂鬱嗎? blue monday好像也是這種意思的延伸 那綠色代表什麼???爆
[問卦] 如果說綠色是原諒的顏色 那藍色呢?綠色是原諒的顏色 愛是一道光如此美妙 期待著一個幸運 和一個衝擊 都說綠色是原諒的顏色56
[問題] 為什麼在動畫漫畫遊戲毒常常是紫色的?如題 像是魔物獵人的毒液 海賊王的毒毒果實 家教的碧昂其 神奇寶貝中的毒系21
Re: [討論] 遊戲中毒的ICON為啥常常用綠色?其實紫色作為毒的狀態比較多 特別是有毒和猛毒的時候 美式我不知道來由 但是早年DQ時毒沼澤被弄成紫色時 我記得有一篇傳說中的採訪7
[問卦] 喜歡藍色還是綠色的人多?如圖片(來源:網路) 1. 藍色 2. 綠色 3. 其他4
Re: [新聞] 2月嬰猝死「血液尿裡全是毒」 屋內8童發昨天才一篇新聞, 南韓研究發現少子化跟房價起伏正相關, 當然大家都知道頂層的人 能無視社會結構就不討論了 整個社會的中產階層到低端犯罪層都有投票權,2
Re: [閒聊] 綠色是代表什麼的顏色?這我之前有問過 綠色其實蠻神奇的 在某些遊戲裡面,綠色代表健康、正常 不少遊戲都會使用綠色當作血量在安全值之上,相反的紅色橘色則是危險狀態 油量、過熱等等的狀態,綠色也通常是安全範圍的意思2
[問卦] 白色是不是孤單的顏色如題 藍色是由紅色搭配綠色調成 綠色是由藍色搭配黃色調成 白色則是無法調成,感覺就是一個孤單的顏色 有沒有白色是一個孤單顏色的八卦1
Re: [討論] 最早使用藍色魔力紅色血條的作品?: : : 一般而言遊戲中最大的藍色色塊指魔力,紅色色塊指血量算滿約定俗成的。 : 我的印象中,這個默契最晚在暗黑破壞神就已經確立了,還有更早的作品嗎? :1
Re: [閒聊] 哈利波特沒魔力量設定魔力量化是近代遊戲設計才有這種需求 用來表示魔力的字 "瑪那" Mana 原本是大洋洲的許多文化都有的概念 類似於道教的"氣" 所有東西都有瑪那
57
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