[閒聊] 好看的超能力戰鬥長什麼模樣?
這邊的超能力
泛指那些至少「同時代」只有「一個人」擁有的特殊能力
像是:獵人的念、jojo的替身、咒術的生得術式、死神的斬魄刀、海賊王的果實、重啟咲良因此「不」包含
元素魔法、忍術、劍術、武術
這類可以透過後天學習獲得的
會有這個想法
來自咒術的宿儺和五條
他們都有一個近乎無敵的能力
無條件斬擊(無法擋的必殺攻擊)跟無下限(破不了的防禦)
導致在某種程度上根本打不贏
撐不住斬擊或破不了無下限
管你再強就是下去
所以覺得他們兩人的戰鬥都很難看
不太喜歡這種像bug的設計
當然他們各自還有其他能力和優勢
不過主要還是因為這個特殊能力
讓其他人連站在同一條線都做不到
其他作品的能力
就比較沒有這個問題
尤其是jojo和獵人
讓我們看到就算看起來是沒什麼用的能力
但只要熟練以及動腦
依舊能創造出非常優秀的戰鬥場面
咒術裡面也不是沒有
東堂的不義遊戲就是很好的例子
只要鼓掌就能將兩樣物品對換位置
非常有特色
用在戰鬥中也超級好看
可惜被作者棄用
所以一個好看的超能力戰鬥
我認為應該要包含:活用自身能力
而不能有:無限制的無敵技能
還有其他的嗎?
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只有「一個人」?
超能力大戰
使用者自己老馬讓自己下去的例子也不少
路人
獵人的念什麼時候不包含於後天習得的範圍了==
定義沒有很精確,但大概就是那個意思
怎麼感覺你的文章有點矛盾
植木的法則、賈修都滿不錯的
超能奇兵
jojo很多替身根本沒啥打贏的辦法
如果dio不要在那邊BM
第三部完早就打出好幾次了
像鳳凰八仙那樣吧,超能力是用來做料理的
老實說jojo是張力強...能力完全不算設計的好
Jojo的吐槽點一堆又會吃書 不算是好的範例吧
那不然怎辦☺ 阿就寫那麼強R
不要寫或是不要看xD
你要寫得很強也不是不可以 但難度會垂直上升
總覺得你說的比較像規則系
規則系有些還要滿足條件,像酷拉皮卡的旅團鎖鏈、或是釘崎要先拿到對方身體素材
植木
我還以為超能力是魔法對轟
因為強到IMBA 對戰的精采度會下降 會變無聊 而且要
jojo?
賈修前期真的不錯 有發揮主角是天才的特點
怎麼收拾對方或是自己被收拾 難度也會上升 觀眾更難
很吃作者能力
買單 同時框架會被打破 故事跟對戰失控的機率上升
近期寫最好就不死不運阿
沒錯,不死不運也是符合
JOJO強在明明知道吐槽點一堆跟很唬爛 但你就是會覺得
好看 其實也是很特殊的狀況了
jojo只是單場打得好看 純粹是劇情跟畫面張力
你講的偏規則系設定系吧
我想強調的是,沒有附帶條件的規則系,至少要有時間或是事先滿足條件,像是七大罪的傲慢,就只有正午無敵,其他時間還是有弱點
※ 編輯: york159 (1.200.248.16 臺灣), 10/11/2023 22:33:10你說的是規則系,而不是超能力系
超能力戰鬥要好看就是一拳龍卷。用超能力飛來飛去又掐
以現實角度來看,你的身體可以充電也已經是超能力了
來掐去
推個超電磁砲,雖然不知道為什麼很少被提起。但裡面有很
佐助跟鼬的幻術JOJO式戰鬥?
多靈活應用能力和彼此推敲的橋段
又不用啥規則說明,卍解說明
時不時還假裝沒穿內褲露給你看
川上稔的作品?
jojo很多把普通能力發揮到極限去打規則系的戰鬥啊
列車戰就很過癮
靈能百分百
你說的比較像不死不運那種的
超能力大戰阿,全裸套襪子,讚
你要看你想追求的是完全智鬥的作品還是智鬥皮的王道漫
畫
甲賀忍法帖
我英前期也不錯
路人100
路人和埼玉整作最無敵 但還是好看
jojo也好幾個無敵技 但荒木就把他弄的很好看
路人超能 無敵
福地翼的超能力戰鬥都蠻有巧思的 缺點是畫風有點過時
jojo是演出跟張力很強 不然吐槽點一堆
天才麻將少女
通靈王?
路人
亞人,規則下玩到極致
天麻真的不錯 靜態的麻將可以鬥得這麼熱血
萬用鋼鍊
暴風女大戰護國超人
路人第二季
一方打冰箱可以給過嗎?
不算動畫的話,就美隊3機場
超電磁砲 夏洛特
無能力者娜娜、未來日記不知道算不算
還有加速世界
魔禁
文豪野犬
遊戲王
犬屋敷
除了智取類的戰鬥,當出現無敵的存在重點就不是戰鬥本
身,像蟻王的變化,路人的成長
重啟咲良田 超神
黑之契約者完全符合吧
和樓上一樣看到這標題第一個想到黑契
賈修
異獸魔都 煙老大的香菇魔法
植木、迷霧之子、冒牌煉金術師(真 咒術大戰)
學生會長黑神算嗎
植木吧
darker than black吧 很多能力描寫都蠻有意思的
分兩類一種是鬥智現實系,必須要有合理解釋,遵守一
定規則(除了超能力外的一般物理法則or能力有硬限制
或代價)。另一種是超級系,重點是節奏把握要好,戰
鬥過程只要帥就好。
觀眾會中風就是現實系有人無視規則,或超級系不帥又
冷場
通靈王算嗎
魔禁?
作者的智商和想像力決定好看程度
67
[閒聊] 本身強,才讓能力強的角色如題 不是因為拿到OOO能力,所以我很強 而是因為拿到的人是我,所以OOO能力才很強 覺得這種角色非常吸引人,有魅力 許多角色的強大,是建立在擁有超強的能力58
[閒聊] 不同系統的超能力同時存在的作品目前看過大部分有超能力的作品 其力量來源基本上都是來自同一系統的 像是 獵人的念 火影忍者的查克拉33
[閒聊] 日漫很多戰鬥其實用超能力還不如用槍這應該算日漫的老問題了吧 超能力的設定太弱 變得像哈利波特 用魔仗還不如用槍 以JOJO來說 替身使者除了DIO以外 只要沒有用能力防禦 本尊就和普通人無異18
[問題] 用道具施放能力會比較潮?綜觀一些知名少年漫畫,無異於角色會放出超能力 海賊王:惡魔果實 火影忍者:忍術 死神:斬魄刀 魔導少年:魔法3
[咒術] 宿儺不愧為詛咒之王吧?宿儺跟五條之戰 展現了宿儺驚人的臨場分析能力跟學習能力 次元斬正是宿儺透過分析魔虛羅適應模式的原理 學習讓自身斬擊從針對"人"變成"空間" 因此戰鬥獲勝了也得到了新的必殺招11
[閒聊] 乙骨會被什麼技能克制?咒術目前兩個特級咒術師 都分別被對手用剛好克制的能力所殺 49.5的能力是重力,對手的能力剛好是反重力 0.5的能力是無法被觸碰的無下限,對面就剛好生出一招無視無下限的斬擊 目前只有夏油傑是被正面擊潰5
[閒聊] 該如何評價咒術這部作品以下可能有漫畫雷 不否認是一部還不錯的作品 但是很討厭的是看咒術給我一種其他漫畫的影子 甚至可以說硬抄襲 我想咒術參考很多漫畫(死火獵)也是大家默認的事實6
Re: [閒聊] 五條悟在哪個作品才會遇到對手?1.他就打不贏多拉A夢 如果電話亭拿出來直接解除他的六眼跟無下限一點都不難 2.被設定絕對無敵的角色 五條很強 但咒術裡面也只設定他是相對無敵 比如他就應該怎樣都還是打不贏幸運超人 跟那個黃色披風光頭 基本上他肯定也會被全王輕鬆抹消4
[閒聊] 路人看得到的超能力和看不到ACG裡有各式各樣的能力, 其中有些只有能力者間能看到, 有些則是所有人都看得到。 我個人覺得這是一個對戰鬥的影響不大, 但對世界觀影響很大的因子。3
[閒聊] 五條悟有沒有可能正在作預知夢啊!咒術能力那麼強 有點小小超能力應該不過分吧! 如果五條悟因為咒術太強擁有預知夢的能力 讓五條悟的無敵有部分是透過預知夢得到預知 然後利用每天睡覺期間得到的預知未來能力
爆
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