[閒聊] 死滅迴游篇是不是被低估了?
如題
有些人說死滅帶入太多設定
很複雜讓人看不懂
不如澀谷事變
不過我覺得死滅雖然設定複雜
但一些新登場人物和戰鬥蠻有趣的
比如秤大哥跟鹿紫雲的戰鬥
完全顯現秤瀟灑賭命的魅力
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.28.166 (臺灣)
※ PTT 網址
推
故事至今,想像不到乙骨、秤、虎杖有任何與五條比肩的可
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能性
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死滅洄游篇這三人的戰鬥都打得很辛苦
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之前有篇就顯示大家對於死滅喜歡篇章滿極端的 有的人喜歡
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乙骨大亂鬥 但有的人覺得乙骨太開掛 有的人喜歡秤賭徒心態
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有的人覺得戰鬥靠賽不嚴謹
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其實我自己也是 死滅迴游的領域比較舒服,前面的那又必中
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那又xx 其實很不舒服
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這種雖然可能算比較老套的規則領域看得比較投入
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是說乙骨很強了他會用咒術才多久
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有太多沒意義的東西了 漫畫家 搞笑藝人 99 美軍 沒有這
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些也不影響故事走向阿
噓
過場諸多打手大多只有奇異設定但表現跟鋪陳墊不出高度
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也在吹
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99鋪這麼久結果一個爛尾也是欠黑
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應該說全篇只有秤和乙骨的戰鬥能看吧 其他都很沒必要又
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不潮
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是,明明好幾場打戲好看被亂噴
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打戲ok 跑龍套角色太多
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漫畫家是為了提早鋪陳秤的領域以及一直中獎
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秤那戰難看到爆吧 我又大獎啦我又大獎啦我又大獎啦
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除了大獎沒中過其他的哪叫賭 看到一半就想說不會只
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畫大獎吧 連遊戲王都不會從頭到尾只抽好牌
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Re: [閒聊] 咒術迴戰是從何時開始變難看的??這邊打一下個人感想(有漫雷 個人覺得其實不是現在變難看 而是因為前面(澀谷)太精采 懷玉玉折加澀谷事變 兩者的精彩度都是板上有目共睹的 但是也不要忽略 前面的篇章所帶來的累積7
Re: [咒術] 死滅洄游連著看有比較好看嗎?重新看過之後覺得很好看。 死滅迴游這篇拿掉一些不重要的過場, 目標明確,直接開始強者對幹, 而且強度也不到破格程度,敵人人設好 挺好的篇章7
[情報] 咒術迴戰23卷發售紀念PV這個PV做的真是非常非常棒 旁白加音樂還有實拍場景 秤的坐殺博徒vs鹿紫雲意象化 這是我覺得死滅最棒的戰鬥
爆
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