[索尼] PS5羊蹄山戰鬼三週內超越暗影者銷量
https://game.udn.com/game/story/122089/9099275
PS5平台《羊蹄山戰鬼》三週內超越《刺客教條:暗影者》銷量
由 Sucker Punch 開發的《羊蹄山戰鬼》已在 10 月 4 日正式登上 PS5 平台,根據
Alinea Analytics 最新分析報告指出,該作在上市僅三週後銷量便已超越 Ubisoft 旗下《刺客教條:暗影者》的 PS5 版本。
於 2025 年 3 月上市的《刺客教條:暗影者》在公開以來就因諸多因素在玩家之間引發了不小的爭議,然而在本作正式發行後依然於首月登上北美銷售榜冠軍,並在今年夏天創下了 500 萬套的銷售成績,然而《羊蹄山戰鬼》似乎帶來了更加強勢的表現。
由於兩款作品皆以古代日本為背景,且劇情同樣圍繞著主角的復仇之旅,因此玩家間對兩者銷量表現的比較格外關注。根據 Alinea Analytics 的數據,《刺客教條:暗影者》在PS5 平台上累積銷量約 240 萬套,而《羊蹄山戰鬼》則在上市短短三週內便達成 250
萬套,成功超越前者。
報告也分析了《羊蹄山戰鬼》能在短時間內脫穎而出的幾項關鍵因素,像是許多
PlayStation 玩家都有在第一時間購入本家獨佔遊戲的習慣,而 Sucker Punch 憑藉前
作《對馬戰鬼》已建立極佳口碑,使續作在發售前便累積高度期待。
此外,Alinea Analytics 指出,《刺客教條:暗影者》的玩家中僅約 1.6% 來自日本,而《羊蹄山戰鬼》在日本的玩家比例則高出三倍以上,顯示本作在日本市場擁有相對優勢
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暗影者他還在輸出(′‧ω‧`)
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「你被開除了。」 「啥?」
「不,是你們被開除了。」 「啥啥?」
「一個星期後再回來。」 「為啥啊?」
「未經上級同意違法加班。」 「陳總,我們玩的是您的遊戲啊!」
「這不就是加班嗎?好了,去吧。」
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跟暗影者比 是種侮辱
暗影者銷量500萬!黑粉還敢大聲嗎?
亂講 暗影最猛的是“登入次數”
3週250萬,索尼這次贏得漂亮
暗影者:是喔敢不敢來比登入次數啊
說什麼 暗影者從不公布銷量 最後一定賣很多 登入數轉化率
很高好嗎
做日本背景的 才1.6%喔 也太慘
沒事 騰訊已經插手了 相信騰訊想賺錢
所以3倍是4.8%?
極端仔:羊蹄山是DEI遊戲,大家都抵制不買(咦
極端仔:暗影者是DEI遊戲,大家都抵制不買(咦
跟它比 沒贏才奇怪好嗎XD
跟那種東西比幹嘛
暗影者遊玩人數可是過百萬的
看這邊罵成這樣還以為羊蹄山沒人玩
慘到只能跟暗影者比,可憐
恭喜 羊蹄山是好遊戲
羊蹄山真的好玩,風景音樂都棒
戰鬼 > ○鬼
跟戰鬼系列比,暗影者極爛的操作手感,枯燥的對打,侷
限多的玩法,講不完...
黑武士可憐啊
笑死,羊蹄山銷量只有對馬一半叫做大成功不受DEI影響
這邏輯跟最後生還者2宣稱自己不受影響大成功有甚麼兩樣
樓上是把對馬賣多久的拿來比…
UBI從來沒講過暗影者有賣500萬,只敢講"遊玩人數"
不用比長期,初期也一樣輸,對馬首周21萬份
索又贏
羊蹄山首周剩12萬,有沒有受影響自己評估啦
銷量贏又怎樣 歷史考據有正確嗎 誤導玩家而已
奇怪DEI都超喜歡寄生系列作,拿著別人打下的江山來揮霍
然後當成自己的功勞,太神奇了。
你那又是拿哪裡的什麼標準講…
超越不了才奇怪
對馬前三天公布的世界銷量是240w 羊蹄山現在是250w
還在對馬DEI 好了啦
對馬長賣到上PC後才有1300萬套 然後上個月羊蹄才剛出就
要跟對馬一樣?
怎麼看都是不分上下 然後你哭說砍半 你才是被DEI洗腦最
嚴重那種人
你看一下對馬 看一下羊蹄 真的有誰比誰dei嗎
嘿嘿 前三天240萬 不說我以為羊蹄山發售只有三天呢
羊蹄三天240萬啊 你的首周哪裡來的
就算甜寶貝有寄生特定遊戲
也不用把多年前就有相關特色的全部打成寄生
這個實在太懶惰了
這樣看羊蹄山好像沒被那個美編發言影響太多
成績就是明顯比對馬差 首周銷量只有戰鬼六成 同樣的製作
上次才分析3天200萬 這次分析3週超越暗影者 看來暗影者
賣得挺好的啊
人家風格都一致 結果續作就突然喊DEI 絕對是你的問題
你知道國外有分析師講過羊蹄跟對馬同時間賣得差不多
嗎
同樣的美術 一到序作突然下滑 正常人可以輕鬆發現差別
掩耳盜鈴的人可能就有點難度了
什麼差別啦 不就主角性別不同
續作賣比較差是什麼少見的事情嗎 你還沒說明砍半的數據
跟根據哪來的
下滑XD
不是有講嗎?夏天暗影者賣500萬套 還是那是把遊玩啟動
數算進去?
故事深度還可以討論 直接扣dei根本只是為了講而講吧
我可以說羊蹄美術一定比對馬更好
法米通公布的日本首周就是12萬 你不滿意問法米通
羊蹄沒有官方數據 240萬就這篇寫的是三周累積不是三天
恭喜goy 順便拿下goty好了
不然仁哥是什麼超級大帥哥嗎
還是又一個槓精 沒買沒玩沒看也不想討論內容 只是想歡
呼DEI而已?
ubi前陣子才說不再提供亡命之徒跟暗影者的銷售數據
阿不就這幾年網路一堆人在炒dei話題
所以有的人就什麼都硬套一下硬找東西噴而已
同樣的統計周間 對馬當時的成績是21萬套
給那些分析機構 財報還是實際的多 通靈不太準
羊蹄三天240萬是中國區索尼銷售自己在推特講的啦 索尼
多久都沒公佈銷售了
那你知道羊蹄法米通的首週實體銷量是索尼本家PS5世代
最高的嗎
嘿嘿 對馬我打完了 DEI作品 自動下去
現在分析羊蹄都在200-300萬左右 看來當初暗影者宣布的
玩家500萬也算保守了
沒考慮現在玩數位的比例跟5年前的差距是這樣的
所以你的銷量只看法米通的意思?
當然你要在這硬撐是無所謂的 反正玩家自己會用錢包投票
那賣很差的作品很多喔 想必每個都DEI吧
怪了 怎麼理論上"更好"的DEI續作在法米通統計數字不好
就變成只看法米通 我還沒聽說好的作品會特定通路賣不好
一罐還比一罐頭
還是剛好某些通路比較會說實話呢?
他就沒要跟你講道理 自動套dei濾鏡大師
所以要回答上面說的PS5世代最高那題了嗎
我覺得你們還是先替衰退到六成的羊蹄山擔心吧 多買幾套
世界銷量那題你也還沒回 加油 等你掰
羊蹄PS5獨佔 所以只有對馬六成很意外嗎?
結果你還是沒回應國外分析師提到的羊蹄跟對馬同時間
賣的差不多嗎
PS5本家 蜘蛛人2那時沒多久就500萬了
沒甚麼好掰的 一款遊戲首發長成這樣結果大概就心裡有數
這算是示範給暗影者看嗎
對馬三天250 羊蹄三天240 數據只公佈這樣 剩下都是你自
己想的 繼續跳繼續槓 還是等財報出來看幾套再質疑索尼
偽造財報
反正非常簡單 DEI 再見 你可以多買三十套去填少的部分
做得好的刺客教條XD
dei濾鏡大師 你快去多買幾套劍星吧
拗不下去 開始自言自語
我信法米通給的首周銷量 我不知道你的250/240怎樣來的
暗影者一直沒說銷量吧不是都講玩家數某某銷量排行榜
你還得看PS5數量多少吧
索尼目前銷量也沒公怖過
你高興可以多灌幾個零 反正看到不爽的東西就不要花錢
俗稱用錢包投票
笑死,連反dei都能反出病來,厲害了
像個壞掉的唱盤
法米通的數據一直都只有實體吧
看財報可能是比較能知道表現如何了
現在的反DEI份子大概就像推文某人一樣,別人提證據就
在那邊嘴硬
250是當年索尼說的 240是索尼中國區銷售說的 你只看法
米通實體銷售 法米通看世界
被極端反DEI針對惹 果然同文同種 哈哈
反DEI大將軍Grummz都閉嘴不敢提羊蹄的銷量了,推文某
人比他嘴更硬
認真說對馬DEI要素比較多 羊蹄反而少很多
他不都說了嗎?他只信法米通銷售 下次該質疑索尼財報了
刺客神話三部曲後手感就那鳥樣甚至是每況愈下 在rpg跟暗殺
間做取捨 忘記是從維京還是洛基轉世那代開始有開關吧 可以
一擊斃命暗殺 有尼助這個可以捧的debuff在暗影者屬實就是
慘
對股東而言DEI價值比銷量重要
極端反DEI不就這樣
發售前一直罵,結果發售完大家發現根本不算DEI,拉
不下臉承認講錯
就開始扯銷量了呵呵
還拿對馬來比也是笑死
以前對馬也被罵過是DEI作品捏
嫌大仁哥醜嫌結奈醜以為大家不記得喔
反DEI的怎麼到現在還在崩潰 到底是多恨這款
羊蹄黑鬼叫什麼
你不爽美編言論不玩我覺得還好 啊這款我都破了 到底DEI
在哪= =
戰鬼系列本來就比刺客好玩 打擊感就差一大截了
反DEI:=索黑:=任粉/steam粉/根本只是雲
黑刺客沒公布銷量吧
沒玩的人跑來教訓玩家說這款是DEI
這邏輯跟DEI明明不玩又愛教訓別人有何不同
所以才說極端反dei和dei純粹就是意見相反的同類人
啊
羊蹄山不錯,玩到一半,戰鬥系統很豐富,整個操作感
進步不少
UI 更簡潔了,劇情對話很有趣
希望之後有單人dlc
暗影者從來沒宣布過銷量,只宣布過遊玩人數500萬好嗎?
遊戲內容上本來羊蹄就屌打暗影者幾條街 這樣銷量才
正常
哈哈哈他就抬槓而已 你就笑笑他就好 認真就輸了
黑武士500萬套的來源是哪呀
就說極端反DEI的跟極端DEI的 一樣討厭
法米通只有實體片,數位版沒辦法統計,所以僅供參考
確實 對馬DEI要素還比羊蹄多XDDD
對馬有Gay有Les 羊蹄山基本沒提什麼性向甚至到被人覺得NP
C比不上對馬有特色了
推文的話我真看不懂 扯DEI但自己都說是同樣的美術了
那真賣不好不是該探討遊戲內容嗎 你的DEI在講什麼
PS4 2020總銷量1.17億台 PS5 2025總銷量8030萬台
如果同比例的人買續作 銷量衰退是正常的吧
幹嘛跟槓精對話
就扯不下臉認錯而已
前面那個提銷量數據的說錯了吧.3天240萬是對馬,羊蹄是三
天200萬.你還有貼新聞耶XDD
暗影者記得是只有公布遊玩人數500萬,應該沒公布過銷量
又不是只有黑醜才算dei, 說起來羊蹄山真的比對馬dei多了
。
爆
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