Re: [閒聊] 三國志系列,君主制好還是武將制好?
武將制,這是可玩性的問題
君主制就只能當君主,死掉也得選下一個繼承者繼續當君主
但武將制你可以當文臣、當武將、當在野遊民、當歸鴨、當商人、當殺手、當君主
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武將制比較自由,也比較能當甩手掌櫃,
在野能看戲,當下屬能只顧自己的一畝三分地,
那怕上頭敗了也只是換個老闆而已,君主制你甩看看敗看看╮╯^╰╭
※ 引述《BensonRobert (Hunter)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=Hx4HNyFfHV8
: 其實我覺得武將制能玩的東西比較多
: 什麼俠客、道士仙人甚至專門暗殺的殺手都能當
: 君主制就是打打打+征服天下
: 而且信野的武將制版-太閣立志傳系列斷掉了
: 才凸顯三國志系列武將制作品的珍貴
: 結果三國志8 Remake弄得那是什麼鳥蛋武將制,既不武將更不君主
8RE夭壽爛,唯一連玩都懶得玩的一代一代
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"你能教我怎麼交朋友嗎?"
"可以阿~交朋友的前提是互相信任,譬如我主動幫妳洗腳搓背,
妳只需要說謝謝,而不是反過來大喊、問我是怎麼進浴室的!"
"??????"
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推
三國志8R還有相剋相生這個有夠扯爛的設定,超吐血
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我只跟某某武將在戰場上打個照面就變成他的仇人
推
當歸鴨XD
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笑死了!我連他親族都沒動過耶!
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但光榮三國系列的武將制都爛的要死
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[問卦] 三國志10為什麼普遍評價不好?安安如題 三國志10一直是敝人心中覺得最好玩的一代 最近還買了steam板補票 參考範例:5 8 9 10 11 13 但是武將制一直以來負評如潮我想不通13
[問題] 三國志是不是只要玩11 13 14這三代就好?三國志出了這麼多代 主要分武將制玩法和君主制玩法 而13代和14代分別為武將制和君主制的集大成者 可以把它看成13代是10代的加強版 14代是9代的加強版 11代則是經典的一代不容錯過18
[閒聊] 三國志15,還可以怎麼出距離三國志14初發行日過了快三年 如果光榮出三國志15,還可以怎麼玩? 回顧一下最近幾代 三國志11,水墨畫風大地圖,可以操縱部隊直接馳騁天下 還有單挑跟舌戰也蠻好玩的![[閒聊] 三國志15,還可以怎麼出 [閒聊] 三國志15,還可以怎麼出](https://img.youtube.com/vi/F4OLt176lXw/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 三國志8RE 3DM試玩評測三國志8 remaek 3DM評測 提幾個裡面提到,然後我比較在意的缺點, 其他包括優點的部份,請移步觀看影片。 因為我三國志只玩武將制,![[閒聊] 三國志8RE 3DM試玩評測 [閒聊] 三國志8RE 3DM試玩評測](https://i.imgur.com/Ym3c8wub.png)
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[閒聊] 為什麼武將制三國志做不出太閤的效果?三國志10好像是最接近太閤的一代 但老實說內容還是差很多 武將就只有三種身份 在野、一般、君主 而在野沒啥能幹的X
[閒聊] 三國志系列武將制巔峰是哪一代?三國志從7代開始 引入了武將扮演制度 玩家可以像在太閣立志傳一樣 扮演君主或者武將 為角色扮演制 總計有7代 8 10 13 代 這四代是武將扮演制 那哪一代是巔峰呢 好像說系統最完善 歷史事件最多的還是10代 但畫質有些粗糙落伍了3
[問卦] 武將制的三國志 戰鬥都操縱幾隊??我從沒玩過武將制的三國志 以前玩君主制都是一次操縱我方所有部隊 那武將制 不是扮演一個武將而已?? 那是不是戰場上就只能操縱自己 沒辦法操縱友軍?? --1
[閒聊] 信長創造戰國立志傳有比PK好玩嗎?如題 我是革新腦粉 最喜歡酣暢淋漓的戰鬥 當初玩創造pk的時候覺得戰鬥系統過於簡化 很沒有參與感X
[問題] 三國志14是君主制的巔峰吧???三國志分兩種 君主制和武將制 三國志14和11代 同樣都是大地圖的君主制 但14代 地形做得更仔細 更漂亮 地形的影響對行軍補給有表現出來 這點相當難得 所以14代算是11代的改革加強版吧
![[閒聊] 三國志系列,君主制好還是武將制好? [閒聊] 三國志系列,君主制好還是武將制好?](https://img.youtube.com/vi/Hx4HNyFfHV8/mqdefault.jpg)