[閒聊] 所以ZA是試玩的人不會玩還是真的算難?
當初ZA測試的時候R 不是一堆試玩的人說很難ㄇ
甚至有人連阿勃梭魯 大食花都打不贏~
還有媒體說ZA接近魂系遊戲
IGN也說是史上最難的寶可夢遊戲
但ZA實際上市後 普遍都說算簡單
還是能靠等級+屬性優勢壓制
失控MEGA的部分容錯率很高 寶可夢的招式幾乎都能靠亂滾亂跑躲掉
而且戰鬥途中可以一直吃藥 雖然有CD但其實算很短惹
幾乎不需要有動作遊戲的基礎都能破
所以是當時ZA試玩的媒體真的不會玩?
還是ZA真的算難只是玩家無感而已?
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媒體懂什麼遊戲
夢回當年評茶杯頭連新手教學都過不去的遊戲媒體
試玩的不會玩,難度一樣不高
我玩到破就死過一次,在龜足巨鎧的瞬移百烈拳
畢竟每個評測的媒體技術有差別
之後打Z神因為娃娃升滿反而沒死
有難啦,當我用幽靈打格鬥被先手拍落的時候
媒體唬爛嘴 砍掉有翻滾就吹成魂系
阿爾都還比較難
遊戲媒體跟會不會玩遊戲真的兩回事,別的不說像巴哈的
影片,不會玩射擊遊戲的看他瞄準都有障礙
那只是工作 沒有熱情 媒體通常不太會玩遊戲
後面幾隻失控場面確實混亂吧 當然不可能比什麼魂系難
但以寶可夢來說沒動作遊戲基礎已經滿容易眼前一片黑
失控場面加上那個狗屎鎖定,蠻難的。
一大群野生寶可夢圍上來也是挺恐怖的,夾雜幾隻頭目
更刺激
現在比較難的都叫魂系了嗎
不算難啊 媒體亂評而已 我到全破只有看著那邪魅的寶石
海星忘記閃招死過一次 連尾王打起來都算簡單了
對只玩回合制的算難
寶可夢原本的客群就真的很多小朋友和不玩動作遊戲的
真的算難的地方我只認火炎獅群
17區很靠背是真的
你沒等級壓制真的難啊 這次一堆配克制屬招的
打預防針吧畢竟如果原本模式玩習慣了是真的會手足
無措
試玩的不會吧
老噴 打鋼 蟲 草 冰系 每個對面見到你都尖石攻擊
鎖定是真的做很爛 對戰特區常常想偷襲但是鎖定一直在
超級結晶上
算難啊 後期一堆區
鎖定好像沒辦法用方向鍵改對象,真的一坨
好歹讓我用GR還是GL改對象阿...
火炎獅簡單
不靠等級壓制 初見殺的是十連戰
比星之卡比還簡單
火焰獅丟個滅歌然後掛在梯子上30秒 簡單
改個說法好了 失控頭目戰部分我覺得算蠻簡單的 但對戰
部分比起以前難 尤其是還有外在因素影響 比如說垃圾鎖
定跟會被地形卡住 但能操控的部分變多 能一定程度上實
現動畫裡的快閃開 整體上我覺得是有趣的 但還需要改進
就是了
改對象可以,ZL+右類比左右
阿爾宙斯真的比較難 路邊隨時會噴破壞光束過來 (
就指令太多樣很手忙腳亂
死了可以滿血復活,王血量繼承,推屍都能過
你壓等級又不用道具的話算難吧?假設媒體就是為了完整
評測完全直衝主線,等級一定除了御三家都跟不上
另外是球種太多,又不像BoTW或ToTK一樣選種類可以時
停
還有那個皮卡丘內戰直接挖地洞的死小孩
不過鎖定不能改真的很弱智 碰到一打多的時候光是要打誰就喬
半天 最後都直接烙幹比較快
一周目完開始農無限巔峰戰才會有比較多資源去拉等級和
努力值
阿爾宙斯本質還是回合制還能停下來思考,ZA這種即時
操作沒辦法停下來會比較有一點壓力
(′・ω・‵)阿就 可以啊
故事打完直接去抓Z神會被狠狠教育
鎖定可以改啊 一打多時用右類比可以換目標
主要是戰鬥跟過去玩法落差太大 玩不習慣就很容易亂
我怎記得那個右類比改對象很雷...我都直接放掉鎖定用螢幕
置中重鎖還比較快
手感很差那又是另一件事 只是說並沒有不能改
原來可以改的嗎….
實際上我也是直接重鎖或是AOE直接幹掉(?
還是手感差到我改了也沒感覺 我以為是視角轉出去就換目標了
(?
原來能改目標 不過聽起來還是很難用..
失控的戰鬥設定是真的爛
就還欠打磨 但要說成魂系那太誇張 這年頭套一點動作要
確實比以前難點
素就有人在那邊講魂系..
簡單到我8歲兒子不用幫忙都快破關了,笑死
不難,但是操作手感挺差的
然後阿爾宙斯投球只有軌跡對了就能投中,ZA一定要距離夠
近然後鎖定這樣還是會有機率投不中....
失控頭目戰就太多場了 沒有能剋屬的寶可夢又要打很久
加上很多人不習慣收寵閃招 打起來會容易讓人煩躁
阿爾丟球能丟到飛在天上還超遠的暴鯉龍,ZA一言難盡
鎖定要用右蘑菇頭調整正面的視角改目標啊
覺得沒有很難
能夠丟到天上超遠的寶可夢只有超級洗翠人才可以辦到吧
鎖定好像有時可以有時不行 有時候明明想瞄準的目標更近
但推蘑菇頭還是只鎖定遠的目標
鎖定難的地方是目標周圍有一堆粉紅色大便吧 選不到啊
阿爾那個是球種有做出差別性,ZA沒沿用蠻可惜的
簡單..
記者太爛
這次丟球還沒有陀螺儀功能
阿爾的主角腕力可是能丟超重球的 別為難都市人了
對戰強度的話,餐廳的連戰算難吧,很容易初見殺
不習慣玩法當然會覺得難啊
寶可夢舊作全部都是回合制 只有這款突然變成即時戰鬥
要同時操控主人公跟寶可夢 你拿回合制的思維來玩當然難了
自己去博物館看啊 客製球的做法已經失傳了
Too Much Water
會不會試玩的原本以為是要來玩回合制的
本傳幾乎不會打輸的,ZA還是有死過幾次,主要是玩家被
直擊XD
確實以寶可夢來說打到通關被轟回寶可夢中心五次左右算
是歷代最難吧 但以魂系來說根本==
就雲仔跑去評測啊 這系列是有沒玩過的人會衝首發嗎
丟球沒陀螺儀真的差評,玩過阿爾宙斯後初見Z-A覺得超彆扭
即時戰鬥還算有趣
但角色操控手感全方位不如阿爾宙斯
我被送回去全都是對戰直接鎖主角打 那些寶可夢野性很重捏
媒體早就跟玩家脫鉤囉
阿爾宙斯比較難是真的
媒體遊玩影片看多就知道 很多記者技術爛得要命
大概很多都只懂RPG 碰到動作要素就沒輒
但實際一堆vt打個王要幾十分鐘
我猜試玩抓不了強怪也沒有招式機 用素體玩的結果就
是難度爆掉
接近魂系是說某個對戰阿 阿抓那狗真的有難阿 沒什麼問題吧
不知道試玩給什麼陣容,不過自己來有練等有差吧
眼前一黑的次數是歷代最多吧
17區真的是 我每次都讓鼠頭地龍過去先手地震 還活著的就
用直衝鑽教訓
上屋頂還會被大地之力真的無言 不過我也因此幫大竺葵配了
大地之力 真的好好用
特區靠近一群獅子比較難 靠近被咬碎躲遠被大地之力*n
皮卡丘內戰 我想說我搞個挖洞陰他,結果他也有
那個多利米亞也很搞人吧,四天王輕鬆解決結果冠軍是帶6隻
多利米亞wtf。還能給你用道具是最後的仁慈
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