[閒聊] 真愛黨願意花的錢比強度黨少嗎?
(先說,這裡的真愛黨和強度黨是指相對的玩家傾向而不是實際群體)
之前終末地曾經有過節奏
就是把角色的額外語音放在重複抽取解鎖
雖然結果不了了之,但是大多數的人都持反對意見
目前大部分的遊戲中
角色語音、互動、劇情等「真愛黨」比較重視的東西,通常都是抽到就有
技能、機制、數值強度這些「強度黨」看中的東西,則大部分,通常都要是消費大頭
各位覺得造成這種狀況的原因是什麼?
比起為角色感情付費,大部分玩家更願意為強度付費嗎?
還是說會有「花錢了,一定要拿到一些實際一點的東西」這樣呢?
假如反過來,玩家要抽更多卡才能解鎖互動、新語音或麻辣劇情;但只要抽到就能完全解鎖強度
你認為會賣的更好嗎?更受玩家歡迎嗎
--
真愛黨會買週邊居多吧,看官方肯不肯出
活動 任務 愛再多過不了就是過不了
實際上就是多數所謂的真愛黨還是會在意強度阿
何況角色夠強 你用久了也會愛
都已經叫真愛了表示他們不是隨便一個誰都會愛 所以他們把
男性向 強度>真愛 女性向 真愛>強度
所以那些角色愛的是我的錢嗎
90%遊戲營收,都是看強度角色在波動的
強度黨人數多 真愛黨課的多
愛的抽好抽滿就會停了 但追求強度的隨時要因應環境meta
重點應該是有沒有錢,而不是哪個黨 嗚嗚嗚
強度課的比較兇 因為強度也會有真愛
是
假愛黨
真愛黨不是更應該在意角色各方面設計,包含強度嗎?
強度黨普遍花更多吧 醜角只要夠強也只能含淚抽耶==
強度黨連男角都抽
愛喊免錢的 強度需要真金白銀
真愛黨可能只愛少數一兩隻 強度黨強的都要==
錢都不捨得花喊多愛多愛的還挺多
你沒辦法切割開兩者 根本無從得知數據 隨便各位喊而已
因為錢捨不捨得花跟你有多少錢有關,跟多愛無關= =
絕大部分人都會在意強度 但真愛只是一小部分人的真
愛
每次提到這我就要拿檔案那位出來講了==
富有如馬斯克也不願意多花錢買推特啊 心意問題
真愛黨會買周邊 女性向還會拼銷量拼人氣
我的真愛就是強度
真愛黨也可以很強阿 抽其他的都是為了輔助本命
通常營收最高的是強度高真愛也多的 給你參考
真愛檔也有課長阿 FGO有人可以男女梅林各抽100隻
真愛也會哭強度啊 誰喜歡自己愛角整天在下水道
兩個又不互斥 大部分玩家就是兩個都要
不然我也能說角色是倉管你都無所謂,還敢說是真愛
以目前遊戲進化方向看,強度黨花錢應該是比較多
有心的生活中省一點飲料零食或其他娛樂都分一點過來
但沒有的 再多錢 心理帳戶沒有一毛是給這些雜七雜八的
所以真愛黨難以衡量啊 強度檔實打實的流水
檔案那位 愛角太強會靠夭被人抱怨 太弱會嫌沒人用
我是覺得這樣不太行
真愛黨上限高很多吧,強度黨誰跟你抽100隻出來曬人
真愛黨不是不但抽到有,而且還是抽到滿嗎?以feh突滿
是11隻,真愛課長就抽滿11隻,一隊最多放四支,大課
就抽44以上……(抖
要看遊戲,設計夠刁鑽的話真愛也會像人權低頭
但是正常來說強度一定遠多於真愛黨
如果說角色還有一些成就系統或者羈絆綁著,又或是需
要重複抽一隻的話,通常真愛黨都是全滿當目標
有種美叫強度的美
強度黨基本上就只抽強的,強度重課一樣抽滿,但不會
抽多餘的,除非當下全隊一樣是最強
看遊戲吧,像fgo這邊完全體強度上升很有限,只有真愛
黨會搞完全體,課金上限比較高
然後feh真愛黨會抽強角的強技能給真愛角吃,即便真愛
是1.0舊角,新強角已經是10.0了,儘管戰力大幅提升,
但+10真愛舊角,可能還不及無突新強角,但這就是真愛
對不起
不過反過來說,真愛角少的,在課金上確實不會比較多
真愛黨一樣會抽強角 強度黨一樣會抽愛角
強度是購物 真愛會進貢
檔案某些真愛黨抽幾千片的真的很可怕
強度反而不太會課金吧,只抽強的
其實願意花的錢跟真愛強度無關,只是在看玩家是否願
意課多少而已
想說怎麼有被暗示的感覺,原來是被黑單的那位
強度黨強的都要抽啊
原來被黑單囉,沒辦法不提啊,太經典了
會死很慘
你的想法也挺經典的,就算別人花多少心力,只要提到強
度就是是強度黨,那時候這麼多人反駁你,你也沒改變你
的想法
誰反駁我XD 你喔
你還是快點繼續黑單我好嗎
抽老婆沒在管強度 但因為老婆強度不行但遊戲還是要玩下去
不得不抽一些人權角啊 不過通常人權角的喜愛度也會比較
高 或者反過來說很多玩家喜歡的角色通常會變成人權角 畢
竟如果你老婆又很強卡面還很色的話還有理由不抽嗎?
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[閒聊] 檔案玩家是真愛黨多還是強度黨多看到討論原神玩家變強度黨平時都在戰強度 讓我想到檔案玩家都在好有感覺沒在戰強度 但是原神遊戲內應該沒什麼排名系統 檔案卻有總力戰、大決戰、戰術大賽 照理說檔案強度黨應該不少於原神吧48
[閒聊] 原神玩家怎麼幾乎都變成強度黨了不是啊 我記得之前米哈遊不是很驕傲的說比起靠強度吸引玩家,玩家會更願意為自己喜歡 的角色付費嗎?那套為愛買單不是原神的立命之本嗎? 怎麼現在老角色都被當成原始人,炸不出一點油水,新角色都是不如龍王一噴,每人想抽? 原神是什麼時候把自己玩成這個死樣子的 納塔5.0新角也都是好沒感覺 謝謝大偉哥,難不 成以後原神都只能靠修bug 送石頭刷刷存在感嗎?2ㄏ2ㄏ32
[閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?對於轉蛋遊戲來講 收益就是來自玩家抽角色/卡片 屏除XP黨不說 對於強度黨來講 如果新的角色/卡片不強 就沒有抽的必要18
Re: [原神] 角色多和命座高 選哪個?不好意思, 雖然有點想笑 認真說 看來看去, 本板的風氣仍舊是 強度>> ALL 真愛黨 一樣看強度 我個人是不太相信 純粹的真愛黨24
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!這個吼,痛苦的基本上只有一種人 中小課或存很久喜歡DCR,甚至想抽其命座的 其他什麼很有錢的、沒特別喜歡該角色單純看樂子的玩家、佛系不追求強度的,他們都沒差 因為如果進常駐,那假設中小課倉鼠黨抽命座,甚至抽到六命,那以後出來一次就痛苦一次 不抽命座的那麼以後要歪到命座其實也很難,常駐等歪在任何手遊裡,過來人都會說,歪你大頭,想要就抽23
Re: [原神] 大家會希望實裝跳過劇情功能嗎?以下僅從設計以及商業角度出發, 來分析為啥官方這麼硬氣就是不裝這功能。 原因很簡單,這其實也是一種用轉化用戶跟消費引導的手段 因為原神設計沒有高強度的PVP環境, 賣卡需要依賴"角色本身魅力"這點。8
Re: [閒聊] 崩鐵新卡池營收排名又不如預期了半夜睡不著看到這篇有感而發 這遊戲營收跌成這樣老實說真的不意外 把玩家稍微分類一下 想一下誰會想抽這個角色就知道了 1. 佛系玩家4
Re: [原神] 「集錄祈願」規則說明及常見問題(FAQ)其實這樣的做法很好吧 先說 我是強度黨 是不會抽的 但是把一些過時的角色拉出去開一池 這樣反而能加速新角色復刻 不然未來角色越來越多 想抽一隻神可能要等一年兩年 搞不好人都退坑了 對真愛黨來說也算開了一條路 不用抱怨想要的舊角常駐角抽不到了4
Re: [閒聊] 原神玩家怎麼幾乎都變成強度黨了不是原神玩家都變成強度黨 是真愛黨轉米黑/米逆子的狀況比強度黨多太多了 所以剩下來的人屬性上偏強度黨一點 而且應該很少冷酷的絕對強度黨或是完全只看皮跟人設婆度就算-6命都抽6命的 每個人不一樣,可能這個人抽角決定方式是強度30%真愛70%,另外一個真愛30%強度70%這- 這分類很多吧,先不談強度派的玩家。 光是性癖派的玩家就起碼可以分成收集派和真愛派的。 而愛情也分為很多種,真愛黨也分為很多種。 隨便Google了一下,我好爛。XD 根據羅伯特·史坦伯格的說法,愛情是由三種元素構成的。
爆
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