Re: [閒聊] 中國ACG產業落後日本多少年
※ 引述《Reewalker》之銘言
: 雖然中國經濟總量贏過日本
: 但人均還是輸
: ACG產業
: 日本有老任索尼可以稱霸家機
: 中國現在還無法打入家機
: 也無法抗衡日本jump動漫產業
: 但中國畢竟有廣大市場與規模經濟
: 以水準而言
: 中國ACG還落後日本多少年
: 追上人家有需要多久
說真的
我還真不覺得中國ACG含金量有多慘
頂多就是還不到文化輸出的程度
中漫、中國動畫、中國幼兒動畫
這些我沒興趣大概不會碰,不過人家實實在在的有在運作的
就像美漫也很賺,但我也沒看過
遊戲部份家機不行,但是手遊是完完全全的逆輸出
而且很多也是各種代工代工在代工,品牌可能打不出名聲
但是技術人家底子還是在的
只要黨不發神經病應該是很快吧
但是不可能,畢竟共產黨。
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.133.99 (臺灣)
※ PTT 網址
推
錢能砸出來的其實都小事,但大環境這種錢搞不定的就沒救
→
了
推
被黨弄到要一直重新發展
→
黨就是抑止力,每當中國ACG又要弄出新風格的時候
→
就會收割一次,個人很佩服那種環境還有人願意嘗試
→
應該說敢於嘗試逆境也是人性之一
→
前陣子直接橫跳,笑死
推
倒逼精品 懂的都懂
推
賽之河原的故事聽過沒有 中國現在就是什麼東西剛堆起來
→
就被共產黨這個惡鬼推倒所以一事無成
推
人家有一事無成嗎?
爆
[閒聊] 對岸如果不專制ACG產業有可能超越日本嗎?如提 對岸其實在ACG產業 由於人口基數多 餅也是很大一塊 但是受限於對岸本身的專制政體 很多ACG創作都有一定的限制 但即便如此 還是能創造出如原神這種超吸金手遊71
[問卦] 台灣是不是沒有自己的文化輸出?台灣感覺起來太浮躁了 雖然代工或設計電子硬體產品很厲害 還有捷安特、原物料代工等等…製作工廠 但好像沒有什麼屬於普俗、大眾型的文化輸出耶? 雖然我記得有雲門舞集之類的藝術作品8
[問題] 中國Acg產業超越日本了嗎?如題 現在逛一下B站 發現日本新番下面就一堆他們做的國番 而且網路上中國創作的網小、漫畫也越來越多 一些日本動畫唱片尾時16
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來這一切的關鍵都是「產業鏈」嘛!明明原文標題就這樣了,但是一整串下來,居然很少人談這塊。 台灣為什麼有台積電?台灣人適合GG輪班可能是其中一個因素,但我更相信是因為:「GG成立時,竹科已經存在七年,而且政府願意幫忙與荷蘭飛利浦建立合作關係」。 我個人非常厭惡「代工」的講法,首先Foundry從來就不是這意思(the act, process, or art of casting metals By 韋氏字典),其次是晶圓製造是高度技術,代工聽起來就很低端,再來就是他掩蓋了台灣半導體堅強而完整的產業鏈。 見此: 所有的產業都要有「鏈」才作的起來,以日本ACG來說,最典型的例子就是Fate系列乃至其TM宇宙。10
Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本ACG產業要發展起來, 至少要其中一個發展成功, 才能帶動其他兩個發展起來。 但單就發展契機而言基本上全錯過。 首先就動畫跟漫畫產業的部分,9
Re: [問題] 中國如果禁日ACG產業,對台灣是好是這要分兩個面向來看吧? 「禁止日本ACG販售」跟「禁止幫日本ACG製作代工」是兩件事 動畫其實是很勞力密集的產業,沒有中國代工一定會有影響 畢竟中國的優勢就是人口多又便宜 依照現在一季動畫的數量,像中割、上色等等的工作一定需要別的國家幫忙消化才做得完7
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發其實也不用這麼悲觀啦 根據這篇新聞 台灣已經有很多代工人才在日本幫忙畫異世界輕小說改編的漫畫了 就像台灣半導體代工到世界頂尖一樣4
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來月經文了真的是 但是VLSI太難聽不懂,再發一篇lol 我想問的是,什麼樣才叫產業鏈做起來 是要像日本那樣,小說漫畫動畫一條龍都能做出來,每年產上百部動畫輸出全世界嗎 要做到這種程度才算是「做起來」嗎?2
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行娛樂產業實際資本投入額不足的問題一直存在 這導致台灣文化工業的一直是不成功的 其實也不只ACG,連電視台的一般節目與偶像經營也是,這些東西都有看到形狀與嘗試,卻 沒看到後續的維持效果。 相比之下電視劇可能算是處境比較好的一塊。X
Re: [新聞] 馬鈴薯常被稱為土豆? 國中生物課本挨轟怕什麼== 台灣有台積電啊,有台積電就不用發展文化、娛樂、農業、食品業、觀光....等產業了。 中國有台積電嗎?中國做的出台積電嗎?做不出來嘛== 這些其他產業賺的有台積電多嗎?== 就算韓國漫畫、戲劇起飛,中國手遊、動畫代工持續成長,日本動畫、遊戲持續強勢輸出,
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