[閒聊] 王國之淚 初玩至開塔
雖然沒說甚麼還是空一頁好了
從空島下來之後過了幾個主線後開塔,現在就主要是以開圖為主
原本想先去西邊找卓拉族,開了2~3個塔但死蠻多次的
考慮要不要照NPC推薦的先去找利特族好了(感覺好幾個NPC都說利特族先跑XDDD)
這代就個人感覺要開圖的話加耐力的料理比上一代還好用
因為開圖的時候或是空島下來用滑翔移動很順,可以一口氣很遠
之後再看看有沒有向上一代一樣暫時增加耐力上限的食材
前一代的OP榴槤還在嗎XDDD
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繞了一圈叢林沒看到流連...難道真的太OP被砍了...?
推
第一代的玩法行不通了
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我只有撿到大蘿蔔大松露,榴槤也是沒遇到。
推
榴槤沒了,生命/精力前綴材料取得成本變高
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被災厄吃光了
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Re: [閒聊] 青沼遊玩薩爾達 王國之淚看完這篇我印象最深的除了那些神奇的功能之外 最後那個從空島一躍而下的場景 「正常來說」一般遊戲應該是進loading轉場 然後下個畫面你就會出現在地面這樣 但他媽的...TOTK他...他...竟然是一鏡到底啊 我!的!天!23
Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得無暴雷 目前玩到出新手村後第一個篇章 可能期待太高,玩起來有點失望 整體來説是好評,但大概就是8/10 如果沒玩過曠野之息我會給10/1014
[閒聊] 真是謝嘍 薩爾達給進來的人勸世 王國之淚一開始先照主線跑 真的 原本我想說初始空島這麼大就是要讓你先探索再跑主線 結果我沒先到時之神殿大門 不知道要先開神廟9
[閒聊] 薩爾達傳說:王國之淚會超越一代嗎?看了薩爾達傳說:王國之淚的講解影片 原本一代元素下,又加了好多新技能,變化也很多 當初一代推出至今,評價普遍很高 想問薩爾達傳說:王國之淚評價會超越一代嗎? --9
[閒聊] 薩爾達 王國之淚 比曠野好玩太多了一代我是前年玩的 我的評價是普普 玩米法跟女人國神獸破完就沒動力玩了 可能因為看很多實況加上接觸的遊戲都是19年左右 沖淡我對曠野的熱情6X
[閒聊] 一堆偷跑的對王國之淚評價怎麼不太好看了偷跑對王國之淚的心得,好像評價沒有想像中好耶,不少偷跑都認為沒什麼新意,藏 起來的地圖一致認為枯燥到不行,空到不行,空島也是,結果最有趣的地圖還是上一代的 地表。 劇情還是一個樣,沒什麼進步,還有看到偷跑的講這次神殿不如曠野之息,看來這次玩家 評價應該沒有事前想得那麼好了。1X
[閒聊] 為什麼王國之淚的地圖那麼空不會被嫌剛剛玩了一下,發現整張地圖空的要命,城鎮有夠小的,npc也沒幾隻,全都在趕路,然 後地下世界更空,連npc都快沒有了,不曉得設計那麼大有什麼意義,空島跟鼻屎一樣大 就不講了。 另外任務引導也做得很爛,主線支線劇情方面根本看不到其他60鎂大作的車尾燈,我看那 60分的媒體才是真實的評價,就跟10/10一樣,只剩幾家可信。2X
[閒聊] 歐美廠的續作學王國之淚是不是早被罵爆了首先地表地圖跟前作8成像,所謂的空島小的要命,沒什麼探索價值,然後整個開放世界 還是一樣空,NPC少得可憐,UI設計完全一樣,怪物也是一堆前作就有的,王國之淚也只 是新增幾種而已,還是一堆換皮怪。 還有都2023年了,居然沒有全語音,好歹主線也要全語音吧,誇張的是主線流程跟前作一 模一樣,好歹改一下吧。- 最優先且最重要、增加裝備格數的"舞神"位置: 第一次 中央海拉爾城區的隔壁區(西邊/左邊),有第一個圖騰的新馬宿那邊, 往該區開圖高塔的山上走,在半山腰會遇到。(加2次) 第二次
- 給堅持想要自己玩到頭破血流的人一條後路 手機排版,用電腦開的自求多福 —————————防雷線————————— 慢慢玩到英帕要坐熱氣球畫地圖那邊, 我正常是會乖乖聽她的話,
爆
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