Re: [星空] 冥王星是平的
https://www.ign.com/articles/starfield-seamless-fly-space-to-planet-not-important-todd-howard
果然太空遊戲繞不開這話題,不過陶德去年六月就說過不能直飛了,但ign給的標題是陶德覺得直飛不重要,嗯
還是說有人在某個多元宇宙中遇到成為星裔的陶德講了 it just works?
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某些粉絲吧,一直說宇宙就那麼大,不爽自己直接飛
真相不重要,現在風向才重要,臭就對了
都是粉絲亂吹
八成是支那人
星空結果星跟空分離,老實說我倒是佩服陶德有臉決定
不做直飛XD
真讓人直飛,老實說會太冗長吧。對於RP愛好者來說倒
是災難,但對於能傳送就不走路的我來說剛好
西洽沒人吹過直飛吧,巴哈有嗎?
其實星空台灣這邊沒什麼吹捧吧,所以最後評價也差不
多是:一貫的B社味道,沒有很強也沒有很弱
你遊戲設計有7小時的飛行時間,然後玩家真的試了
已經跟他說過什麼無關了
有時會看到某些人不符預期就猛臭,比如1000顆星球
吧,早就有講只有10%值得探索了
直飛可以做超光速啊,誰要你設定成亞光速慢慢飛
那我多飛幾次主角就老死了嗎?
其實他講的是只有10%有生物 沒說過另外90%不會有建築
物還是啥的
歐對有生命,感謝糾正
但是如果照你的說法真的只有10%星球有探索價值,那
剩下90%做心酸的?XD
板上我記得當初看到這講法時都是可預期啊,怎麼現
在反應這麼大
引擎不夠力的話你可以用讀取切換啊,貼圖真夠扯了
沒無縫登陸至少要讀取啦 才7小時真以為沒人會試?
#1ayK-Byn (C_Chat) 這篇不就討論過了,你不能直飛就不
能直飛,在那邊扯什麼星球之間都很遠不合理就搞笑
直飛可以用類似NMS的做法啊,脈衝引擎可以快速飛到星
球然後進大氣層降落
能不能傳送和能不能直飛不衝突啊
上古卷軸6也來史上最大地圖 但到處都是不能直接走進
去的貼圖地城和城鎮好了 反正粉粉都能諒解
另外扯距離的確實是某位粉絲不是官方喔,官方早就說了
的確很多遊戲到處都是不能直接走進去的樓房啊 GTA之類
做開放世界的都市還不能走進去 一堆爛遊戲
陶德把期待拉這麼高 相對就被臭得多啊
B社也不是小公司了2077可以無縫他做不到
無人深空可以隨意起降亂飛他做不到
星空不爛 也沒多好 行銷過頭就活該被臭
扯GTA有點誇張了吧 星空的讀取和其他開放世界是同個
程度嗎= =
其實星球間有讀取我能接受,不過他是城市裏走進一
個建築物也要讀取,這點比較煩
我回上面講城鎮不能走的那個啊== 又沒在講讀取
房子不能進去跟城鎮不能走進去規模有差齁
白漫城是個貼圖有人能忍嗎
我是還沒玩星空啦 所以星空主城是個貼圖嗎,那真的糞
我只看實況而已 主城不是貼圖 貼圖指的是你飄在行星軌
道上的時候看到的星球是貼圖
白漫城也是讀取進入啊,你用穿牆也是貼圖
那是低模不是貼圖吧
你從白漫城用穿牆飛行出去,不用正常讀取進出的話,城內
城外都是這種設計
低模和貼圖的概念都一樣是為了省資源,畢竟這東西你正常
玩是不會看到的
有些模型貼圖還只會顯示單側而已
正常玩家的視角以為整個模型都有建出來,事實上只建出你
能看到的部分XD
![圖 冥王星是平的](https://i.imgur.com/10eOJDa.jpg?e=1694216674&s=5zVO1x-pDEAN54IdU818Qw)
用貼圖角度省資源是遊戲製作常有的事 不過通過正常遊玩手
段能抓包就不該出現了 不然水管常有老外用開發模式讓大家
欣賞製作者是怎麼用視角做出很漂亮的場景
再怎麼說也該讓玩家硬飛過去讀取過zone而不是撞jpg吧
你whiterun一般用快速移動傳進去不代表你不能走城門
讀取進去,現在星空是連走到目的地都不給你讀取進去
這叫退步才對吧
因為設計時就沒打算給你這樣走吧
要解決就造個空氣牆讓你走不過去就好
這情況我猜是B社認為沒人會花這麼長時間在飛行,連空氣牆
都省了...
下次修正大概就會加上空氣牆了
b社其實很簡單可以避免這個尷尬的情況,在靠近行星比
如說1000公里左右就自動跳出選項問玩家是否降落
就藏拙沒藏好而已 他設計不給你花7小時穿jpg 逼人直接降
落就好 但現在風向就這樣 飛七小時撞穿jpg要當正常遊玩
很正常啊 是沒看過魔獸世界一堆玩家是怎麼在爬山游泳的喔
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