[星空] 冥王星是平的
https://games.yahoo.com.tw/news/starfield-pluto-043826543.html
《星空》實況主「手動7小時」飛到冥王星卻直接穿過去?笑喊:星球是平的
Bethesda 的全新科幻動作角色扮演遊戲《星空》(Starfield),讓不少嚮往在浩瀚宇宙中探險的玩家都在 9 月 1 日時搶先進入遊戲當中。然而最近一位 Twitch 實況主,花了7 小時的時間不使用快速旅行,飛到冥王星後發現只是一張平面的貼圖。
索尼互動娛樂旗下聖莫尼卡工作室編劇 Alanah Pearce(Charalanahzard),近日在
Twitch 實況遊玩《星空》時,挑戰不使用快速旅行的情況下,直接駕駛星艦飛到冥王星,而這一挑戰就是 7 個小時的時間。
然而令 Alanah 沒想到的是,在終於無限接近冥王星標示距離為 0 後,飛船並沒有抵達冥王星或是降落到冥王星的地表上,反而是直接穿過去了,Alanah 才說:「它是平面的!冥王星證實是平面的啦」
而《星空》雖然在地表上是相當大的開放世界(建築內部不少需要載入)外,基本上除了之前提到過星球是採取小區塊模式載入外,本身的宇宙、不同星系之間,玩家必須要靠星艦跳躍(快速旅行)來抵達,包含星艦起飛與降落都是要經過動畫載入,沒有辦法自行起飛降落或是飛到其他星系,所以畫面上玩家看到的星球大多數只是裝飾。
Alanah 同樣也挑戰了看看他們能多靠近那些行星,中間她還設定了鬧鐘,讓自己定時從睡夢中醒來調整一下航行的路線,因為星球本身就是會旋轉的,位置並非完全固定,當然由於上述原因玩家是不可能看到詳細地表的,所以最終畫面會直接糊成一團且永遠無法靠近。
=====
https://i.imgur.com/bryV9SC.png
嗯?等等,索尼你來湊啥熱鬧(X)
--
「佑樹。」尾狗刀吐氣微熱,喘息著說道:「我還要。」
男人在事後最厭惡聽到這句話,佑樹冷笑道:「還要什麼?不知道知足嗎?」
話語一落,他的手便重重地拍到了尾狗刀的雪臀之上,震得白浪起伏,嬌嗔連連。
尾狗刀媚眼如絲,滿懷期待。佑樹滿臉微笑,接著一掌砍在了他的後頸處,
然後用自己的雙手穩定且無情地扼住了那道自己親吻過無數遍的雪白脖頸。
躲在暗處的矛衣未很滿意佑樹這次的表現。
--
MOD啦幹
太空只有空間站、隕石、飛船這些物件是實體的,其他
我猜都是背景
索尼?
這要是再做出來 怕是要變神作了吧...
吹太大了 玩幾小時就知道goty無望
不照他們的遊戲規則玩就會這樣
笑死 昨天不是才一堆粉絲嗆
你不想快速旅行可以花7小時慢慢飛啊 結果
笑死 結果真的有人花了七小時XDD
所以是沒有做冥王星,還是飛不到?
就 星球本身同樣是個地城 背景空間弄大貼張星空圖
土星才是平的吧(被打
要照著系統的玩法點冥王星飛 黑屏 到達冥王星 才有東西
落井下石是我索尼
因為設計時就不是給你這樣飛的吧,所以就算你用方法過去
想成上古每次下地城開門的概念就是了
也沒辦法進入,就像你玩fps遊戲打了穿牆密技去到正常沒辦
法進去的地方也是只有背景而已,這樣可以節省運算效能浪
所以他的太空探索本質上就只是很大一塊的封閉式小地圖
簡單講就星球跟宇宙不是同張圖,進去要靠傳送
費,你就是要透過遊戲的checkpoint讀取了該地圖資料才能
正常顯示資料
哥白尼不喜歡這則貼文
意外的是沒想到真的可以飛七小時,而且飛過去還有東西XD
遭到降維打擊而已啦,沒事兒
設計不是給你這樣飛的你就不要拿可以實際飛七個小時
來宣傳阿= =
結果有人認真去飛了撞到一張JPG在用遊戲不是這樣設計
的來護航很low
蛤?哪裡宣傳可以給你飛七小時了?你是看了哪個宣傳片
再用
去年就和你說沒弄登陸了.. 還在宣傳飛七小......
要黑可以但起碼要有根據不是瞎掰捏
結論這就是披著太空皮的fallout5。你都可以把一張貼圖放
在飛七小時才能到的地方了,弄個讀取距離很難嗎…
話說無人深空是不是就能直接飛到陸地?
祖傳破爛引擎怎麼可能作全星球無縫 它還是只能啃老繼續
用地城概念拼出陶德大嘴要的東西
不是早就講過沒有直接登錄地表的操作嗎?這種根本不用花7
小時去作的事,你說是傻還是故意要誤導?
如果可以的話看來無人深空在這部分挺厲害的 前面有人說
做成背景是為了效能 但無人深空卻讓它實現了
無人深空我記得進星球還是會讀一下,還是我當時電腦太
破。
沒叫你無縫啊,但都飛到圖旁邊了做個黑屏載入冥王星很難
嗎?
不過都是一下而已
看得出索尼和他的教徒都很害怕星空
可以花七小飛到目標這點代表遊戲其實有能力做出夠大的開
開宇宙,但為何沒做無縫就不清楚了
TODD自己講過不用遷躍要花七個小時,他只是忘了講你
飛七個小時過去撞張JPG而已,對我而言前面這段就叫宣
傳,還是你要說TODD沒說過?
他有沒有說過我不知道,他講這段話應該還有前後文吧,要
不要完整打出來給大家看看?
如果你這麼熟應該是打得出來才對
不用躍遷要花七小時,但沒說你花了七小時就能登陸喔
,不過老實說這種表現要護航也真的辛苦大家了
名稱叫做星空的遊戲只有空沒有星,星星都在快速傳送
裡面了www
不自動讀應該就是懶吧 寫個判定跑到冥王星附近彈視窗出
來確認之後秀個黑屏把冥王星地城讀出來也好
應該不是懶,這只是飛冥王星剛好可以到,其他行星能不能
不清楚,就算可以到又有多少玩家會手動直航?
星空裡面不知所謂的東西可多著,進樓要加載、登陸要
加載,然後連作點敷衍動畫取代加載畫面都沒做,明明
坐椅子的時候就有做銜接動畫,聊勝於無
我只能猜想都是為了省效能的理由,但也有可能是他們就爛
不要懷疑,他們就爛
開放世界最怕做遊戲的要教玩家做事,說好的開放呢,
星空就是教玩家只能靠躍遷,你自己飛過去沒東西是你
不受教
製作團隊沒想到有人真的會去飛7小時
確實,如果這樣直接講明飛不到就好,不要在哪假掰說飛的
到只是要數小時,結果被打臉只是個貼圖
對阿 算座標切換應該可以吧
無人深空參考一下
被降維打擊了 致敬三體
其實地圖是無縫的 霓虹城可以從樓頂跳到飛船處 他只是故意
沒做樓梯讓你搭電梯而已 有夠哭
確實 我真的怕死星空了 鳥到索尼直接漲價30%+
把XGP當垃圾 你不說我還以為獨佔市場勒==
要做成無縫大地圖還可以讓你飛來飛去大概技術上太難?
有這麼寬廣的中間地帶 完全有機會做成假無縫的
感覺是能靠mid彌補的問題 又要靠mod嗎...
mod*
當下生成一個假世界 跟整個世界區塊加載
無縫大地圖哪裡難...NMS不是都做給你看了
嗯....前者在星空是比較簡單的建構吧
就像麥塊的終界虛空 把這虛空放大無數倍意義不大
根本在搞笑,10年前的Elite:Dangerou就示範給你看怎麼弄了
NMS提供三種引擎 基本的推進器給你大氣或太空近身
為了0.001%可能會去飛7小時的人弄個實體宇宙太浪費了
脈衝引擎給你單一星系內的行星旅行跟超空間星系跳
躍引擎。用NMS的例子來看就是你只用基本的推進器
飛N個小時到另一個行星 因為遊戲懶得給你幾分鐘到的
行星系就一個空曠3D空間裡面有物件,靠近物件無縫跑動畫
進階引擎
偷讀取,沉浸感還不錯的
偷讀取就設定你靠近行星多少範圍內開始load 然後用
強制降飛行速度爭取時間 再貼一堆雲阿霧阿給你看
笑死
哈哈,b社沒想到有人真的這樣飛,所以只放一張貼圖而
已
因為玩家可能不會做所以就偷懶是吧XD
星空這樣搞 肯定是索尼的問題 還好有XGP可以白嫖
是降維打擊啦,二向鉑都做進來了硬派寫實
明顯就是沒想到有人真的這樣飛
照上面說的,你都做出可以飛七小時的空間,卻不把最
後一哩路做完真的謎。
無人深空從遠處飛到行星再降落完全沒有感受到讀取,
就是很順的過程,我是在PS5上跑的,進太空站也是很順
,只有兩個地方會有讀取的感覺,一個是傳送門,另一
個是空間跳躍到另一個星系
致敬三體,讚
難怪被除名
學學16 直接隱形牆壁不就好了
理論上應該可以接近的時候弄個讀取才是 靠mod了
玩家要的就是自由度啦
92
[閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎一堆不是說bug 而是打磨的問題 影片是4090最高特效 2023年的水特效 居然像是果凍71
[閒聊] 《星空》存在大量荒涼行星 B社:月亮荒涼來源: 《星空》中的宇宙是一個巨大的世界,擁有數百個行星供玩家探索,擁有宏大的宇宙供玩 家遊覽。 理論上《星空》還沒有正式發售,但在豪華版解鎖的階段,就已經在Steam平臺 上攬獲了23萬名在線玩家。 但有玩家發現,在《星空》中並非每個行星都是平等的。 這 是Bethesda工作室的設計選擇。 工作室表示,這其實是對現實和人類在浩瀚宇宙中位置68
[閒聊] 星空在太空中只有快速旅行的手段不能登陸星球就算了 也不能飛到隔壁星球 全部只能用快速旅行 一直在讀取讀取再讀取 重力躍遷也是把能量分配到重力引擎56
[情報] Bethesda:星空只有10%左右的星球有生命體來源: Bethesda 承認《星空 Starfield》只有10%左右的星球有生命體 Bethesda 在發佈會上曾透露《星空 Starfield》將擁有超過 1,000 可行星,當時粉絲們 認為大而重複的地形,或許很難能抓著玩家的好奇心。而近日,遊戲總監 托德·霍華德 (Todd Howard)在參加 KInda Funny Xcast 的訪談中就做出了解釋,表示實際情況可能31
[閒聊] Starfield星空4chan leak原串28
[情報] Starfield星空 Game Play實機遊玩影片『Starfield』のプレイ映像が解禁。序盤の謎の月Kreetに降り立つ探索シーンなどが公 開 愛くるしいロボットヴァスコの姿なども #XboxBethesda27
[閒聊] 《星空》並非完全無接縫!地面和宇宙為獨立的空間原文標題:《星空》並非完全無接縫!製作人表示地面和宇宙為獨立的空間 原文網址: Yahoo奇摩遊戲編輯部 在日前舉辦的 Xbox & Bethesda Games Showcase 發表會上,Bethesda 終於公開了開發 多年的《星空》(Starfield)實機畫面。其中 Bethesda 工作室負責人兼製作人 Todd17
Re: [閒聊] Starfield星空4chan leak(rumor來源: 補下新的 雖然有圖和影片但都還是乳摸 不一定是真的 *可以手動駕駛飛到星球附近,但是要飛很久 (行星之間是現實尺度),在金星軌道附近, 要飛到金星大約要7小時左右(算出來的) 影片和圖片就不貼了 有興趣點原文9
Re: [討論] 黑暗森林理論的特例黑暗森林理論的一個前提是雙方必須要有衝突的意願....而衝突的前提其實是雙方足夠近 ,又有資源爭奪的問題 但是其實吧,宇宙資源之豐富遠非人類大腦能夠想像 不過雖然想像不能,用數字去說明,我想對大多數受過現代國民義務教育的人來說,倒不 是什麼難題5
Re: [閒聊] Starfield星空4chan leak(rumor來源: 這篇又更詳細說明了邊界 影片就請點來源 好消息是《星空》單元區域似乎相當大。 有網友發佈影片稱花了10分鐘才跑到星球地圖 邊界。 外媒Dsogaming表示,絕大多數人不會在不做其他事情的情況下直線跑10分鐘。
57
[閒聊] lowcostcosplay 膽大黨 綾瀨桃51
[毒物] 書名太長 簡稱轉蛋和等級9999 動畫化48
[問題] 赤坂有達成在 VT 直播上說的諾言嗎?75
[毒物] 已經……不想再工作了43
[閒聊] 台灣版的蒸氣龐克作品會怎麼演?41
[閒聊] 有長髮剪短髮反而變好看的角色嗎?39
[閒聊] 金田一說蕃茄不是水果是蔬菜真假?35
[情報] 五等分的新娘新作《春夏秋冬》 1月發售76
[鳴潮] 椿還是愛我的34
[閒聊] 開後宮不被分屍的關鍵是什麼?34
[閒聊] 你妄想過什麼IP和玩法的結合?32
[補番] 死亡筆記本 還我L32
[情報] 雨夜之月 動畫化決定30
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物46
[GKMS] 十王星南 實裝直前SP生放30
[地錯] 「一心憧憬」算不算極度op技能?29
Re: [毒物] 已經……不想再工作了34
[閒聊] 任天堂鬧鐘 Alarmo 一週使用心得26
[閒聊] 吸血鬼倖存者類型遊戲24
[閒聊] 小紅帽恰恰原作不會變身喔?23
[閒聊] 過世的話收藏會想怎麼處理?21
[holo] 佩可拉談公司方針改變的影響18
[閒聊] 現在入手PS5要買哪種20
[妮姬] 新作ASMR動画「その唇に毒があっても」35
[問題] 為什麼GPT對動漫遊戲的問題錯誤率極高?19
[閒聊] 岸田メル 蘿樂娜19
[飄移] 跑跑卡丁車:感謝長期以來支持我們的19
[情報]動畫瘋系統維護公告11/17凌晨00:30-08:3019
Re: [妮姬] 繪師投票 這次要脱衣服的是奧斯華40
[棕色2]開發者筆記,1.5週年前瞻大奶