Re: [閒聊] Starfield星空4chan leak(rumor
來源:https://www.3dmgame.com/news/202308/3876429.html
這篇又更詳細說明了邊界
影片就請點來源
好消息是《星空》單元區域似乎相當大。 有網友發佈影片稱花了10分鐘才跑到星球地圖邊界。 外媒Dsogaming表示,絕大多數人不會在不做其他事情的情況下直線跑10分鐘。
此外如果你起飛了,可以在原地降落並探索附近區域。 總之,玩家可以降落在星球任何地方,探索整個星球,但可以無縫探索的區域有限。
從影片中可以看到,玩家降落在星球上開始奔跑,跑了10分鐘后來到地圖邊界,系統彈出“到達邊界”提示:“請打開地圖來探索另一片區域,或者返回你的飛船”。 這時玩家
可以選擇立刻快速傳送回飛船,或選擇打開地圖。
知名記者Tom Henderson也發文回應了《星空》星球地圖邊界爭議,他表示《星空》不同星球擁有不同數量的著陸點和地形限制。 一個星球可能有三個著陸點,另一個星球可能有五個。 這都是玩家的主要著陸點,然後玩家還可以自定義著陸點,你可以在任何地方著陸(有地形限制)。 玩家將不能繞著一個星球跑一圈,也不能跑到另一個著陸點,想必這是給主機或電腦減輕壓力的一種手段。
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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現在偷跑還可以寫新聞稿哦...哪家媒體?
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不會跑10分鐘但如果有交通工具的話不就很容易跑到嗎...
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這篇是媒體寫的吧...
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原文來自dsogaming
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爛死 假無縫
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聽說地表沒載具 就噴射背包和雙腿
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車車可以賣DLC
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祖傳引擎嗎,車都做不出來==
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10分鐘到邊界...之前不是有人說40分鐘
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差不多啦 無人深空也是這樣
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想要載具還是乖乖去玩 Star Citizen
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Re: [閒聊] 破曉傳奇入坑心得笑死w回這篇一下 TOX以前的TO幾乎都有做一個可供玩家探索的大地圖 你講的問題在以前都不存在因為遊戲中世界的樣子很明確 差不多是在該死的TOX之後,那幾年間的jrpg有個風氣就是不像以前一樣做一個可探索的 大地圖,而是用各小場景連結,如果有地圖那也是畫一張圖然後你選地點傳送過去,地4
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