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[閒聊] 《星空》存在大量荒涼行星 B社:月亮荒涼

看板C_Chat標題[閒聊] 《星空》存在大量荒涼行星 B社:月亮荒涼作者
swallow753
(下午茶)
時間推噓71 推:74 噓:3 →:56

來源:https://www.3dmgame.com/news/202309/3876795.html

《星空》中的宇宙是一個巨大的世界,擁有數百個行星供玩家探索,擁有宏大的宇宙供玩家遊覽。 理論上《星空》還沒有正式發售,但在豪華版解鎖的階段,就已經在Steam平臺上攬獲了23萬名在線玩家。 但有玩家發現,在《星空》中並非每個行星都是平等的。 這是Bethesda工作室的設計選擇。 工作室表示,這其實是對現實和人類在浩瀚宇宙中位置的一種表現形式。

Bethesda工作室運營總監Ashley Cheng表示,《星空》中的一些荒涼行星的存在是由於工作室需要在娛樂性和真實性之間尋找一個微妙的平衡。 Cheng在受訪時表示,並不是每個行星都“應該像迪士尼樂園一樣”。 玩家遭遇荒蕪世界的另一個原因是,這種設計有助
於平衡期望值,強調了宇宙的廣袤,旨在讓玩家感受到自己在這個無限廣闊的太空中是微不足道的。


Cheng表示:「宇宙的廣袤之處在於,玩家理應感到渺小。 應該讓人有種壓倒性的感覺。 每個人都擔心空蕩蕩的行星會很無聊。 但當年宇航員去月球的時候,那裡同樣什麼都沒有。 而宇航員就沒覺得無聊。 ”

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.48.206 (臺灣)
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amd735609/03 21:18開始講幹話了 這人= =

amd735609/03 21:18跟暴雪學的嗎

wvookevp09/03 21:18我信了

shuanpaopao09/03 21:18之前不就講為了自由度所以有bug

Castle8865409/03 21:18事實

kal844809/03 21:18懶得做就懶得做,理由一大堆

melzard09/03 21:18你要先確定宇航員說的是真的捏

fhjqwefs09/03 21:18可以接受

melzard09/03 21:18搞不好藏了什麼沒講怎麼辦

vsepr5509/03 21:19確實,除了地球哪個不荒涼

std9205009/03 21:20開始教育玩家了

guogu09/03 21:20確實

cherss41009/03 21:2179XTX驅動程式逾時到我要吐了,豪華版坐牢

Xpwa563704ju09/03 21:22發售前就知道的事情怎麼還有人在罵

z900215ro09/03 21:22本來就是啊==

Dsfsddf09/03 21:24確實啦 但你是在做遊戲欸

n368809/03 21:26我又不是在玩國家地理頻道

hbkhhhdx200609/03 21:27以後玩霍格華茲沒辦法用魔法,現實世界本來就沒魔法

alwaysstrong09/03 21:28大家都知道宇宙很荒涼 不需要你做遊戲來強調好嗎

anpinjou09/03 21:29呃 可是事實是這樣沒錯啊

YoruHentai09/03 21:30https://i.imgur.com/PvIg1rX.jpg

圖 《星空》存在大量荒涼行星 B社:月亮荒涼

leo7941509/03 21:30雀食

macocu09/03 21:31問題是你渺小有突顯出來嗎

CAtJason09/03 21:32好沒夢想的說法w

xsc09/03 21:32你踏出人類的一大步上月球 我宅在家玩星空 沒有不同吧

aaaaooo09/03 21:32所以你們是為了還原這種東西浪費運算資源跟記憶體空間嗎

CAtJason09/03 21:33是說東西再多下去可能要讀取更久喔

johnny309/03 21:34簡單說這是寫實太空冒險 不是像星際大戰那樣每顆都要文

johnny309/03 21:34

jonwei09/03 21:35宇航員可不能一次探索好幾個星球啊

diabolica09/03 21:37==

diabolica09/03 21:38遊戲就是要以好玩為目標

ThreekRoger09/03 21:39那學UBI直接一點開發觀光模擬器好了

kaj198309/03 21:41公關要應付一堆這種怪問題還滿好笑的

SuperSg09/03 21:42怎麼分辨幹話跟教育的區別?

kaj198309/03 21:42玩家:為什麼宇宙這麼荒涼 開發商:因為本來就很荒涼

kaj198309/03 21:43幹!笑死

slowsoul199809/03 21:44太空人登月球是為了人類發展 你他媽做遊戲是要薛玩

slowsoul199809/03 21:44家錢 做的更好玩不是應該的嗎

lsd2596809/03 21:46好的不學 偏偏跟暴雪學這種幹話邏輯

Lizus09/03 21:46笑死 雖然是事實 但這樣講超沒夢想的

steven86920009/03 21:46比無人深空還廢

kaj198309/03 21:47不然要怎麼回答?這問題就很廢捏

Yan23909/03 21:47星際公民,無人深空,星空,這三款怎麼排名

kaj198309/03 21:48這篇好笑的就是用廢話回廢問啊XD

tsts898909/03 21:49雖然說得是事實,但遊戲跟現實可以不一樣欸

tsts898909/03 21:49沒必要什麼都要照著現實設定,要說沉浸感..好啦

tsts898909/03 21:49但黑畫面讀取的次數麻煩再少億點吧

tsts898909/03 21:49這款我覺得就是缺個無縫開放世界的設計

poke00109/03 21:49不是 那一開始吹1000顆星球幹嘛XD

poke00109/03 21:50乾脆就說因為宇宙很荒涼 所以我們只做十幾顆有探索價值的

poke00109/03 21:50星球

probsk09/03 21:51It Just Works

zycamx09/03 21:52這幹話真的很符合事實

kaj198309/03 21:54這應該是太空RPG注定要有的缺點,大家都知道宇宙超級大

ziya09/03 21:55怎麼不能接受事實嗎

kaj198309/03 21:56靠人力想還原都不見得能做出幾%來

AirForce0009/03 21:57這一開始就知道啊,哪裡有講錯???

AirForce0009/03 21:57所以建築系統蓋的才是前哨基地啊

AirForce0009/03 21:57荒涼,就拿來開採資源

shinobunodok09/03 21:57雖然聽起來是幹話 但現實好像就是這樣

md3q6e09/03 21:59確實 正常上外太空 哪來一堆外星人

steven86920009/03 21:59一堆npc殺不死 廢上加廢

poeoe09/03 22:02這就單純幹話啊 不然每個遊戲都設計的跟現實一樣 誰要玩

lover1909/03 22:02確實本來就該這樣,到處都生機勃勃也是被嘴

akles11109/03 22:03差不多啦,怎可能全是生物,但現實附近星球就這樣ww

Yachaos09/03 22:03這樣講那其他遊戲是不是野外也不該有一堆寶箱啊

kaj198309/03 22:03你就算不考慮現實,那也想一下可行性嘛,每顆星球都有文

akles11109/03 22:04終究你也只能做幾個有生物的星球WW

kaj198309/03 22:04明科技文化背景,你是要開發多久?

macocu09/03 22:06沒寶箱的遊戲也有啊

macocu09/03 22:09問題在B社就沒設想要文明或遺跡,而是選大而空的宇宙

ededws109/03 22:12這樣符合現實我覺得還好,但應該到一個階段後開放資源雷

ededws109/03 22:12達可以快速鎖定有價值的星球

Irenicus09/03 22:14當初1000顆出來就有人嘴可以這樣說了 真的笑死 XDD

kunxue032009/03 22:16一個到處都要跑讀取的爛遊戲就別要求太多了

poke00109/03 22:16當初千顆就猜到一定是這樣 不然就只能像無人深空那樣自動

poke00109/03 22:16生一堆

tim91028209/03 22:16無人深空表示:你lag了

jeff80012509/03 22:17正常,就連小小的地球也還是有無人島

samsonfu09/03 22:18無人深空:

leamaSTC09/03 22:19以前有低奇幻 星空可以開創新類別 低科幻了

leamaSTC09/03 22:19只比現代先進一點點的科幻世界 講求寫實

Articunon09/03 22:191000顆的時候不就知道了嗎?

kaj198309/03 22:20不用猜啊,一定是罐頭行星

leamaSTC09/03 22:23當時吹一千顆時一堆人覺得九成是隨機生成的

trtrtradam09/03 22:23宇航員跟玩家能類比嗎= =

leamaSTC09/03 22:24然後訪談說是新技術讓手工打造的結構跟元素進一步延伸

scott03209/03 22:26無人星空

mic7352809/03 22:26硬派寫實,跟地球比,人類確實沒找到不荒涼的星球

danieljou09/03 22:34教育味出來了

lolpklol097509/03 22:36在那邊叫什麼東西

SakeruMT09/03 22:42不是欸,人家花上億射上去又不是去觀光的,亂比一通

pov09/03 22:44就科幻了還要真實性

s12332141409/03 22:44這跟教育沒關係吧這遊戲能讓我產生那種孤寂感我也

s12332141409/03 22:44覺得值得啊

lenta09/03 22:45只差一句沒有做好玩家期待感管理

hsdcwtas09/03 22:47No Man's Sky 都示範過一次所謂的多行星探索是怎麼一回

hsdcwtas09/03 22:47事了

artjio09/03 22:50無人深空當初也說過類似的話,但至少人家還有探索

kaj198309/03 22:56NMS主打就是探索,什麼至少人家還有探索...

winiS09/03 23:04月球撿些石頭回來就賺翻了

Tiandai09/03 23:16笑死超級幹話 雖然當初我聽到1000顆星球也完全沒抱期望

ethan041909/03 23:35不是 你做的是遊戲捏

polo342909/03 23:36每個星球都生機勃勃才怪吧

RaiGend051909/03 23:39笑死

RaiGend051909/03 23:40那NMS當初第一版不就絕地大成功?

cn556609/04 00:20確實有生物的星球應該是極少數啦 但荒蕪的星球

cn556609/04 00:20你把它做成可以去 至少要有點目的吧

kaizea09/04 00:31阿就可以在上面蓋基地挖礦了還要怎樣啦

qweertyui89109/04 00:39真的不夠科幻,遊戲中是在追求什麼寫實感

qweertyui89109/04 00:50比如王國之淚地底那種 黑暗 壓抑 孤獨 恐懼,這還

qweertyui89109/04 00:50比較像太空探索會有的情緒

f173102509/04 00:52無人深空需要更多故事和腳本 要比空誰都不敢說第一

harryzx009/04 00:53其實說的也沒錯

torukumato09/04 01:25講出讓人夢想破滅的事實....

Kaken09/04 03:00以實際情況來說荒涼是理所當然的,但遊戲只有荒涼是沒意義

Kaken09/04 03:00

stormNEW09/04 04:11無人深空賣多少星空賣多少,阿原來是30元,神作確定

smallcar80109/04 04:33你要不要聽聽看你在說什麼…大哥你是在做遊戲欸

rickyhoney09/04 05:45XD

s54042109/04 08:26開賣前宣稱有大量星球可供探索,荒涼是要探索什麼

linzero09/04 11:15來玩遊戲的,不是來探討哲學的

stu2593609/04 12:09荒涼沒關係 但是卻沒有地面載具 只能用跑的 幹

Charley230909/04 12:25事實

SSglamr09/04 13:17當初狂吹啥1000顆!

splong09/04 13:28我覺得設計上可以再細分點,有人的行星就如同現在一樣

splong09/04 13:28但是無人的荒涼行星應該提共不同的遊戲玩法才對

splong09/04 13:29無人的行星設計上先去減少他的物件,然後讓玩家可以無縫開

splong09/04 13:29船環繞一圈,在上面自由探索,這樣會比較有趣

badruid09/04 13:36各有所好吧!我還蠻喜歡這種荒涼的設計的

dc87151209/04 14:53能做的比無人深空還無聊也是夠厲害的了

Formsan09/04 15:03哪裡無聊了 別雲了