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Re: [情報] 機戰傭兵6 4分鐘實機畫面

看板C_Chat標題Re: [情報] 機戰傭兵6 4分鐘實機畫面作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
時間推噓19 推:25 噓:6 →:28

※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: https://youtu.be/pTZXmLRGIug
: FS社毫無預告的情況下丟出來了實機畫面
: 沒什麼宣傳的情況下突然丟出來了

有玩過幾個舊作的人可能會覺得有點可惜


32秒處 https://youtu.be/pTZXmLRGIug?t=32

機體轉向是用魂系軸轉向 而不是一步一步慢慢轉

再加上內部零件只剩三種

那代表轉向零件可能被砍了 大勢所趨(菸)


另外這次有硬鎖定跟軟鎖定了

不知道以前一些AC會飛到你身後 讓你鎖定不了那種類型的boss是不是沒戲了

有點感嘆FS社終究還是朝大眾化去搞


希望整體不要玩起來像鋼彈VS

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https://i.imgur.com/12XTJ7e.gif

圖 機戰傭兵6 4分鐘實機畫面

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.149 (臺灣)
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haoboo06/15 01:54還有出就要珍惜了,VO勢看的是羨慕又忌妒

caryamdtom06/15 01:57只能說原本的玩法就偏硬,要推給其他人還是得做一些

caryamdtom06/15 01:57妥協

jackjoke200706/15 02:00你沒看SF6都出一鍵連招了 大眾化是一定要做的 然後S

jackjoke200706/15 02:00F 聖火 也讓我知道大眾化的遊戲不會比較差

ogt84your06/15 02:07樂觀其成

joey0vrf06/15 02:08如果是以前 那樣完全在地面沒噴氣真的就是一步一腳慢慢

joey0vrf06/15 02:08轉XD 其實影響也還好 有控氣一樣能自由滑來滑去

walkxd13606/15 02:16什麼終究,沒看魂系列一代比一代還方便嗎是早就

r8527060706/15 02:23以前真的是硬核到爆 人老了可能也沒辦法持續深度鑽研

有可能是因為探索感增加 如果攝影機跟鎖定一起動 那會很難探索 尤其是往上飛

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.149 臺灣), 06/15/2023 02:28:46

shampoopoo06/15 02:29就已經… 畢竟還是得賣跟推廣吧

lanjack06/15 02:30大概就是比機甲戰魔的操作在硬一點,整體來說就像是AC和

lanjack06/15 02:30DXM合在一起除二的感覺吧

Rubilacxe06/15 02:32是要抱著傳統硬核沉下去,還是大眾化出圈活起來?

lanjack06/15 02:36可是機甲戰魔老實說也沒有紅得很好…而且那款好歹還請了

lanjack06/15 02:36不少CV玩梗,連夏亞和蒼月昇都找去了…現在機人就很難做

Luciferspear06/15 02:36老傭兵

asdfg543506/15 05:20感嘆殺虫 做遊戲就是要賣錢 朝大眾化不是正常嗎

joey0vrf06/15 05:55戰魔劇情感覺整個砍了60%只能剛好知各方想幹嘛 裝備能換

joey0vrf06/15 05:55的量也不夠 不夠有組機體的感覺 整體操作感雖然蠻不錯

joey0vrf06/15 05:55但是不知道為啥玩起來 爽度完全不夠尤其是特殊能力 用起

joey0vrf06/15 05:55來超空虛

Yanrei06/15 07:04零件大砍是真的有點可惜

Ariadust06/15 07:19要讓更多人接受就只能大眾化啊

eva05s06/15 07:30別感嘆了,太硬派注定就是死在小圈圈裡面,連魂系機體都

eva05s06/15 07:30是一代比一代強化了,何況AC

eva05s06/15 07:32零件項目太多只會讓多數人望之卻步而已,走向高成本大作

eva05s06/15 07:32的現在,取向當然是吸收更多的客群維持收益

CarRoTxZenga06/15 07:56來了來了,法環當時也是不少感歎結果? 好玩受眾就好

SinPerson06/15 07:59就因為當初太硬派,隔了這麼多年才有一款續作啊

SinPerson06/15 08:02看這4分鐘的遊戲畫面,當初的感覺有回來,就連那時候的

SinPerson06/15 08:02創傷都回來了,不太敢在第一時間入手

DGHG06/15 08:10太帥啦 我現在就要玩!

tim86062806/15 08:10沒辦法 這IP不往大眾化的方向改良就是再死一次而已 現

tim86062806/15 08:10在就是看經過了這麼多年它能改良到什麼程度

infi2306/15 08:122023還想硬

joe12345696306/15 08:33再硬派下去這系列就跟死掉沒兩樣了

sonyabear06/15 08:34可以啊,看是要創新求生還是跟著老人一起抱著傳統沉下

sonyabear06/15 08:34

arrenwu06/15 08:59看畫面 感覺不錯啊?

guolong06/15 09:01喔,老臘入的味道都飄出來了

marx9352106/15 09:02硬派到永遠小眾出才開心嗎

SinPerson06/15 09:03AC讓人卻步的不是畫面,而是操作方式

efkfkp06/15 09:13感覺很可以啊,這種鎖定模式舒服多了,不用有戰機駕駛天賦

efkfkp06/15 09:13的普通人也可以玩,像VS有什麼不好,至少VS很紅啊(?

efkfkp06/15 09:13太硬派然後只賣60萬片,跟大眾一點賣600萬片起跳,那個對

efkfkp06/15 09:13系列存續比較好?

karl723806/15 09:15你要不要先去查前面系列作的銷量再來感嘆?

roliproject06/15 10:11先感嘆以前都用柴生火吧

qqclu12306/15 10:22迎向大眾化那不是好事嗎

npc77606/15 10:30法環不也是大眾化的魂 阿法環不好玩嗎?

npc77606/15 10:31他只是給你逃課選擇 你可以不要逃課阿(ry

Yanrei06/15 10:39VS太格鬥GAMR我不太喜歡就是了...XD

fang3756406/15 12:25法環的地圖骨灰之爭又要來了嗎

DONX406/15 14:11遊戲越複雜化細節越多 其實跟好不好玩不能畫等號 成品說話

hikari66606/15 15:00我對硬鎖定沒意見 很讓更多人願意玩才是好事

hikari66606/15 15:03只是有疑問硬鎖定架構下高速機體還有優勢嗎?

hikari66606/15 15:10機體還是有FCS鎖定部位 只能猜或許有鎖定性能差異

hikari66606/15 15:11高速機體能快到讓鎖定暫時跟不上之類