[閒聊] 充滿神秘設定的SD激鬥同盟
昨天晚上準備玩的時候,看到評論是褒貶不一的時候覺得又點不太妙
果不其然萬呆設計了不少反人類設定,不過整體而言作為粉絲向遊戲我覺得還算不錯就是了
ㄧ、遊戲劇情
劇情背景大概就是時空錯亂,不同作品的角色通通被塞在一起,身為主角 ( 小隊長 ) 的我們也被莫名其妙G宇宙裡面,然後開始與神秘AI合作修正歷史錯誤
比較有趣的是在「破史」裡面不同作品的角色會有各種尬聊,然後三不五時還會被強制劇情講解
https://i.imgur.com/aAYQZkK.jpg
遊戲裡面也有一些可以提供選擇的對話,目前看起來只是單純會有不同的回答,不影響劇情發展,當然你還可以僚NPC (?
不過換個方式講,玩這款必須對所有作品劇情有一定程度的了解才可以完全看的懂,雖然說有簡單的劇情講解但沒實際看完作品也看不懂
頂多只能知道 "這傢伙是壞人吧?" 然後暴打他一頓這樣
二、遊戲操作
整個遊戲最神秘的地方之一,我自己是PC版,那個鍵位詭異到我懷疑製作團隊完全沒自己玩過,或著他們的手異於常人,即使我改用搖桿玩也覺得幾個鍵卡卡的
還有應該是為什麼這款遊戲被拿一堆差評的主因,超詭異的視角和自動鎖定,不知道這款視角要拉這麼後面,有時候在室外打架可能還沒什麼感覺,不過到室內有時候因為空間小,視角會一直撞到東西導致不知道在哪裡 不知道在瞄什麼東西
自動鎖定也是爛到不行,如果在沒自己調整之前大概就是瘋狂亂跳,我猜有些人玩完第一關就跑去退款了,光鍵位和鎖定我自己就花了一個小時在專門搞這個
不過單論遊戲打擊我覺得還是有在水準上的,機體動畫也算流暢,只是敵人攻擊實在不好判定格擋的時機,一方面特效真的太花
三、遊戲畫面&地圖場景設計
之前試玩版是玩Switch的,在玩PC後真的感覺在玩不同遊戲,畫面我自己覺得有符合預期了,機體動畫和攻擊動作我覺得算有下了一些功夫上面
不過很可惜的就是攻擊特效這部分,因為太亮又太花,近距離貼著敵人打 完 全 看 不
到 動 作,所以基本上我格擋完全不知道要哪時候按,只好砍幾刀後退 看時間對了在砍兩刀
https://i.imgur.com/HyE2tdr.jpg
平常畫面就是這麼花,沒有錯
地圖設計基本上該有的都有,沙漠、都市、太空、室內和雪地等等的,就是場景破壞比較沒互動性,大概就是跟SD鋼彈一樣把建築打爛這程度,一開始以為會有更多要素在裡面
地圖也算是線性設計,自由探索的部分比較少,後面還多了一些地方有兩條路可以走,不同路線會影響劇情發展
四、遊戲難度&其他系統
目前玩到準備打第五章,個人覺得難度還算可以,只是Boss有時候黏的太誇張,有時候被瘋狂鎖定完全沒時間補血
其他一開始我比較擔心的是機體設計圖會不會很肝,不過實際玩下來其實就兩三場就能刷到了
真的麻煩的是強化系統,單養一隻機體可能還好,不過多養個一兩隻就有點吃不消了,金幣給的實在有點少,不知道後面一點的關卡是不是也這樣
五、總結
整體來說這款算是針對鐵粉做的遊戲,而且必須對每一款都有基本的了解,不然部分內容應該看不懂
如果只是因為SD鋼彈想玩這款的可能也要三思,因為玩起來還是跟SD鋼彈有不小差距,某方面來說SD鋼彈的操作系統成熟不少,這款有贏的大概就是那個畫面就是了
不過撇開這點我覺得能玩到各種機體和各個經典劇情,我自己是吃的下去,自己覺得單論這些是有符合遊戲售價的
後續PC我也蠻期待有mod出現的,像解除60FPS限制或別人做的機體也不錯
--
GN粒子花到整個畫面看不見XD
看完你的心得反而覺得可以買耶
我是PS4版 很多操作爛的都吃下了 所以這款還好
GN粒子真的是光害 太閃了
爛死了 日本人討厭韓國人結果給他們時多年都追不上
對於劇情我非常滿意。全語音外 對“鋼彈駕駛”又重新定
義。 破史還有正史對於外插部隊的我們也是有互動和配音
GN爐:怪我囉?
我覺得光是鎖定就可以把這公司列入黑名單了
(╮′_>`)<我對SD的印象還停留在天宮之國那邊
我蠻佩服製作敢把配音員找回重新配音而不是從舊素材剪輯
唯一可惜的是林有德.....打錯。布萊德 的原本配音員去世
了 所以配音換了
鎖定超爛,鍵位配置則是糞到極致的那種,我強烈懷疑
設計鍵位的人一隻手有十根手指
劇情...老粉可以買,圈外人只會覺得超尬
鎖定設定會讓你以為這遊戲95%機體都是近戰嗎
不懂劇情的圈外人 也應該很少會碰這款吧
然後自己的特效已經花到看不見了,旁邊兩個廢物AI隊
友亂打的時候更是花到三小都看不見
SD本來就不是賣給圈外人...
而且。雖然我玩PS4但我打起來畫面沒原po這麼花
是因為我都打一刀直接離脫偷射2發流嗎.....
對,你想學官宣影片帥氣的精防反擊打近戰combo時就
會體現到特效的惡意了
緻天使鋼彈近戰弱。但是副武器回覆快 std後還會托爛傘
副武超快回覆
所以我現在都是偷射 狙擊的射擊流
熾天是射擊機的關係吧
我玩起來很棒,自動鎖定可以關
那幾個角色常常在戰鬥中對話,我在認真打怪哪有空看他們
講話啊? 這設計很白癡
那是因為習慣看字幕的緣故。對日本人是直接用聽的
那不是設計白癡。而是這款沒有中文語音的關係
再說。一關30分鐘幹嘛衝那麼快。等他們講完再打就好啦
實況娛樂度倒是挺夠的 名人出場一定會配招牌台詞X
D
鍵位自己改設定後還行,倒是自動鎖定好像有BUG關了還是
一樣
目前建議直接關自動鎖定,等之後官方改了再說
有茲寇克沒亞凱 糞game
看一下STEAM好評率就59%,比我想像中還慘
搖桿操作起來還行啊 沒那麽糟
覺得不錯玩,用搖桿也不覺得操作差,不過這遊戲很吃瞬間
防禦,但光害讓實行上有困難是很大的缺點
33樓護航也太難看,每到一個區域我打到一半原創NPC才開始
對話,你要我中途停下來專心看對話?然後敵人打我我不能
動就為了看對話???
針對死忠做的遊戲
所以現在討論區的主流打法都是射擊為主
你不會閃躲看對話喔 自己不動怪誰
啊你閃躲還可以看對話喔?就是在閃躲才看不了對話啊,你
有沒有玩過啊?
抱歉 我連蒼藍雷霆3都是邊閃邊等對話 蒼藍還更難閃
遊戲設定太爛了 一輪糞game
我覺得gisgod才沒玩過 START暫停開下去又不會受傷
對話還持續一直進行 你不看玩在那一直打怪還怪看不到
明明是自己雲還怪別人護航
f91真強
真的 有人在雲又在那亂噴
一堆遊戲都是戰鬥中插入劇情對話 聽得懂的就用聽的 聽
不懂的自己想辦法看字幕
一直都是這樣不是嗎
爆
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爆
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