[微索] PS5鑰匙卡光碟令人失望 索尼應該出手制止
PS5 的鑰匙卡光碟令人失望,索尼應該制止這種做法
毀了毀了(DOOMed)
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近期有許多關於 Switch 2 上鑰匙卡的討論,但我們要為其說兩句公道話:實體卡匣成本高昂,且至少任天堂針對此事是開誠布公的。
然而,對於 Bethesda 最近在 PS5 上推出的遊戲,這樣的說法就無法成立了。這些遊戲雖然有實體光碟,但實際上與數位專屬版本無異。《毀滅戰士:黑暗時代》的藍光光碟僅包含 85MB 的資料;《印第安納瓊斯:古老之圈》也好不到哪裡去,光碟上僅有
20GB 的內容。這兩款遊戲若無大量下載,根本無法遊玩。
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我們都知道並接受實體遊戲的受歡迎程度正在減退,最近一項英國研究顯示,該國遊戲產業總支出的僅有 4% 來自盒裝軟體。這就是現實。
但如果發行商選擇推出實體版本,那麼至少應該在藍光光碟上包含可遊玩的遊戲版本。
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我們了解現代遊戲開發的運作方式;我們知道開發者在遊戲送交製造後,仍會繼續修復錯誤並進行改進。我們並不是在抱怨首日更新的存在。
但我們要抱怨的是 Bethesda 的做法,其藍光光碟實際上只是實體下載金鑰,讓你有權下載該遊戲。這種行為與補丁或更新不同——這完全違背了消費者對盒裝遊戲的期望。
而且這種做法沒有任何藉口:藍光光碟的成本微不足道,如果發行商決定推出盒裝版本,那麼顯然是看中了產品在店面貨架陳列的價值。
如前所述,至少任天堂可以辯稱其卡匣製造成本高昂,且據稱發行商僅能選擇 64GB的容量,我們可以在某種程度上理解鑰匙卡的湧現。
https://i.imgur.com/ImtCPQy.png
但這些規則並不適用於 PS5,其藍光光碟可容納高達 100GB 的資料,且製造成本低廉。
微軟遊戲部門負責人 Phil Spencer,主管包括 Bethesda 在內的多家子公司,幾年前他曾公開呼籲「業界應共同推動遊戲保存」,這無疑是迎合群眾的說法。但我們實在不明白,發行空白光碟究竟如何有助於實現這個願景。
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事實是,如果索尼在不久的將來或遙遠的未來關閉其伺服器,你的《毀滅戰士:黑暗時代》和《印第安納瓊斯:古老之圈》將無法安裝。這對你來說可能不是問題,這也無可厚非,但這種情況根本不應該發生——這些遊戲應該從一開始就包含在光碟中,就像以往
一樣。
再回到 Switch 2 上的那些鑰匙卡:至少這一切都有明確的說明。如果你查看這些遊戲的包裝封面,會看到購買實體卡帶後需要下載實際軟體的說明。
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然而,Bethesda 最新的這些遊戲在角落裡僅有小小的「需要網路連線」的免責聲明,但並未明確告知你實際上購買的是一張空白光碟。這怎麼可能被接受?
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需要明確指出的是,PlayStation 在這整件事情中也有責任。雖然他們可能沒有在自家軟體中採用這種做法,但他們應該對 Bethesda 等第三方發行商施加壓力,要麼在藍光光碟上包含完整可遊玩的版本,要麼至少明確說明他們實際提供的是什麼。向付費顧客銷售近乎空白的光碟,卻從未清楚地披露,這是完全不可接受的。
我們理解時代在變,產業在前進。我們從未反對數位發行、首日更新或其他現代化的進步。但如果你要銷售實體遊戲,就應該銷售實體遊戲。這種半吊子的做法是一種侮辱,而這一切對消費者的溝通如此糟糕,讓情況更加惡劣。
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你對像 Bethesda 這樣的發行商在 PS5 上開始發行空白光碟有何看法?你認為索尼需要採取行動嗎?如果需要,應該怎麼做?還是你認為這無關緊要,因為盒裝遊戲如今已經不重要了?請在下方留言區用幾個 KB 的文字分享你的想法。
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你對所謂的 PS5 遊戲金鑰光碟有何看法?
●這太可恥了,我不會購買
●我不喜歡,但也只能接受
●我不在乎,現在我都是全數位化了
情報來源:Push Square
https://t.co/SfMledd8pN
--
這倒是該關注沒錯
原先大家還以為這事只會發生在老任身上...
這不是以前就這樣? 不過85MB是真的太誇張XD
一片100G的話應該也不是所有遊戲都裝的下?
照理說你光碟還是要盡量塞滿 減少玩家連線下載時間
一片藍光放85MB(忍笑
不用都裝得下 至少要幫玩家省去下載時間吧
100G要下載很久耶
都買數位版的表示沒差
老人那卡還真能裝東西,你空白光碟能?
數位版預購會趁你睡覺時候下載 時間到就能開始玩
老任
但現在實體光碟片買來還不能馬上玩 有夠好笑
這家以後不要想拿Ps6公關機了
歐美KOL:轉頭繼續罵老任
掛羊頭賣狗肉的詐欺行為
賣一片光碟片然後說九成九內容要下載
要下載這麼多還不如預購買數位版 睡覺時候幫你下載好
記得巫師3就這樣了?
網軍會忽視這篇繼續檢討任天堂
那片光碟片其實是贈品
早說了 會拿這嘴老任的根本沒在玩遊戲 早就行之有年的
東西
奇怪的是明明都該買數位版 結果PS5光碟機大家搶?!
這種事情本來早就有 只是老任講明白反而被罵
他也闖紅燈怎麼不抓他!
一片裝不下可以印兩片
有沒有可能只是想罵任天堂
這個我感覺偏廠商問題就是 B社又在搞
我竟然可以一天看到兩篇圍索救任的新聞
索尼真的太壞了…
85MB還壓片 真大手筆
COD 現代戰爭2重製版 72MB 早就幹過了,冷戰單機也是
全網路下載,我還沒退坑前就記得這兩代了
索尼只是沒講而已 老任自己不長眼
其他兩家惦惦不也沒事
就索索想罵任結果迴旋鏢阿
不能都譴責嗎 G胖順便
不管老任做了什麼事情 只要索尼也有做那就過關了
任粉有夠急一直抓索救援
一定都是萬惡索尼帶壞老任
讓我們繼續檢討任天堂
空白光碟XDDDDD
老任講明還要被罵 誠實真是罪過呢
當時我就想在罵三小 別家的數位版還不能借哩
至少有完整的1.0遊戲不用下載就能玩.jpg
老任講明不就因為記憶卡成本高嗎? 光碟成本又不高 壓那
85mb不壓滿純粹是廠商有病 至於老任64gb卡的成本高多了
只會看到更多妥協
話說回來這篇只敢講B社完全沒提他上面是軟 要拖人下水怎
麼不全一起抓過來w
就媒體在罵老任的改變時,回頭才發現索軟早已行之有年
廠商懶歸廠商懶,你單獨提出來把它變成一個體系那就是平
台商的問題
講的好像沒提出來光碟繼續偷偷這樣壓問題就會消失一樣
,光碟這樣壓平台也沒在管啊
喔 沒有說可以都是廠商自己做他就是了
索一直以來都吹光碟容量大成本低,所以那個檔案呢?
索尼管不到遊戲商
檔案在每個月四百會斷線整個週末的伺服器的另一頭
索索又被迴力鏢又打破頭了
反正到時候看比例就知道了 祝福各位下載順暢
軟的向下相容不少也是拿舊版當key給你下載新版啊..
索尼最不在乎的就是玩家了
光碟容量大成本低是事實啊,還是卡帶的成本比光碟更低
?
還是只要是任天堂都沒關係 喔是索尼 那儘量罵
任天堂現在已經慘到要拉索尼來救援了嗎……
護航的要不要看自己在說什麼0.0
有索拉軟慘嗎?
而且你是不是看不懂別人在說啥 光碟越有力索越不該不附
就說老任只是把那個遮羞布講出來而已啊
光碟
迴力鏢敲破頭 開始胡言亂語了
DVD的經驗在BD上真的是讓索尼誤判了整個世代
你是誰派來的,有什麼目的?
COD我記得檔案有200多G,全放光碟要三片
微軟又背刺索尼了,微軟太可惡(X
今天是這種現象阻止不了啊 任做的只是標出來 消費者
還能看包裝上的鑰匙分辨一下
騙財
PS4->PS5 都這麼久的時間,有人不知道那個光碟只是通行證
會買數位版的玩家都沒啥差吧,就是一個載體而已,只
有純到不行的「純實體版」玩家才會在意
只是索的光碟有這種的很少,B社大概是軟那邊就沒啥實
體了想省而已
那不附通行證 還能轉讓嗎?
通行證是在第一次複製完之後吧
光碟有第一次複製的價值 複製完後用來啟動遊戲 那不的
附呢
北七都要下載我幹嘛商城買一買就好 還特地拿一個塑
膠盒回來?
笑死,早就說這現象不是老任獨創且開始的,是循序漸進
的,等發現時已來不及
就你可以賣二手片啊 現在很多遊戲BD裝不下是事實
理論上就儘量減少玩家下載時間 光碟作為非數位版通
行證已經很久了 會想吵這個肯定是不了解這生態
而且我覺得主要要考慮PS和NS擴增儲存空間成本多高
如果有一邊空間特別貴才會在意遊戲到底是不是key
反正明粉天天搬屎 把中國社區最新的官圖節奏搬來啊
看原po id不意外
看起來就MS沒講但也在推這招省錢(賺錢) 就剩SIE跟上了
我不在乎,有沒有我都可以買。
拿key卡罵任天堂也很奇怪 就只是透明化而已 早就一堆廠商
假實體了 而且可以二手的數位也是一個優點
我是不能理解為什麼大家擔心任天堂或索尼哪天倒閉..那
也許比遇到交通事故機率還低。好就算真的遇到了難道是
只有你倒霉嗎?
索粉急了
20Gb 光碟內容! 這你還不滿足
所以不太懂之前吵任幹嘛,實體片老早就是這種存在
了
100G基本上有優化不可能裝不下,容量只是假議題
老任就是太蠢,業界行之有年的東西還要特地標明,讓帶風
向的GK有機可趁
任粉很急
要不要看看羊蹄典藏版,巴哈看到典藏版沒有光碟...
印象很久以前的BF:BC2越南DLC買了也是來了盒子內放序號也
沒光碟
所以當初那些罵老任用key卡的要不要出來道歉XD
任天堂壞壞,但索尼更可惡
就說某公司20年前就在搞這套 然後任天堂吃砲火 沒大
撒幣才奇怪
COD也是微軟的啊 壓85MB的是微軟 結果怪索尼?
而且哪裡行之有年 行之有年的是越來越大包的Day 1 pat
ch 光碟裡至少還會有v1.0版 而且PS4和5世代也好幾款是
放不下壓雙光碟了 純粹看遊戲發行商有沒有良心
藍光的成本一片比卡帶便宜,據情報NS2 64GN 卡帶一片也
要16美元
COD在幹這些事的時候還沒被微軟買好嗎?不要護航到時
間錯亂
我從很早就說以前就有PS4、PS5放實體光碟但要下載好幾G
B的遊戲資料了,所以行之有年沒錯啊,老任就是太老實,
把這件事情告訴給大眾,才讓大眾知道,但也引為太老實
被歐美用中國GK針對,還有人在怪老任勒
*但也因為
*被歐美與中國GK
然後鑰匙卡帶跟鑰匙光碟一樣也可以放入1.0的遊戲資料,
不放就是要你用下載的也是三廠自己決定的,真的是一堆G
K就只狂罵老任的鑰匙卡帶
選擇性無視以前SONY或是微軟鑰匙光碟老早在這樣做了
ps的下載不是從光碟載到SSD裡面嗎,只是會有廠商搞這
種手段浪費玩家時間
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[情報] 索尼曝PS5向下相容細節,玩PS4實體片請--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 索尼曝PS5向下相容細節,玩PS4實體片請指名PS5光碟版主機![[情報] 索尼曝PS5向下相容細節,玩PS4實體片請 [情報] 索尼曝PS5向下相容細節,玩PS4實體片請](https://img.4gamers.com.tw/news-image/74e1afd3-7f15-4991-93ae-ca50360d9df4.jpg)
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[討論] 現在還有人會收藏實體光碟嗎?最近看到迪士尼與福斯宣布將不在台灣發行任何實體產品,舊有產品開始大清倉,似乎也 宣布了實體光碟時代的終結,未來數位串流可能將會是電影的主力。 迪士尼與福斯未來在美國可能也不會發行實體光碟了,也包含舊片的修復,取而代之就是 每月付費的Disney+,目前只剩環球,派拉蒙,SONY,華納還有持續發行實體光碟,但不 知道還會撐多久,畢竟實體光碟盈利不高。51
[閒聊] 微軟新專利,無光碟主機遊玩實體光碟實際上就是隔空認證 儘管不少玩家非常熱衷於收藏實體遊戲光碟,但想透過光碟來玩這些遊戲變得越來越困難 。許多新的遊戲主機不再有光碟機,每次玩的時候都要插入光碟來驗證你的遊戲,完全是 浪費時間。好吧,看來微軟可能正在研究解決實體媒介問題的辦法。![[閒聊] 微軟新專利,無光碟主機遊玩實體光碟 [閒聊] 微軟新專利,無光碟主機遊玩實體光碟](https://cdn0.techbang.com/system/excerpt_images/96264/original/50e6ad812ca69762725f5a36cf15342b.jpg?1652328777)
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[情報] PS5/PS4 系統更新PS5 23.01-07.00.00 支援1440P影片播放、VRR支援1440P解析度 可以在兩台PS5之間互傳資料 可以顯示Unicode 15.0表情符號![[情報] PS5/PS4 系統更新 [情報] PS5/PS4 系統更新](https://i.imgur.com/ZHXaINXb.jpg)
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[閒聊]分析師預言「遊戲光碟」2028年前淘汰,數上世紀興起的電子遊戲產業,玩家主要取得遊戲的途徑是透過購買磁碟片、光碟等儲存用 裝置才能安裝並遊玩遊戲。但在過去十年中,這一切都改變了,玩家可以直接透過遊戲平 台或主機線上商店購買跟下載遊戲。 甚至 Xbox 和 PlayStation 也推出了沒有光碟機的主機版本,如今開始有不少遊戲發行9
Re: [問題] 為什麼任天堂一直堅持卡帶?先不說switch就是台掌機,所以用卡帶是天經地義 可以來討論一下,如果switch用光碟,會是什麼情況 switch的寬度約為10公分,所以可以用迷你光碟(8公分) 迷你光碟大概是一般光碟的不到三分之一容量 WiiU用的光碟是松下特規的藍光,容量單層25GB7
Re: [新聞] 藍光光碟要走入歷史了!Sony 證實逐步現在是怎樣? 當我PS5不存在膩 我老爸索尼娛樂絕不可能在本世代 就讓藍光消失啦 不過藍光慢慢從家用市場退出![Re: [新聞] 藍光光碟要走入歷史了!Sony 證實逐步 Re: [新聞] 藍光光碟要走入歷史了!Sony 證實逐步](https://img.youtube.com/vi/zKY1EzNqLDY/mqdefault.jpg)
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[DOOM] 黑暗時代實體版如同密鑰卡,得另外載《毀滅戰士:黑暗時代》實體版如同密鑰卡,仍需另外下載完整遊戲 儘管《毀滅戰士:黑暗時代》的媒體評分優異且口碑良好,許多粉絲已迫不及待地準備購 買該作,但據知名遊戲記者Stealth透露,本作的實體版實際上類似於「Switch 2的密鑰 卡」,光碟上僅包含極少量的數據,大部分內容仍需在線下載,因此無法直接從光碟進行![[DOOM] 黑暗時代實體版如同密鑰卡,得另外載 [DOOM] 黑暗時代實體版如同密鑰卡,得另外載](https://xcornman.com/wp-content/uploads/2025/05/7a9b02e0-2690-11ef-8c5f-9dec1e08ca54.png)
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Re: [討論] 目前的DVD與藍光是否漸漸走向淘汰了?依本席淺見,這要分三個影片來源: 1.有自有串流平台的好萊塢四大片商華納、迪士尼、環球、派拉蒙 2.其他美國影業如索尼、獅門、其他獨立製片等等 3.台、日、中、韓或其他國家的電影及戲劇 ===2
[情報] 實體遊戲卡匣恐走入歷史?Switch 2 預購實體遊戲卡匣恐走入歷史?Switch 2 預購情況曝:僅任天堂在堅持 近年來數位版遊戲當道,遊戲產業逐步走向取消實體光碟與卡匣的趨勢。任天堂雖然在 Switch 2 上仍保留實體卡匣的支援,但同時也推出「遊戲金鑰卡」(Game-Key Card) 作為折衷方案,反映出實體遊戲形式正逐步被數位化取代。 Switch 2 的「遊戲金鑰卡」雖然外型與實體卡匣相同,但實質上更接近數位版遊戲。玩![[情報] 實體遊戲卡匣恐走入歷史?Switch 2 預購 [情報] 實體遊戲卡匣恐走入歷史?Switch 2 預購](https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2025/04/30/250430-61710-1.jpg)
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