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[情報] 實體遊戲卡匣恐走入歷史?Switch 2 預購

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實體遊戲卡匣恐走入歷史?Switch 2 預購情況曝:僅任天堂在堅持

近年來數位版遊戲當道,遊戲產業逐步走向取消實體光碟與卡匣的趨勢。任天堂雖然在
Switch 2 上仍保留實體卡匣的支援,但同時也推出「遊戲金鑰卡」(Game-Key Card)作為折衷方案,反映出實體遊戲形式正逐步被數位化取代。

Switch 2 的「遊戲金鑰卡」雖然外型與實體卡匣相同,但實質上更接近數位版遊戲。玩家在插入後無法直接從卡匣安裝,仍需連上網路進行下載並會佔用主機儲存空間。任天堂美國總裁 Doug Bowser 曾向外媒解釋,推出此產品的主要目的,是為了滿足第三方開發商的需求,一方面確保遊戲能進入實體通路銷售,另一方面也能解決遊戲容量超過 64GB卡匣上限的問題。

近日外媒《XDA 開發者論壇》發現,目前除了任天堂本家仍維持傳統實體卡匣,大多數第三方開發商已轉向「遊戲金鑰卡」形式,例如《快打旋風 6 Years 1-2 Fighters
Edition》、《Shine Post Be Your Idol!》、《艾爾登法環 褪色者版》、《勇氣默示錄 FLYING FAIRY HD Remaster》、《Survival Kids》等均是如此。

分析師 Daniel Ahmad 在 X 上分析,數位金鑰卡之所以興起,背後確實有成本考量。他提出四大理由,包括:遊戲卡匣的製造成本遠高於傳統光碟,每 1GB 成本差異明顯;量產不同容量的卡匣需要時間;改用數位版或低容量卡匣能提高開發商利潤;數位銷售已成主流趨勢。

數位化的趨勢在 Sony 與微軟陣營更加明顯!兩大巨頭均在本世代推出純數位版主機,以較低價格吸引消費者,而 Sony 更在高階 PS5 Pro 中取消內建光碟機,改為選配設計。根據 Sony 財報,目前 PS5 遊戲收入已有高達八成來自數位版本,顯示實體版對玩家與開發商而言,吸引力正逐漸下滑。

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※ PTT留言評論
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NARUTO05/05 20:17屁啦 有實體才會讓人放心好嘛 數位資料出事就麻煩了

WLR05/05 20:19任天堂,小賣店最後的浮木

betweenus02005/05 20:20在說 ?

pc080505/05 20:21鑰匙卡哪天伺服器關了你的遊戲是不是就沒了==

A5Watamate05/05 20:28但是廠商都不想賣你實體版了

qweertyui89105/05 20:33三廠沒差啦,小賣店有任天堂當主力OK的

Dheroblood05/05 20:36換key卡遊戲有比較便宜ㄇ

bobby475505/05 20:37任天堂繼續推任虧券 本家也很快就會數位化了

gino86102705/05 20:37Wii跟3DS的商店關歸關 但下載還是可以下載 是不用擔

gino86102705/05 20:37心到這個

gino86102705/05 20:38不如先擔心你的主機能不能活到那時吧

bobby475505/05 20:40任天堂NA就明顯要走長期帳號路線了 不再像以前Wii還有

bobby475505/05 20:403DS是綁機子

scott03205/05 20:47上面一篇文說PS玩家還在搶光碟機

WHOKNOW405/05 21:01KEY卡就是數位版跟實體版的缺點全一起佔了

A5Watamate05/05 21:03缺點是你的問題 不是廠商的

bobby475505/05 22:27鑰匙卡就可以賣二手的數位版 優點很明顯吧

ex99000005/05 22:41妖言惑眾的新聞

cwjchris05/05 23:07新的SD記憶卡貴死人

nisioisin05/06 00:20假的吧 ps5光碟機不是搶到缺貨好一陣子嗎?結果搶光碟

nisioisin05/06 00:20機的買不到2成的遊戲,是拿來放BD/DVD嗎?還是都買2手

nisioisin05/06 00:20片?

nisioisin05/06 00:21然後就算以PS看也還有2成買實體片,繼續賣實體片叫還

nisioisin05/06 00:21在堅持喔 呵呵

nisioisin05/06 00:21你隨便就放掉超過20%市場喔

nisioisin05/06 00:21索尼賣光碟機就不是堅持喔