[閒聊] 突然想到 火影的死人大戰其實也有優點?
當年大家對穢土轉生大戰
基本上就是每天都在吐槽
但後來想想 這是少數一部
能把歷史背景設定都能在正劇拿出來玩的作品?
像火影這樣貫穿長久歷史的作品其實不少
存在於背景的設定跟人物也非常多
但大部分都只是念一念講一講
更幾個畫面帶過去
但是死人大戰就不會浪費這些人設
全部都拉出來打一波
算是少數能讓背景設定真的上場的作品?
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連載時臭臭長 但回頭看覺得還好
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當年追最好笑的不是那群穢土轉生出來的影級或其他人比
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優點就是通通抓去參戰終極風暴4
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大多數現在活著的忍者都強 他們都死多久了還沒被超越
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要感謝圓夢大師-藥師兜
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是風暴3才對
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越老的越強好像是日本文化常見的設定
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用死人戰力通膨好像比較能接受
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嗎
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必竟是戰後第二代,現在回頭看老芋仔應該個個也屌打現代人
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要是老芋仔復活,而且還是全盛期的話,應該打不過吧
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結果死人拉出來才知道一代不如一代 雖然打不死很作弊
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但一堆忍術跟血繼限界都比現代還猛
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以前都是戰爭 比較強我覺得合理
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而且都是全盛期
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其實ㄧ口氣看完還行當時追連載的可能會覺得煩
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連載只要稍微托一點 就會覺得很拖
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給幾個角色再一次道別的機會:阿斯瑪、再不斬、繩樹
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很正常 血緣分散了阿...
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越古越強武俠也是這樣吧
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記得好像有一影邊打邊報弱點,結果還是打爆對面
噓
很糞 超越我推等級的
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樓上在反串吧 穢土在怎麼樣也比我推那坨好
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這就張飛打岳飛,全部大亂鬥
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不管我推還是我英都打不過火影罷
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再加一個我鎧他超
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[閒聊] 超級機器人大戰系列劇情是有連貫的嗎??去買了一個超級機器人大戰V回來玩 原本以為這遊戲是穿梭不同作品的世界來串起故事 但實際完後發現裡面已經有好幾部作品是共用一個世界 像一開始大河號就跟海盜鋼彈同個太陽系 後來跳躍時空後25
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[閒聊] 大家對於中國網小風格的同人文怎麼看?如題 同人文大家應該不陌生 不論是改編漫威、日本動漫、金庸小說,都是同人文的範疇 從以前到現在也看了各式各樣的同人文,從大家都知道的黃容、駱冰,到單純感情線的同人再到改變劇情的同人文,真的是閱歷無數啊 直到最近看了幾本火影的同人文,突然有些看法想跟大家討論討論9
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Re: [閒聊] 艾莉同學500萬本突破買插圖送廁紙這句話大部分是x話啦 實際上好的插圖還是要有一些背景設定,一些劇情讓他去跑,才會真正有魅力 不然就像上文說的,插畫集應該比輕小說好賣才對XD 這些背景,人物,劇情就是小說的工作 兩者相輔相成,才會相得益彰9
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[閒聊] 火影最經典的反派是培因還是宇智波斑?王道漫畫的主軸就是聯合夥伴打倒反派 有魅力的反派能讓作品精彩度大幅提升 而大家公認該作品最經典的反派 像是七龍珠的佛利沙 海賊王的克洛克達爾2
Re: [閒聊] 提到殭屍第一個想到的作品其實Jump三本柱都算是殭屍作品 火影 後期變成 阿公,救我! 的死人打架作品 死神 整部主要都是死人在打架
爆
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