Re: [任天堂] IGN:NS2最大的驚喜或許就是「不驚喜」
很多人以為NS是靠驚喜才賣這麼好的
來算一下NS有哪些新的功能,JC的紅外線鏡頭跟HD振動,沒了
這兩個新功能真的有改變遊戲業界什麼嗎??少之又少,遠比不上體感跟觸控螢幕
當年NS出來的時候,六軸體感還被人酸說早就過氣
JC分體式手把,也是Wii時代就有的東西
JC橫拿要說是新功能,說起來就是有類比的超任手把,wiimote橫拿就是FC手把
觸控螢幕也是NDS就有的功能
NS靠的還是「掌機性能提升」到可以兼任家機
讓老任可以把掌機遊戲跟家機遊戲生產線合而為一,不再需要分心開發兩個平台
同樣的情況在PC掌機也發生了,PC掌機從一個只能玩老/小遊戲的小眾產物
「性能提升」到變成能玩3A新遊戲,才開始流行起來
所以NS2最主要的,就是讓它的性能能跟近幾年出的PC掌機看齊
新增加的功能,就是不能破壞「高性能掌機兼家機」的定位
是的,NS當年推出時就是「高性能掌機」,跟PSP還有PSV相同的定位
所以NS本來就不是靠驚喜贏得成功的,而是「高性能掌機兼家機」
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我很怕又是一個WiiU
知道NS就是高性能掌機,就知道它根本就不是走異質路線 相反,它就是掌機的正統進化,老任的掌機怎麼可能失敗??
呃,Wii的手把就有橫拿的玩法了
沒錯,Wiimote橫拿就變成FC手把,而JC橫拿就是SFC手把
還有靠本家遊戲 任的遊戲真的很好玩….
這也是我說的,老任把家機掌機遊戲的生產線合而為一
請問NS1/NS2之間的遊戲相容性如何有消息了嗎?
之前的影片有說了,實體跟數位都相容,但少數不相容的遊戲會公告
不只影片 早在很久以前第一個公告就有說有相容了
ns2只要能高畫質順跑寶可夢 薩爾達就賣的動了 索尼明年也
沒什麼獨佔大作
馬薩寶集結要像WIIU爆死很難
同時開發Wii系列跟DS系列作品讓老任也感到前所未有的壓
力吧 算是促使NS誕生的一個因素
HD震動主要是三廠活用的少,沒有像1-2 Switch那種
我以為掌機兼家機就是NS的驚喜
掌機兼家機在PSP3000就有了 之前索尼的人也說過PSV本來要做,但為了降成本砍掉了
真正關鍵是遊戲啊,當初NS其實也沒多啥新功能,真正推
動銷量的是老任掌機家機合一後的單一開發路線,讓老任
能夠火力集中開發遊戲在同一台機子
論驚喜,紙箱和健身環就已經技術展示過,真要玩驚喜會讓
你驚喜不完。但三廠遊戲通常要跨平台,那就不會設計一個
只在NS上才能實現的玩法
這也是我講的紅外線新玩法呀
NS2的滑鼠功能是重點,這能讓NS2能兼容更多類型的遊戲
原本NS並沒有發揮很多觸控的功能,因為電視模式沒辦法
使用觸控,但因為多了滑鼠能夠在電視模式代替掌機的觸
控使用,這樣就能夠製作更多玩法的遊戲了
很多只適用在電腦的遊戲也會方便移植到NS2上
我是覺得這頂多只是紅外線跟hd振動等級
我以為NS最大的驚喜是家掌合一耶 實際上也是他賣這麼
好的原因
不過這個驚喜是依靠硬體性能提升就是了 一般來說不會把性能提升當作驚喜的一種
家掌合一+可拆手把桌面模式是一大重點...
你可以說不是新技術但在那之前就沒人這樣玩
第一支預告描繪的掌機隨時隨地可拆手把兩人遊玩,這個願景
是極度吸引人的
隨時可拆兩人遊玩這真的還好,用處沒有很大
你是不是忘了掌機可以無縫電視
我上面不就提到掌機兼任家機??
WIIU是特規搖桿 要怎麼變他?
我覺得賣點還是主機模式玩一玩想帶出門直接變掌機
就是掌機兼任家機
※ 編輯: krousxchen (111.83.255.195 臺灣), 01/19/2025 10:22:04爆
[閒聊] 掌機為什麼又流行起來?汝題 當初智慧型手機出來,而且功能越來越好,效能也越來越好,手遊也越來越多,大家都覺得 掌機藥丸。 所以索尼率先放生PSV,微軟也沒有心思在掌機上,只有任天堂把掌機跟家機合體做成NS, 情報公布的當下一堆人覺得任天堂藥丸,有手機的情況下誰還要玩什麼掌機。84
Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作我想老任的思路大概是這樣的啦 首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環 不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。 除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台 (ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」)![Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作 Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作](https://img.youtube.com/vi/WH03ht2fVqI/mqdefault.jpg)
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[今島] IGN US調查任粉希望NS後繼機有的功能1. 向下相容 51.2% 2. TV模式4K畫質 24.4%![[今島] IGN US調查任粉希望NS後繼機有的功能 [今島] IGN US調查任粉希望NS後繼機有的功能](https://i.imgur.com/87EnaxQb.jpeg)
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[閒聊] 會不會覺得高性能掌機是一條死路?前面看到Sony在研發更新一代的高性能掌機 我自己也有Stean Deck OLED跟NS 但是我覺得高性能掌機未來沒什麼發展性 以目前市面上最強的ROG AllyX來說 跑近期的MHWs試玩版,結果是遠不如現行中低階遊戲PC的效果14
[問卦] 2023的GOTY是不是確定了?如題啦 今年 game of the year 沒有懸念大概就王國之淚了吧 能夠發售就引起全世界YT風潮,薩爾達傳說確實有獨特的魅力 讓人摔手把的法環GOTY都贏得輕輕鬆鬆 王國之淚遊戲性這麼高,也不吃複雜操作,撇開大型DLC跟老調重彈的疑慮,王國之淚依然5
[乳摸] NS2將加入性能選擇,掌機模式也能任天堂 Switch2 被爆將加入「性能選擇」,讓玩家在掌機模式也能體驗更好畫面 任天堂的下一代遊戲主機 Switch2(暫名)預計將於明年年初發表,也讓許多玩家與粉絲 非常期待,而現在關於 Switch2 的相關性能又傳出了相關爆料,稱任天堂可能會改變以 往遊戲主機應該要「一體適用所有情況」的做法,在 Switch2 新增性能選擇器,讓玩家![[乳摸] NS2將加入性能選擇,掌機模式也能 [乳摸] NS2將加入性能選擇,掌機模式也能](https://i.imgur.com/8KiuB1xb.png)
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Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?: : 很好奇 : 同樣主打次世代掌機為何ns會大成功。 psvita會失敗? 雖然NS確實是老任目前為止,性能最好的主機/掌機 但NS從來就沒有主打高畫質1
Re: [閒聊] 會不會覺得高性能掌機是一條死路?我覺得齁 當掌機用到高性能 一來是變貴的 二來是可以做的事變多了 使用者應該會預期花了那筆錢除了打遊戲外還能做更多的事3
[閒聊] 莫名其妙就復活的 NS掌機模式我的NS是初期日版的 大概在風花雪月那時 左邊JC就變成經常接觸不良狀態了 也就是用掌機模式玩一玩 左邊JC就會脫離![[閒聊] 莫名其妙就復活的 NS掌機模式 [閒聊] 莫名其妙就復活的 NS掌機模式](https://i.imgur.com/9RYK2jpb.jpg)
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Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?差距很明顯就是在兩點 1.掌機/家機的先後順序 2.特色遊戲 NS先出完整的家機,本身還能靠獨佔的遊戲打出名號,之後才推出便於攜帶的掌機 PSvita則是先推出和智慧型手機功能差不多的掌機,之後才出能接大螢幕的版本,先買的反
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