Re: [閒聊] 活俠傳會變成有生之年嗎?
其實錢的問題好解決
賣個後日談(普遍級不然要iwin了)
談談怎麼師妹鈴鐺瘋狂響
還有怎麼師傅洗澡
然後有買後日談的可以另外下載到神秘R18布丁
每個角色兩到三個L2D H
包起來賣個3、400甚至5、600也是有人買,可能比本篇還好賣,而且他本來就沒有要賣R18,現在出R18另外賣應該野不會有人罵,只會至福
只是感覺鳥熊應該不打算走澀澀路線
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※ PTT留言評論
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※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/08/2024 17:08:11
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古人床戲不好寫吧?
兄弟你看太少,先從妖刀,趙道長,黃蓉系列開始看
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/08/2024 17:14:22推
加色色不如加日配
中配還好,日配難度不低ㄅ,裡面文本要換成日文
推
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/08/2024 17:15:31
也可以寫寫螢兒怎麼日常揍阿活
推
今天早上有人示範過 出個去衣dlc 也可以
推
出本本可以接受 本篇出R18劇情或立繪就免了吧
推
古人床戲不好寫?光是金庸黃蓉就...
推
還有三色坊的百華莊系列 也是少有的色色武俠了
推
我覺得重要事件CG DLC可以考慮?
推
事件CG真的可以考慮追加,目前就缺這個
推
想贊助了
推
我還真的有點想看活俠傳畫風出L2D H的樣子說不定意外實用
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首Po活俠傳越玩越覺得 餅實在太大了 主線方面 少了金國線、二師兄伏筆、各派留學、瑞笙的刻劃、極樂教、泥教..大坑沒填 三大女角中龍湘線不齊全X
我也是偏悲觀,外包找人快速補完剩下6個女角然後帶錢跑路肯定是CP值最高的選擇 但放棄這個品牌蠻可惜的 發售前如果有人問我「欸有獨立遊戲開發國產文字武俠冒險遊戲能賣嗎?」我肯定是嗤之以 鼻 在一個動作遊戲當道、武俠題材衰微、閱讀習慣改變的時代,去搞一個這麼反時代的東西,2
我是偏樂觀 這兩人可以在資金燒盡的情況下撐過來 對自己的作品肯定有足夠的熱情 遊戲討論度我相信一定遠超他們當初的預期 營收應該也是超出預期沒問題60
有點好奇,只是個假設 如果鳥熊把其他女角(除了瑞杏)的劇情補上,但主線還是只能收束到傳奇跟滅門 然後泥教/極樂教/外族/第四年以後以及其他變化的主線等等的劇情路線的劇情放成DLC賣 對目前玩到現在的唐門/雪山弟子以及雞腿幫們來說 屬於是可以接受還是不能接受的情況啊?13
本體可能會做完 但那個泥教 瑞杏 感覺就沒了 特別是瑞杏 感覺根本就是另一個世界觀的東西 活俠傳會讓人覺得跨到仙俠 很大一部分就是夢裡瑞杏的問題 這一條線感覺就是完全獨立的劇情14
說實話跳票的話我真的覺得不太會,雖然我自己對鳥熊這個團隊組合是不瞭解啦,不過依 據常理推斷,這種獨立遊戲製作跳票機率高的可能性大概有二 一是作品一問世直接半死不活,眼看賺不到錢了直接擺爛,走為上策,反正換個名字另起 爐灶,知名度不高的情況下沒人在乎也不太會被發現,要馬直接轉行不幹獨立遊戲,找間 公司混口飯吃,而鳥熊在遊戲本身品質過關的情況下靠著柔軟的身段(膝蓋)已經度過這X
原文恕刪 我個人覺得已經做一半的劇情, 像是其他女角色的結局可以把它做完, 讓玩家知道自己是言而有信的。 剩下太大坑的地方乾脆不要自己填,
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Re: [閒聊] 做R18遊戲跟畫R18同人的動力是愛嗎?同人漫畫我不太清楚,但是R18同人遊戲絕對不只是愛 通常同人社團製作遊戲的人數都不會太多 3~5個人就很多了,單人製作的也不少 然後沒有開發時程的問題、不用對股東負責、成員多半有其他工作跟收入 很多遊戲社團基本上就是用空閒的時間在做遊戲6X
Re: [閒聊] 九日跟活俠傳是不是指出了國產遊戲的生路先說,生路這種東西指的是商業上的成功 你首先要能賺錢才能活下去 賺不到錢就沒有鳥熊和赤燭的下一款作品了 周處除三害在台灣賣四千萬,在大陸賣三十億,銷量足足差了75倍 所以這次桃園電影節主委朱延平就說了,市場這麼大,為什麼要放棄?
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