Re: [閒聊] 為啥崩鐵現在劇情風評跟崩三差那麼多
也不算奪舍吧?
都已經說是同世界觀了
有人說標題就已經寫 崩壞:星穹鐵道就證明是兩邊同世界觀。
有人說瓦爾特.楊就在車上就證明了是同世界觀。
不過最遲在鐵道跟崩壞III聯動的時候就確定是同世界觀
同世界觀的故事就不能說是奪舍吧?
--
星鐵花了兩年時間塑造以星神為中心的宇宙觀
崩三一介入馬上變成以凱文跟愛麗西亞為中心的世界觀,不突
兀嗎?
啊 翁法也跟星神有關係啊==
晚點還要幫Fate補完劇情欸 奪舍崩三算個啥
瓦爾特就是本人 黃泉也一直賣弄崩三關係的彩蛋 又不是現在
才開始的
欸 一樓可以回一下嗎
黃泉並沒有成為事件的主角,也是照著星神宇宙成為虛無令使
。翁法羅斯可是直接改成泰坦了,把前面塑造的關係通通無視
,自己搞一套了
總之就是崩三不夠紅 但又想發展IP
黃泉當初定位明確,就是強力助拳人,真正的主角還是玩家。
現在直接不演了,凱文才是救世主,你只是攝影機
啊對對對 三重命途都不是星神==
主要是看翁法羅斯的真相究竟是如何 如果白厄真如大家推測
拿完黃毛牌攝影機 換拿灰毛牌攝影機☺
翁法羅斯裡面講的又不是星神,只有泰坦
就是那個絕滅大君 那麼這一切還是一樣脫離不了星神體系
崩三都涼到拖更了 當然只能去鐵做
這個id不用管吧,日常找槓
我指的一樓
雖然劇情無聊 好歹別雲...
一樓那就是在雲呀
真要說跟以前的差別或問題
就是3.0~3.3結尾之前演啥都讓人覺得不太意外
3.3結尾好像才真的要開始跑主線
應該不是雲 單純槓精轉世
然後在這個不太意外的過程中主角還挺像扛攝影機的...
亂講 我們的主角明明跟各個黃金裔有滿滿的友情劇情 認老
師 離別 滿滿的戰鬥場面 還有兩場大演講 3.3還有個跟各
角色離別的CG差分 最後還知道了貓貓的精天大騙局
參與感滿滿的==
已經轉回去了,翁法羅斯是帝皇權杖的模擬
很多看起來就只是討厭白厄所以找理由黑而已
2版的時候就一大堆崩三的東西了..像瓦爾特和黃泉的謎語
對話,看2.3那個和崩三無關還不是爆掉了..就找理由黑而已
覺得劇情無聊就劇情無聊,和崩三根本沒啥關聯
因為白厄真的無聊
稱不上奪舍吧,目前主線頂多算是主題不同的副本,賣點情懷
是無可厚非的。更何況星神的戲份雖然少,但其實多少有提到
泰坦跟星神的關聯,而且當初前瞻說故事會持續一整年,這才
多久而已,就慢慢等推進吧。
記得不是很多崩3老玩家在說什麼樂土復刻?連白厄和
昔蓮都是同位體在捧 黃泉和楊叔那種就已經讓人看不
懂了 整個主線復刻類崩3的劇情看不到什麼優勢
3.3都把劇情拉回星神了= =
泰坦目前看起來只是只是翁星內部輪迴的幌子
不喜歡劇情不要緊 但真的別用雲的
楊叔還好吧 黃泉的謎語還真的很常被罵阿 但整體劇情比例
就是個助拳人 然後稍微藏個同位體梗而已
匹星可沒有楊叔或黃泉滿滿的主角感 眾星捧月只吹他們
先讓灰毛把攝影機放下再來吹沒有奪舍啦
白厄人設脫下凱文皮就路邊一條,不就一堆崩三小圈圈出
來的再吹
黃泉謎語很解但好歹虛無令史的設定算有趣欸
到底為什麼還會期待米哈遊的劇情啊,是都沒玩過大作
沒看過好片嗎,東抄西縫的米哈遊,skip端上來再說
樂土沒有復刻啊 標題不就在問為啥不一樣==
68
首Po雷 沒看過崩三,但聽說劇情最受好評的樂土,也是全都死人,然後賣死人卡,然後有愛莉西亞 的樣子 現在崩鐵翁法羅斯這邊,不也是一直死人嗎,黃金裔死到剩下白皇,艾莉西亞同位體貌似也 出來了19
拿崩三來類比是個蠻奇怪的事 原鐵絕跟崩三的不同在於有個讓玩家代入的主角在裡面 今天把主角邊緣化全把高光堆給其他角色會有什麼下場 原4.8做了,然後星鐵跟著做5個版本了 星鐵花了兩年建立星神宇宙,以命途為核心以及相關的組織建構成的整個宇宙與愛恨情仇5
因為整個翁法羅斯就是要來幫崩三仔打手槍的 fate連動的archer saber還有崩鐵許許多多的原創角色 全部都是要來當白厄 席聯的墊子的 你們課的大小月卡和石頭 都是要拿來當白昔的動畫製作費的 懂嗎2
推 trhrh: 比較疑惑好好的崩鐵為什麼要搬這麼明顯的崩三劇情元素來 翁 05/24 18:03 → trhrh: 法羅斯一出來就看到有人在喊逐火13英傑= = 樂土那時候是讓崩三的營收創記錄,也是燒雞直接一戰成名的段落。 現在變成IP總負責人想要復刻當年的輝煌---直接照搬是最省事的 樂土篇的隔年新春特別節目另外一個世界日常的13英傑故事(黃金庭院)5
好像沒有人提到當初崩三樂土的差別 這邊用鐵道的方法簡單說一下 崩三樂土的劇情是用很碎片化的方式展開的 類似你每個禮拜打模擬宇宙(崩三叫往事樂土) 打完就會跑一下下劇情跟你講三分鐘以前的人的故事
92
[鐵道] 一年一星球節錄自 falcom社長與米哈游製作人的對談欄目 製作1顆星球耗時1年——星穹鐵道壓倒性的慢工出細活 大衛:如果說到從“《軌跡》系列獲得的靈感”嘛,那就是“本作中主角會去到的各 大行星的差異化文化與背景,以及與之相匹配的劇情”。對於遊戲中出現的星球,我們在65
[閒聊] 人類的創作能力是不是有極限最近看到海賊的風波,還有怪獸系列第三集又評價爆炸了,突然想到一個人對於同個 IP的創作力是否是有極限的。以下歡迎討論是否除了「日常番」這種同個套路的單元 劇劇情一直套以外,一般的完整故事是否寫到最後都出現創作力上的極限或崩壞? 目前被大家譽為神作,或接近神作的,好像都是中篇偏長一點的故事。 鋼之鍊金術師:全108話(月刊),單行本27卷,牛媽發展完鋼鍊主篇後就不再創作同52
[閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧看了一下 人家說3.0翁法羅斯的主筆是崩三的編劇 叫帆船 從今天放出的PV來看 翁法羅斯的世界觀跟崩壞類似 這樣應該不會搞砸了吧== 已經是崩三編劇的舒適區了 上次4個版本講了一坨X
Re: [討論] 今年的GOTY是不是神仙打架?我不知道現在大環境是歧視手遊還是怎麼,我覺得FF16 星空 王國之淚這三個熱門呼聲的主 機遊戲都不如手機上今年出的大作 崩壞:星穹鐵道 論遊戲性,崩壞結合混合制與開放性地圖,有極大規模的任務與世界觀 論角色婆度,一個卡芙卡媽媽秒殺一切 論遊戲CP值,手遊是免費的,絕殺6
[閒聊] 永劫無間還有什麼不能聯動的?上次跟巫師三聯動已經很扯了 現在主打跟拳王聯動 不知火都跑出來 … 這主世界的世界觀不會崩壞嗎?== --4
Re: [閒聊] 你對鐵道Xfare的連動預期是理論上最有可能就是4了 畢竟一年真的太長了 而且鐵道世界觀很方便 直接插一版本劇情也不突兀 當初崩三也是直接插一版本eva的 穩了4
Re: [閒聊] 能接受奪舍式轉生嗎?以中國玄幻小說來說 現在比較少玩轉生到別人身上這一套 原因很簡單 因為越來越多人有精神潔癖 不能接受主角用不是自己原本的身體4
[閒聊] 型月的UO在星穹鐵道是什麼強度?明年星穹鐵道就要跟fate聯動了,那在型月世界觀中,實力至高無上的UO,放到星鐵中大概 是什麼強度呢? --2
[嘗毒] 肘子新書 夜的命名術肘子這種作家其實很有趣,他的毒舌流抖包袱跟一些細節看得出他有文筆而且文青的起 來,但他幾本成名作都是使勁的往通俗寫,這本開頭這段意識跟行為交錯場景,我差點 以為他終於要像烏賊一樣在某些作品搞點文學性,好在後面在維持緊張的氛圍下,還是 講了幾句騷話證明人還在,號沒被奪舍。 總之書今天上架,才四章,建議保底屯個50否則世界觀根本還沒展開,看完等更急死人2
[閒聊] 米哈游的崩壞世界觀我現在知道了 米蛤有的崩壞世界觀 崩壞就像一個循環 有創造就有毀滅 崩壞成行一訂有原因
爆
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