[閒聊] 奴隸騎士蓋爾的設定也太帥了吧
https://youtu.be/Itc-vlXgqQI
奴隸騎士蓋爾
作為奴隸,征戰多年,終於在少女的畫中得到歇息
但是畫作終將毀壞,為了讓少女能夠安心的畫出永恆的畫
永恆的畫需要最原始的黑暗靈魂,但是黑暗靈魂早就分散在全部的矮人之中
所以蓋爾花費了無盡的時間,吞噬、收集所有的黑暗靈魂
然後在時間的盡頭、諸神早已消亡、一切都化為荒漠的環印城等待另一個不死人
讓不死人殺死自己,將黑暗靈魂之血帶給少女
蓋爾不是英雄、不是勇者,只是一個掙扎的無火餘灰
無法拯救世界,所以選擇犧牲自己拯救所有人
黑暗靈魂故事的終結,不是諸神與古龍的大戰
而是在一切都崩壞的時間終點,僅僅兩個不死人的對戰
這設定也太過於男人的浪漫了吧
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
--
魂3的兩個DLC都很有水準
前有無謂 所以淚
黑魂的矮人是指人類吧 所以那時候全部人都死了喔
時間的盡頭全部人都死光啦
尾王的B格也超足
它是時間快轉到世界末日最後兩人的決鬥
我有點忘了 帕奇那時候還活著嗎
不過作為全系列尾王意外的好打
真尾王我覺得是黑龍啦
快轉之前帕奇還會出來幫你打
空地打老人 小高的浪漫
快轉下去後就是單挑場,只能預設其他人早死光了吧
英高遊戲的設定都真的是滿滿浪漫,一心、聖劍路德維
希、(真相被戳破之前)的瑪蕾妮雅、惡兆王
不過同場地還有一個NPC能打就是
跟一個環印騎士
BGM很帶勁兒
故事很史詩 但跟你交手的都是早已滄桑的他 不少FS的
BOSS了解背景之後都有這種感覺
玩家:希望可以打全盛期的拉塔恩 FS:知道了
拉塔恩那個不如不要做出來啊有夠讓人吐槽的
是說隻狼能打全盛一心就很帶感
滿有趣的小細節,系列的第一個跟最後一個敵人都是一個
拿著斷劍的活屍
魂系的BOSS的確都破破爛爛的
魂3最爽boss 那個bgm 那個一階看似老弱殘兵 那個二階的威
風凜凜 那個三階的狂暴兇猛 打完真的好爽好爽 沒在白痴快
慢刀毀節奏 就是男人互毆你一拳我一拳
可是一階二階感覺差不多啊我記得...
一二階差超級多吧
魂三的設定真的很有破敗終結的美
一階很有節奏感的大劍俠 二階披風 弩箭 靈魂全家餐
法環快慢刀洗禮後 蓋爾真的是善良的老頭
一階蓋爾地板上滑來滑去二階站起來差超多吧。
話說蓋爾不是無火餘灰啊,沒有證據證明他被燒過吧。
蓋爾的動作設計超讚
超愛蓋爾,破關後依然在那邊幫人打好幾小時
蓋爾就是招式大開大闔很猛很帥,沒有搞什麼亂七八糟的手
段
魂3 血源DLC都神啊 才會拉高標準對法環DLC那麼嚴格
的
帥爆,但最喜歡的還是修女
難度適中、打起來很有對決的感覺、招式很帥,故事又
很棒。系列印象最深的boss
蓋爾是我打魂系列唯一一個初次打就過的王。單純是他的場
地接近沒邊界。太適合弓箭射完後砍一刀跑掉loop的猥瑣打
法。要正面硬扛的話我覺得比孤兒難打。
正面扛的話孤兒更難吧
蓋爾乍看之下出招頻繁,傷害和範圍都不小,但實際上
出刀節奏規律而且盲區明顯
單論動作本身,修女可能還比他難
可能是終盤了 機體都上去了直接虐過去= =
黑暗靈魂直接點題呼應 神神神
設定帥打起來也超爽,作為魂三實際上最後一隻登場的b
oss真的是格調拉滿的那種
法環本來就夏雞巴亂做,那個DLC又一坨大便,魂系最爛 媽
的
打起來真的魂系最爽之一 音樂磅礡至極 沒有詭異神
經刀或誇張的快慢刀 血夠多可以對峙很久 第一次打
到那種內心的悸動至今仍能感受到
蓋爾的攻擊很容易滾掉,孤兒的招難閃多了
認同法環是魂系最爛
蓋爾打起來很有趣
不是最難但可能是最好玩
66
Re: [閒聊] 艾爾登法環DLC評價開始扭轉正如我的這篇文章,幽影樹庇護升級曲線改版後,絕大多數討論區的DLC評價都在上升 Steam也已經來到了大多好評(70%),2024年底上升到壓倒性好評/極度好評完全不是問題 魂系列作品一直有兩個特別嚴重的現象 一個是貴古賤今 一個是好了傷疤忘了疼59
[閒聊] 黑魂3的勢力穿越到法環能打下一塊地嗎?黑暗靈魂三 黑魂的最後作也是集大成 如果雜魚和王 下從英雄古達上至薪王蓋爾爺 雜魚兵到洛斯里克騎士26
[閒聊] 血黑狼 各作互挑誰贏?血源詛咒的 月之精靈/雞腿怪 黑暗靈魂的 奴隸騎士蓋爾/修女&神父 隻狼的 嗟怨之鬼/葦名一心 這幾隻算是該作中最難打的BOSS 嗟怨之鬼 不用特殊打法算很難打的吧?![[閒聊] 血黑狼 各作互挑誰贏? [閒聊] 血黑狼 各作互挑誰贏?](https://img.youtube.com/vi/nQtx2V-xAtI/mqdefault.jpg)
21
[討論] 黑暗靈魂3的dlc是不是相較比較簡單如題 剛把黑暗靈魂3 2個dlc通關 整體打下來比拓荒簡單很多 1.修女三階段都可以談反 只要近身修女就會平a 平a可以抓彈反17
[閒聊] 魂3的結局是我來到寂寞邊界嗎?如題 魂3 DLC最後 無火的餘灰和奴隸騎士蓋爾,在世界的盡頭最終決戰 沒有神也沒有王,只有兩個不死人互相廝殺 請問魂3結局是不是我來到寂寞邊界?![[閒聊] 魂3的結局是我來到寂寞邊界嗎? [閒聊] 魂3的結局是我來到寂寞邊界嗎?](https://i.imgur.com/4jdSgpyb.jpg)
14
[閒聊] 沒有黑騎士鉞的黑暗靈魂黑暗靈魂二走完一輪 心血來潮就回頭玩黑暗靈魂 結果人人推薦的關刀黑騎士沒給黑騎士鉞 初期神器的飛龍劍用沒多久就感到不夠力 各種近戰兵器一路拿到什麼就換什麼12
[黑魂] 魂三蓋爾爺爺為何最後突然變大隻?在畫中世界打修女以及環印城打惡魔王子時都能召喚奴隸騎士蓋爾爺爺幫忙 身形跟玩家一樣是普通人的身高 結果到環印城最後的沙漠時蓋爾爺爺化身敵人,那個個頭好歹有玩家的兩倍吧 整個人高馬大的,拿著大刀跳來跳去,披風揮舞也能造成傷害 為什麼蓋爾爺爺最後突然變大啊?4
[閒聊] 《黑暗靈魂》小說版10月開賣 原創劇情將《黑暗靈魂》小說版10月開賣 原創劇情將由《星際大戰》系列作者執筆 日本角川旗下幻想小說品牌 Dragon-Novels(ラゴンノベルス)於官方部落格宣佈,改編 自 From Software 開發魂系動作 RPG 代表作《黑暗靈魂》(Dark Souls)的小說《黑暗 靈魂:辯解的假面劇》(ダークソウル 弁明の仮面劇)將於今年 10 月 25 日英、日文![[閒聊] 《黑暗靈魂》小說版10月開賣 原創劇情將 [閒聊] 《黑暗靈魂》小說版10月開賣 原創劇情將](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2022/06/17/0/17511750.jpg&s=Y&x=0&y=86&sw=460&sh=259&sl=W&fw=800)
2
[閒聊] 初代傳火者黑暗靈魂 魂系遊戲的奠定作品 我們知道黑暗靈魂的世界本身就可能是新的繪畫世界的延續,因此便能推導出上一個黑暗 世界的存在 從魂一的介紹可以得知,那時候也存在許多角色,如小隆德諸王、巨人族
[實況] 黑暗靈魂3【紫蔬】沒想到DLC2的尾王蓋爾這麼不經打,果然還是修女有料一點 再來是二周目玩玩不同流派,卑鄙的魔法師 GOGO ===== 這邊是紫蔬,平常開台時間為下午3點-8點![[實況] 黑暗靈魂3【紫蔬】 [實況] 黑暗靈魂3【紫蔬】](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/da7185a3-cd4f-4ca8-bd39-5081edea05b0-profile_image-300x300.png)