[縱容]台灣玩家就是愛Switch!擁有率比PS5、Xbox
台灣玩家就是愛 Switch!擁有率比 PS5、Xbox 加起來還要高
https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2024/08/05/240805-59124-1.jpeg
遊戲玩家是買 Switch 還是 PS5,又或者兩者都有呢?文化內容策進院公開的「
2023 年臺灣文化內容消費趨勢調查報告」顯示,台灣可以說是任天堂大本營,主機持有率將近七成,比 Sony、微軟的相加還要更多。
文化內容策進院調查全台 2,000 名 15~69 歲民眾,2023 年主機遊戲遊玩率達到
22%,比 2022 年的 26% 略為下滑,卻仍高於 2020、2021 年的 20% 與 16%。其中,主要是 30~49 歲的年齡層下滑最多,20~29 歲與 40~49 歲同樣下滑,就連每月消費金額也減少,主力玩家落在 30~39 歲之間,也有最高的付費意願,每月平均消費的中位數可達400~500 元之間。
目前台灣玩家最青睞的仍是任天堂主機(包含 Switch、Wii、3DS)持有率達到 69%、遊玩率更有 77%,相較之下 Sony PlayStation(PS5、PS4)遊玩率只有 46%、持有率為 41%,微軟的落差又更大了,目前遊玩率僅 19%、持有率落在 16%,三大主機的遊玩率與擁有率比起 2022 年落差有所擴大。
https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2024/08/05/240805-59124-2.png
任天堂之所以能獲得更多玩家,一來是主機價格相對便宜,且經歷的缺貨時間較短,遊戲類型均屬於闔家歡樂,適合不同年齡層的玩家。至於 Sony PS5 雖然有十分精美的
3A 級大作,上市初期卻面臨嚴重的缺貨問題,而且多數遊戲以單人遊玩為主,並不適合多人一機同樂,在目標客群上有所不同。
情報來源:
https://3c.ltn.com.tw/news/59124
--
我要玩大作就開電腦了,switch是拿來跟長輩小孩一起玩
的==
本來索在台灣市場是很大的,但他們剛出前三年很智障搞斷
供,讓黃牛完全霸佔市場.想要PS5都得加價買,才會變成現在
持有率69%是全台灣人嗎?有這麼多太扯了
彈丸之島
這樣,但儘管如此持有率還是有41%也算很孝順了
歷史的一刻 從索島變任島 不過意外政府會統計主機市占
這是不把手遊玩家當玩家的統計嗎?如果把手遊玩家加進來
三個主機持有率有沒有10%都不知道
以這算法第一名windows應該會破一百%
是家庭?
嗯啊不就廢話 世界裝機率差這麼多
我猜他們是二十幾歲有30%持有SIWTCH,20%人持有3DS
就合計50%持有任天堂機器
這數值怎麼算得 就是最低的19%我也覺得不可能發生
他有統計主機玩家比例20幾% 然後其中八成當年有花錢
親戚家人手一台 真的當掌機在買
如果是比全系列主角那就能接受了
全系列主機
我以為是ns全台持有率69%太猛了吧
家裡沒switch的小孩會被80
PS5發售時間比NS短,很正常吧
寫這什麼爛新聞 明明就是.22*.69=15%左右
根本要壟斷市場了
而且也沒外國數據你又知道是大本營
疫情時每個同事都在瘋Switch,辦公室大概7、8成都買了...
只訪問2000人就參考用 不過有人肯做台灣市調已經很稀
奇了
任島
NS一家多機還超越不了原則上一家一機的PS2,PS2那時真的
獨大到很誇張
個人是看到去年連「美食外送」都能買得到薩爾達瑪利歐很扯
如果訪問夠詳細的話2000人已經算有一定參考量了
PS5就性質上本來就很難贏NS了 一樣時間出也一樣
在平均抽樣的前提下,2000已經夠多了吧
小賣店疫情後的大排長龍、7-11都上架遊戲也是過去從沒想過
樣本數2000就夠了,你是要多少= =
索島亡了
switch買兩台都比較便宜
不是PS5比switch阿,是三家主機擁有比,點報告看就知道
變任島了,今年一定島
應該是PS5開始急遽下降吧 買不到一陣子就沒人想要
了
台灣可以去掉
台灣ps2當年賣這麼好的原因 懂得就懂
市場調查2000人就差不多了啦,其實Switch在台灣會發展,
覺得理由很單純,就是多吃了一大塊女性市場
PC加NS 其他東西都可以蛋調
最近看到YT主打的廣告就是《初音打拳》
真慘 沒啥遊戲要變成任島了
感謝吉姆的付出
我沒看到數據,但其他國家應該也差不多
其實不意外吧,遊戲榜單也是任天堂洗榜
台灣不是索島嗎?以前還有gk 欸
任最厲害是還有馬力歐派對這種媽媽們都會很滿意的遊戲...
反觀索島
廢話ps5有段時間根本買不到
很少人會因為遊戲玩得順一點就買ps5啦 一堆遊戲ps4就有
廢話因為那陣子PS5根本買不到
曾經還被叫索島
遊戲那麼多還沒消化哪有辦法發售日就玩 放到最後都跨pc
了再買就好了
索尼要到明年魔物才有救吧
台灣的GK部門預算大概也被吉姆砍了(X
你以為ps5會推很多陣容 結果現在買得到了一樣沒幾款非5
不可
老任第八年再爛再廢 重製移植新作 本家還是給你塞11款阿
ps5改成ps4不知道會差多少,不過ps5搞什麼北美優先後
,讓沒貨蹲一下,結果就轉平台的應該不少人
回頭看索軟兩家合計 雙手攤開能湊到10款本家遊戲嗎
就不是只有PS5,內文有含PS4 PSP,是有調查有三家出的主機
不是單一主機占比
現在大部分都玩pc了 ps5又沒啥遊戲買那個幹嘛 不是都會
上蒸氣
比起市佔率,我比較在意平均用戶花費是多少,如果買
了主機卻只買一兩款遊戲,那花費還是太少了。
Switch 把掌機市場都包了
正常吧,瑪薩寶拿出來大人小孩都能同樂,還有隨身攜帶
的方便性,尤其看寶可夢中心一堆父母爺爺奶奶帶小朋友
的
正常吧 現代小孩都只認識一種主機
掌機能躺在床上玩總是比坐在椅子上玩舒服
拉屎也能繼續玩
PS5就一人主機
sony 自己放棄亞洲市場的 市占被打趴根本不意外 他們也不在
意 ㄏㄏ
ps5要跟別人比什麼,太晚了就沒人要了
很正常啊 我同事給小孩子獎勵買遊戲機都馬SWITCH
switch我身邊的朋友幾乎都有買,反而是PS5是0
這幾年見證了索島變成任島
正版持有率呢
小賣店:王國之淚太多沒地方擺…把PS5片子拿下來好了
PS5 晚了 就不要了
大概2016前還是索島欸
不意外啊,任的遊戲就是比另外兩家好玩。
光switch一個家庭多的是兩台三台的 一台不貴又不用佔用電
視還能打發小孩當獎品
只要SWITCH跟PC就可以玩全部遊戲了
我家只有一台ps5 可是switch有三台啊 不然怎麼連線
Switch真的太強了
曾經的索島變成任島 不勝唏噓
94
[閒聊] 索尼:日本玩家偏愛F2P不買單機遊戲日本 PlayStation 玩家偏愛免費遊戲?亞洲玩家白金獎盃量最多! SIE 揭密 PSN 後台 數據 日本的 PlayStation 5 玩家該不會真的都在玩原神吧? 日前於日本舉辦的遊戲開發者會議(CEDEC) 2022 當中,隸屬 Sony Interactive58
[寵粉] 最新遊戲主機銷量出爐! PS5>NS+XBOX原新聞標題: 三大遊戲主機最新銷量出爐!任天堂、微軟加起來都賣不贏PS5 任天堂Switch推出6年,隨著玩家期待下一代的主機,銷量現已明顯呈現疲軟,對手Sony PS 5則因供貨回穩,今年前4個月銷售繳出漂亮的成績單。 根據VGChartz近日公布的2023年1月至4月三大遊戲主機的銷量數據,Sony PS5達到692萬台49
[何去] 任天堂:向下相容不難,但非當前目標新一代遊戲主機實現遊戲向下相容不難,任天堂:非當前發展目標 近期在財報會議上的提問回覆中,有「瑪利歐之父」稱號的宮本茂表示,依照目前技術發 展近況來看,要在新一代遊戲主機上實現向下相容,藉此遊玩過往主機曾經發行遊戲並非 難事,但目前並非任天堂當前發展目標。29
[情報] 手遊在台仍是絕對主流!「最願意花錢」玩手遊在台仍是絕對主流!「最願意花錢」玩家是另一批人 文策院公布 2021 年度的台灣文化內容消費趨勢調查結果,報告也一併總結了台灣玩家過去一年來的遊戲消費模式,仍以手遊(手機遊戲)是台灣遊戲玩家的絕對主流,會玩遊戲的用戶,有 78.2% 也最常選擇手遊,且在 15 ~ 59 歲的用戶都普遍受到歡迎,皆有 7 成以上的比例。 排名第二的則是 PC 遊戲,包含單機與線上,有 27.5% 玩家最常玩,並以 15 ~ 29 歲的玩家為主力,但付費金額最高的,則是 40 歲以上的玩家;主機遊戲則有 21.8% 玩家最常玩,排在第三,之後則是網頁遊戲(14.4%),以及湯姆熊等實體的商業遊戲機台(5.8%)。 付費情況來看,主機玩家則是花費最多的族群,平均月費金額來到 723 元,超越手遊玩家每月平均的 583 元,以及電腦玩家的 545 元。19
[寵粉] 索尼將擴大領先優勢?比比主機年度銷量Sony 將擴大領先優勢?PS5、Xbox、Switch 年度銷量比一比 三大遊戲主機 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Switch 你買哪一台呢?根據外媒 《VGChartz》統計各大遊戲主機的全球銷售表現,結果顯示 Sony 將成今年最大贏家,準 備進一步與任天堂、微軟拉開差距,即便上市邁入第三年,銷量仍比去年成長了 70%。16
[閒聊] 2022年文化內容消費趨勢調查報告文化內容策進院近日公布的2022年台灣的文化內容消費趨勢調查 針對15~69歲臺灣民眾進行網路問卷調查。調查領域涵蓋影視、廣播、Podcast、音樂、表 演藝術、閱讀出版、電玩遊戲、原創角色等八大面向8
[資策] MIC:44%玩家每月課金300~1000元資策會 MIC:遊戲消費者調查,44%玩家每月課金300-1,000元 資策會產業情報研究所(MIC)22日發布數位遊戲消費者調查,臺灣有高達69%網友有玩數 位遊戲的習慣,常玩類型以手機遊戲(77%)居冠,大幅領先其他如電腦遊戲(25%)、 主機遊戲(17%)、網頁遊戲(12%),且全年齡層皆最常玩手遊,其中36-55歲更是超過8
[大戰] 玩家荷包大失血,下半年新主機&遊戲玩家荷包大失血,下半年新主機&遊戲大作接力上市 2024上半年強檔遊戲連發,有老招牌的《人中之龍8》、《Final Fantasy 7 Rebirth》, Sony全新力作《浪人堀起》接力,緊接著打響魂系遊戲招牌的《艾爾登法環》也釋出最新 資料片造福廣大玩家。下半年可以期待的佳作也不少,開心之餘別忘了額外準備一筆購機4
Re: [閒聊] 卡普空投票 男性佔玩家比例82%市場調查機構'Circana'分析師'Mat Piscatella'分享了一組截至2023年,美國女性玩家 相關數據。 · 47%的美國主機玩家是女性 · 50%的美國PC玩家是女性3
[龍珠] 電光石火Zero沒有本地雙人是索尼/微軟害電光石火/電光炸裂 Zero剛放出消息的時候,很多玩家發現跟以前不一樣,沒辦法本地雙人 對戰,所以玩家就去詢問官方。 官方回應是因為如果要分割畫面的話,因為PS5跟XS的問題,會讓分割畫面配適變得複雜, 但團隊正在想辦法克服,所以可能現在沒有,但以後會更新。
32
[慶生] 今天11/22是高松燈跟我的生日42
[閒聊] 金搖桿2024開獎28
[閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼25
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過23
[MLTD] 偶大百萬的手遊畫面太讚了吧!22
[Vtub] 帕魯跟卡店,哪款害holo不能玩ptcg的42
[閒聊] 中華一番 極 168 不可以色色13
Re: [閒聊] 跟女同學做過最親密的舉動是什麼12
[問題] 京子跟小春誰人氣比較高26
[閒聊]棒球中好球的真正意思是鼓勵擊球嗎?53
[毒物] 我想成為泡沫英雄43
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀40
[閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?12
Re: [閒聊] 除了秋葉原,日本要逛ACG要去哪?21
[閒聊] 支那人沒有一個是無辜的7
Re: [閒聊] 跟AZKi一起開車23
[閒聊] 羊宮妃那為高松燈慶生8
[閒聊] 為什麼大家要針對羊宮妃那6
[開箱] PS5 Pro 30週年版6
[問題] 棕色塵埃2為何穿插古代跟現代5
[蔚藍] 老師 對我用催眠術吧5
Re: [閒聊] 鐵道 3.0 主角新命途12
Re: [閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?24
[閒聊] 美國隊長4 新預告32
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀43
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀21
[地錯] 巨乳阿姨陪睡會輸給金毛的拳打腳踢?17
[閒聊] 雲雀恭彌484畢業即失業?12
[閒聊] 要不是一心憧憬 芙蕾雅 也沒什麼不好的吧27
[24秋] 地錯 五期 08 師傅好暖