[星穹] 鐵道 好像比一些放置遊戲還放置..
放置玩過好幾款,但幾乎撐不到一個月就刪
尤其是有RO、楓之谷之類的大IP放置手遊
鐵道的話
1. 日常:
每日auto收菜,含開遊戲時間不到10分鐘
24小時沒上線,體力會累積但縮水
2. 每2週:
推關拿獎勵,推不過就改改陣容、裝備,
還有好友陣容能參考
上面要素根本放置遊戲阿
---------------
沒有一堆紅點、公會戰、pvp、vippp、
12小時內滿體/滿獎勵要你上線領,
活動可假日或幾週後再做
(雖然鐵道之前規定一定要肝主線到最新進度才能玩活動,但最近改掉了)
---------------
其實為什麼好幾款放置手遊要做的很不放置
甚至有幾款要看煩躁的廣告,
搞到非放置的手遊還比放置手遊還放置
- 鐵道缺點:
強度通膨太快吧,
會不會2.x版本的0+0飛霄完爆1.x同屬性的6+1刃呢?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
手遊通膨很正常啦 沒手遊逃得過
真的 我連買大月卡一個月都會有幾天忘記登入
降低黏著度很好吧
近期幾次新C取代舊C旁人笑嘻嘻 到最後都是舊C蹭弱點喝湯
本來就是放置遊戲啊,膨脹是正常現象
看看那些出很多年 一堆東西要打的手遊 其他娛樂時
間都被排擠
我常常會覺得 我每日做過了 但其實是昨天做的 也沒登入
確認
鐵道問題是連敵人也膨脹好幾倍以上
通膨才正常 難不成有人會想要警員砍一整年還在警員?
不是只有角色強度的
不過每天上線10分鐘是真的佛
現在怪物血量都快200萬了
米遊佛啊,一年說膨脹快會被笑吧
有主線的手遊都這樣吧 不等更新就沒是做了
看起來跟放置沒什麼關係 單純降低操作需求是普世價值 現
在對手遊的需求就是 當你忙的時候一天十分鐘就能下線 當
你有閒的時候可以玩一個下午的劇情 但如果你每天都只澆十
分鐘的水那還有什麼意義
但現在是你閒的時候也無事可做
沒東西農可以去打集成戰略
純單機的手遊好像也都這樣 緋染也是
玩家課金都課到怪身上了
關卡難度膨脹最凶的,規則原本20輪的樣子,後面剩10
小心等一下希兒狂魔又出來喊均輪數了
跟原神比膨脹根本用飛的
我是覺得不要一直喊什麼21才能玩就好 油餅
明明00一樣自動過
有一堆支線沒解,寶箱沒撿,但我還是在放置
鐵道敵人通膨太誇張是真的欠吐 急出反效果
放置遊戲有PVP跟公會就是很白癡的一件事
回合制遊戲還去限回合數真的很蠢
他們有沒有考慮開放公會做個古戰場之類的
但每次更新主線其實都要花點額外花不少時間玩,平常
不用幹嘛比較好一點
欠吐你還不是照玩 還是你只是為了嘴而嘴
手遊本質不就該是利用空閒時間遊玩嗎
42天玩一天 還不錯吧
通膨正常,但他太快了,看看王的血量
偶爾主線放放煙火 日常就平平淡淡速通 真的極適合現
代人的節奏
時間太多可以去打模擬宇宙
有新的10大不玩星鐵理由嗎
全面都在auto,除了主線外全是掛機啊
其實不是主線不掛機 是他不給掛
啊不過不要再出那個拍垃圾桶的小遊戲了
防通膨上檔案是做得蠻好的,平民角都有過輝煌期
前五期的fes角至今都還是好用人權,還能開放愛用品拉平衡
鐵道回鹹粥更佛 連角色都不用抽了
素裳加巡獵三月七還是可以打過這次幻影啊
這次還有同協主加拉赫低金
環境比膨脹關鍵 個人2+1鏡流跟0+0希兒混沌還是能上a
uto過關 輔助和環境決定力還大於主c
這樣子不確定能否說膨脹 看不太出日後是想用環境主
導還是主c來主導膨脹 主c相對無力目前感覺就1-2個
限5比較明顯 其他都還是蠻能打的
社畜福音,不用耗太多時間解完每日,放假再玩活動
檔案還有場地限制就算舊角色愛用品拉起來出路還不是
窄的不行 每次總力戰前排排名隊伍大家都一摸一樣是哪
裡平衡了== 我就超恨練專角打特定總力王
強度是通膨了,但是滿星門檻還是很低
放置遊戲是放著會自動幫你跑資源那種才叫放置遊戲 還
要上線解每日跟活動又不算
就雙5星通膨快了,又要改回去版本單5星
確實 放置遊戲
44
[閒聊] 現在還有不錯玩的放置遊戲嗎?RT 尋找養生系的放置遊戲 手遊佳,PC也可接受 以前玩過放置少女、循環地牢,現在想換換口味 稍微搜了一下推薦,有看到這幾款37
Re: [閒聊] 台版這次活動實在農過頭了吧?認真說啦,會嫌FGO農的 不是不會玩就是沒玩過其他手遊(′‧ω‧‵) FGO活動關卡最高難度40AP,每天滿AP也才288,一天打7場 每場慢一點5分鐘也就35分鐘解決,AP大概半天要消一次,一次3場15分鐘 以幾個我自己玩過的遊戲來做比對吧24
[閒聊] 十款放置九款油?如題,現在的放置手遊感覺跟以前的好像真的差很多 記得以前的放置遊戲應該是這樣的: 再不然就是這樣的:15
[閒聊] 放置遊戲的壽命?從三月到現在就有持續在玩 我叫MT經典再現 畢竟是童年的經典 只是現在改成放置類手遊 但是身邊的朋友很驚訝放置遊戲可以玩超過一個月 啊不是......8
[閒聊] 不看手遊劇情適合玩鐵道嗎原則上我手遊劇情都跳過 更喜歡直接玩的那種 像是神魔 彈珠這類的 或是放置類的 如果不看劇情 只想玩遊戲4
Re: [閒聊] 會玩放置手遊嗎?借標題稍微說說我的經驗與想法好了 我自己是對放置遊戲還蠻有興趣的 畢竟其實有時候我會覺得手機遊戲本質上就都是養成遊戲 想要找高遊戲性的還是要去PC、掌機跟家機找才是 回到主題,我自己定義上的狹義放置遊戲3
[問卦] 放置手遊的意義女口是頁啦 最近下載了一款放置手遊發現 看廣告3次的獎勵比放置6小時還多…. 這樣是不是失去了放置的意義 放置不是就是放在那邊不理他嗎1
[問卦] 關於放置型手遊??前幾天去西門町 發現滿滿的手遊廣告 叫魔鏡物語 主打 童話都是騙人的 玩了以後才發現....- 以我玩過十幾款放置類遊戲來看 基本上放置類遊戲講白了就是把幾個手遊常見過程簡化 就是重複農關跟戰鬥這兩件事情直接省略或是簡化 把遊戲性偏重放在養成 配置 組合這些事情上面 但是講實在近幾年的放置手遊也都很不放置
- 作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《黎明啟示錄》想肝也不給你肝的手遊! 時間: Sat Aug 27 12:34:03 2022 大家好,我是貝卡 不知道大家現實忙碌之餘
80
[閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」83
[GBF] 合作活動 魔法老師爆
[活俠] 小梅…噢…我的小梅……64
[閒聊] 傑利鼠木雕56
[閒聊] alp 宅友3 1 0 2 P56
[生日] 今天是聲優「楠木燈」的25歲生日!56
[閒聊] 無限暖暖:三件以上是指至少四件52
[Vtub] LIVE是真的LIVE嗎?51
[蔚藍] 新角(睡衣)公開 好有感覺!!57
[沒倒] 鎖鏈戰記 出大事啦!!!!!!76
[閒聊] 鍾培生:規則絕對是統神有利,但裁判不48
[閒聊] 無嘴貓是怎麼走下神壇的?☺37
[問題] 芙莉蓮這樣的結局算完美嗎?42
[蔚藍] 4周年紀念曲&PV公開27
[閒聊] 拳擊是不是注定紅不了?40
[閒聊] 碧藍航線 7年的變化38
[蔚藍] 聖誕之前! SP! 生放集錦(圖極多注意)32
[閒聊] 變成付喪神的鋼彈模型33
[PTCGP] 1529人參賽出輪32強牌組71
[討論] 今年最好看的動畫要推哪部31
[閒聊]D4跟POE2哪個值得入手?28
[問題] 怪獸8號這部高潮是第幾本?30
[閒聊] 黑白妹作者:放心吧26
[問題] 台灣日系文化是不是快超越韓系了28
[情報] GBF11週年活動預告 十二神將演義20
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想25
[蔚藍] 睡衣真紀21
[閒聊] 統神現在是台灣實況圈最大咖嗎98
[問題] 在宿舍怎麼玩黑白妹 急