Re: [閒聊] 適合或不適合絶區零劇情的的看法
※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言
: https://i.imgur.com/noUtkqS.jpeg
: 尤其喜歡血界戰線、無頭騎士、一拳甚至是銀魂(當然風格比較低齡)這種以都市為主要舞
: 台,一下發神經一下搞笑一下燃一下莫名其妙認真的風格
: 而且形式上喜歡單元劇,不介意有沒有明確主線的話
: 那在絶區零上會遇見很多有意思的情景,得到很多來自以前宅宅經驗的即視感
: 雖然不到神作的地步,但是也是不錯的小品番劇水準,假如你喜歡很多不同風格派系互動的
: 化學反應,那可能會更有意思一點。
: 比方說作風很火箭隊的萬事屋、唯一的常識人是只熊的施工組、全員反差的家政團
: 還有警察、日本人(?)、金髮蘿莉幫派和未來的蘿莉偶像團之類的
: *****
: 相對的,假如你喜歡的是強帶入感,那ZZZ就不適合了
: 因為他和1999一樣,明顯是強塑造主角,玩家基本上就是看故事的上帝視角,主角的性格、
: 行為和選擇都不是由玩家決定的,選老哥和妹妹也只是讓你選主視角罷了
: 因此也不用期待太直接的「麻辣」,就算真的有喜歡主角的人物,喜歡的也是法厄同而不是
: 玩家。
: 注重「格局」的也不太適合,因為ZZZ基本上就是單純發生在一個城市裡的故事,注定不會
: 像星鐵或FGO那樣動不動就宇宙、世界、時空的
: 假如是龍傲天派也不太合適,雖然玩家頂著業界傳奇的頭銜,但也僅限於此,不過是比較有
: 名氣的僱用兵水準。
: 甚至還是隱姓埋名的那種,沒辦法到處賣面子,這點和其他手遊差別比較大
: 綜上所述,希望適合和不適合這款遊戲的玩家都可以找到喜歡的風格。
: https://x.com/kooork55/status/1808855784908075232?s=19
原鳴鐵每個反派都毀天滅地,主角都冒著生命危險在對抗,絕區零的主角在家裡吹冷氣敲鍵盤,壓迫感和危機感的確差一大截。
所以絕區零更注重日常對話以及角色間的丟接互動,簡單來講就是絕區零大部分就真的是在說相聲給你聽,花很多時間在拌嘴,就我看來表現還不差,很有生活感,不失有趣,但應該蠻吃電波的,要對角色很有興趣,get不到就會想睡覺,畢竟事件推動的真的不快,展開也沒有特別令人意外的地方。
如果喜歡這種主要由對話組成的日常作品,我很推薦漫畫『瀬戶與內海』,從頭到尾就是兩個高中生放學後在河邊聊天,光看劇情大綱真的無聊的要命,但是只要對到電波,他們的對話內容又足夠有趣,突發的事件也很廢很好笑。
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第二章結束後可以約角色出來(好感度任務)也很有趣
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Re: [米哈遊] 絕區零的全球公關曾任LGBT社群經理推 Valter: 然而絕區零比原鐵都還要媚 04/30 13:51 我之前稍微看了一下別人玩絕區零測試 想問一下絕區零比崩鐵原神還要媚是媚什麼啊 看了一下測試可以看到的角色59
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