[絕區] 絕區零 目前優缺點
開服三天了
絕大多數玩法都玩過了
這邊簡單說一下優缺點
筆者為精銳十年米哈油玩家
崩二 崩三 原神 鐵道 絕區零都有涉獵
撇除一些尬黑的 像是aaa 畫面糊
優點
優化好
語音比例高
戰鬥爽快
劇情輕鬆簡單玩梗多
人物塑造清晰
缺點
搖桿鍵盤衝突
這點很奇怪 前面作品都正常 就你有問題
讀取過多
雖然知道是為了優化 但真的超級影響體驗
鍵盤熱鍵
對話強迫滑鼠點真的有病
睡覺去二樓
超級白癡 不能給個瞬移嗎
走格子體驗
快轉居然要一直重按 超級白癡
大概這些吧
大家覺得呢
討論一下吧
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07/06 22:45
真的一直被叫去睡覺XD
睡覺我反而覺得好幾次哥哥叫我睡覺我都睡沙發很怪
想說我不是有房間嗎XD
手把有順移阿(RB) 不過一直被叫去睡覺是蠻白痴的
睡覺可以瞬移喔真假
戰鬥強迫切人對我來說有點段節奏
切人其實放單機中就只是切武器的感覺,不同武器風格
不同這樣
因為製作人的執念吧(?
製作人就想讓玩家體會主角的日常生活,既然遊戲中有
時間變化,那角色累了就該休息
爺表示:我全年無休、風雨無阻、天天24小時在線…
家人們,誰能懂啊啊啊啊
問題是正常情況切人自己選擇時機啊
強迫切人是說閃黃光嗎 也可以不切閃避就好
按m快速旅行 家裡是有2F傳點啦..但就還是小麻煩
閃避的效益太低了 黃光幫扛效果很好 但原操作角色在做連
招或是女僕鋸子中被斷沒法避免
你可以閃避
走格子要重按是什麼意思 不是按目的地就飛過去了?
阿康居然沒尬黑
讀取真的很躁 其他還好
擊破那個不是強迫切嗎? 還是其實可以不用切
AAA的說戰鬥無聊真的是尬黑 只會AAA一場戰鬥比
正常人多花幾倍時間不無聊才奇怪
都可以不切人啊,你狂點閃避或者用無敵幀閃就是了
格擋是可以防守的同時打失衡 比如我前台是一個強攻正
在打能量 看到黃光那我格擋順勢攢點失衡
如果你前台本來就是擊破角在攻擊 就可以考慮閃避就好
黃光是可以換人格檔也可以自己閃避反擊 紅光則是因為種種
原因不能換人格檔只能閃避
我是說出現左右鍵切人的那個狀況
有辦法不切人繼續扁嗎
走格子重按是在說對話加速重按的部分啦
沒辦法吧?不都綁左右鍵了,不然原地站到切人消失嗎==
我問的就是這個阿= =
擊破就是只能觸發切人扁或是放到消失 沒辦法==
還是不太懂 我是知道右上對話會卡我操作很煩啦
睡覺那個SKIP換時段就好了吧,連小黃油都行了
還有個 週本或素材本之類的 為啥都要我重新編隊==
沒有通物隊伍編成 結果每種戰鬥進場都會記一種隊伍..
大地圖抽角不能開真得問號
就只是打到一半要強迫切我覺得段節奏而已 不是啥大問題
話說 編隊是只能一個一個加嗎
快速編隊按下去
不過這點確實可以提一下 旁邊加個不換人直接提前結束QTE的
按鈕 照顧一下想要打單通或是種種原因不想在這時候換人的
沒熱件很問號 你鐵道都有了結果ZZZ出來居然??
快速編隊ON 然後把你要的角色依序點 最後再按SELECT 就會
一口氣編上去了
優點女路人建模蠻棒的,缺點要仔細(?)鑑賞抽抽角要
跑去關卡看吧(就類似有人講的不能在一般狀態切抽角散
步)
不是..我知道有快速編隊 我是說為啥要每個本都記憶一種
隊伍 而不是我自身有隊伍編成
快速編隊應該是在回我XD
缺 選了妹妹要聽哥哥一直碎念 ☺ 都選了妹 還是默認玩家都
會選帶入感高的☺
一直睡覺 小問題很多 走格子給個調色 有柔合模式嗎?太刺激
眼睛 米家傳統不罵 ui改直觀點 抽卡可以快點
優點可以再加個邦布可愛
刺激眼睛除了顏色以外 應該還有一直震動的關係
還有閃爍有點多吧 轉場跟爬格子閃爍都偏多
到底誰選了女角還一直想聽哲念 設計者在想啥☺
抽卡動畫大概是幾年裡熱門手油中最躁
哥哥一天到晚去睡覺。還會來看我有沒有真的睡著
真的 整天聽哲維碎碎念 又不能預設快進
選妹妹後主線跟角色對話吐槽都是妹妹出馬不好嗎
畫面一片黑壓壓的 超討厭
哥哥一天到晚叫我去睡覺
毛骨悚然
打完架的ENDING POSE很帥但是色調偏刺眼
劇情道具退出要按左上角 按空白地方沒反應超久以為卡死
我選男主 體驗還滿不錯的
能在2024年設計出一個節奏這麼讓人暴躁的爬格子到底
是哪個大天才
還有PC選項不能用鍵盤選有點煩XD
還有裝備的收納,設計成唱片沒有意見,有意見的是六
件裝備都是唱片到底要怎麼直觀的選擇
抽卡動畫的skip要按3次笑死 程序員跟動畫師沒溝通好
還有武器就只是一顆球 還敢設計大小保 ㄏㄏ
武器跟唱片 之前好像就被吐嘲過設計了 每個都是一顆球
抽卡動畫真的 比原神還煩XD
每個都是一張唱片 只用123456分 明明米美術是強項卻偷懶
按跳過還不給我跳
不過我感覺ZZZ整體內容其實滿適合做成單機遊戲的
素材本那些好像可以自由決定怪的種類,也許是考慮你會
出不同的怪,因此要讓你再編隊一次
補個靠北的 跑格子開啟硬幣那邊每次FAIRY都要講語音
這種不用一直重複吧
而且這還只是剛開服,等後面在裝備坐牢雙暴的時候我
期待各位都能對每場手操戰鬥充滿熱情
這邊武器比崩鐵還沒鑑別度
讀取還有一個問題是她遊戲大的太誇張
除非你SSD空間無限 不然丟到HDD去那個讀取會讓人
起火 還有開遊戲的檔案驗證也會卡超級久
也不是說無限 但對遊戲碟1T的就很尷尬
但原鐵就不會要我們每個本都記錄一隊 然後自己平常在外
他媽一直睡 跑步慢 地圖超小沒抽卡資源還不能切角色跑
圖
面跑不給我記錄通用隊伍
明明看起來是介面最好的卻沒鐵道好辨識
笑死 絕區零真的一直睡覺
zzz的時間軸設計目前看起有點雞肋
p5天天睡覺絕區零也天天睡覺
素材名稱太像了,我要點咖啡還看老半天怕點錯buff
畢竟是死忠的,閉嘴乖乖玩啦
ZZZ我覺得一堆道具辨識度都滿差的
說到素材,竟然沒綁星期幾,這個可以反觀了==
有配音的劇情可以skip,沒配音的反而不行,哪個天才
設計的
走格子不要對話,其實真的沒那麼煩躁,煩躁在那個對話太
斷節奏了
大姐崩三的 QTE 開關都幾百億年後才加,ZZZ 不知道要多久
更何況那設計看起來是遊戲主軸,應該不可能改8
什麼都好就那個按鍵可以開個自訂移位好嗎
最棒的個人認為是音樂,重低音耳機表現超強,絕區>>鐵
道>>>>原神
我覺得QTE沒啥問題啊 但我希望可以不用馬上切
鐵道專武沒有建模就一張圖已經覺得不太值得了,ZZZ居然連
圖都沒有
走格子如果可以很順暢的操作那會是不錯的設計
裝備都長一樣真的智障的要命 眼睛快瞎了
偏偏他就是要把引導和演出都做在走格子 戰鬥的爽度
像是鯊鯊踢刀前叫我切我就會小中風XD
被走格子中斷 然後走格子的爽度又被NPC的碎碎念中斷
玩起來會很煩躁
邦布長的都比那顆球像專武 XD
不得不說,那顆球是真的醜
走格子那對話真的希望能直接點掉
尤其是那白痴7777 是要等多久
音樂表現應該說各有風格看個人喜好 原是交響樂居多 鐵是現
代電音為主 絕我還沒怎麼注意聽
走格子太智障 玩不下去
就奇妙的地方省工和費工 聖遺物直接CD標1到6 但傳說任務
多畫一張錄影帶封面
按F交互設計得很爛
我有一個比較不重要的點很討厭...就是那些資源,錢跟石頭
,為什麼前面要擺一堆0...眼睛看的很累...
都沒人提拉力委託 難道只有我一直找不到卡格車一直重打QQ
ZZZ沒有避戰空間,一直打很容易疲累,又塞太多東西
快轉要一直按真的很蠢 所以我都手動按shift了
直接點左上的>>>就固定快轉了吧 不用一直按住
音樂重低音真的讚,耳機推獎
快轉按一次就好,如果能預設就快轉會更好
快來個絕區黃泉吧 一鍵飛到格子出口
地圖沒指引我大概就不會走了,手遊真的懶得記地圖
又不是遊戲機
或電腦遊戲
你所謂的搖桿鍵盤衝突是什麼意思
我覺得可以一鍵切換搖桿鍵盤,我實際用起來感覺不到什
麼問題
格子就講劇情+之後rouge疊狀態 我覺得畫面弄好看一點
+一些簡化 改良後就不會有什麼問題了
走格子實在佔太多遊戲內容
前期就是走格子三分鐘,戰鬥30秒,誰知道後期怎樣,前
面這樣哪留得住人,走格還要一直廢話
進戰鬥的讀取真的太多
好奇問一下要怎麼一鍵切換搖桿鍵盤 我每次都進選項改
遇怪戰鬥結束後,快轉又得按一次
還是哪裡有設定能改?
吵架才睡沙發
npc說晚上來,你要去休息還不讓你休,超白爛
遊戲中睡覺是為了在現實中醒來,該開工啦
製作人是想學p4吧
看得出製作人想幹嘛 但是感覺不適合用在手遊
我覺得UI很難用 常常找不到按鈕或看按鈕的字不明功能
然後畫面一堆光害閃來閃去 有種失焦的感覺
抽卡很冗長 就算抽到S也有點想SKIP
色調+上螢幕上東西喜歡亂閃亂動 視覺疲勞
快轉居然要一直重按 超級白癡+1
Ui很像ps2時的東西
然後TV快轉 進戰鬥後出來又要再按一次
我覺得最大缺點是路上遇到自機不能口嗨,我遇到妮可問她
什麼時候還我錢,結果直接降信賴
快轉居然要一直重按 超級白癡+1
手把狀態按鍵盤ESC切鍵盤,鍵盤狀態按手把的menu鍵切
手把
經驗、升級道具、唱片那些東西都用這種色調,眼睛真的蠻
累的,然後有點難分
還好我選哥哥 代入感極佳 可以聽妹妹歐尼醬連發 各種關
心吐槽 叫我去睡覺☺
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