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Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎作者
meganeven
(neven)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:15

對戰遊戲要上分本來就要知道對方技能組吧

LOL要知道對面角色會幹嘛。

格鬥更細,要懂對方的進攻方式、禎數、上中下段。

寶可夢已經算比較簡單了,扣除雙打那種比較複雜的連攜招式,單打大部分都是一眼就知道對手想幹嘛,要怎麼處理,或是處理不了,要不要直接投或賭對面耍二。

當初holo的可祐理也是靠被扁幾天就能到上到大師級,畢竟真正在上位的寶可夢也不多,池子那麼淺一下就記好了。

除了那些雞掰到不行的,像是什麼快龍

或是什麼超可愛的椪椪

或是什麼超雞掰的快龍

還有那種很雞掰的快龍

然後上面提到的快龍全部都是不一樣的配置

真的是最被官方寵愛的600族,該死的嚕嚕米




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※ PTT留言評論
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Israfil02/16 14:06沒事兒 30%機率可以解決9成的問題

meredith00102/16 14:08嚕嚕米真的很煩

SenZenYi02/16 14:09快龍說不定下個版本又改弱了 看看過往神獸烈咬陸鯊使用

SenZenYi02/16 14:09率早不如當年

ryoma102/16 14:10https://i.imgur.com/yZX4qMg.jpg 你猜猜看呀!

圖 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎

hank8117702/16 14:11快龍真的各種千奇百怪的類型,對戰萬精油

WiLLSTW02/16 14:13嚕嚕米算是直接被太晶受惠的 下世代又下去也正常

destiny7702/16 14:19我最喜歡的一般系寶可夢 沒錯 一般太晶快龍

onepiece204102/16 14:25二土:沒有什麼是炮蟲一發聲控斷頭解決不了的

WildandTough02/16 14:25快龍現在的定位已經有點跟炎帝重疊到了 而且除了對

WildandTough02/16 14:25水熊師的抗性以外 炎帝能做的事比快龍多不少 可以

WildandTough02/16 14:25期待之後炎帝會比快龍流行一點

onepiece204102/16 14:25如果有,就換拉普拉絲上來絕對0度

hank8117702/16 14:28https://i.imgur.com/3dHKFFx.jpg

圖 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎

hank8117702/16 14:28https://i.imgur.com/ZZMPS4F.jpg

圖 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎

paladin9097402/16 14:37真的有那種專門打地裂絕對零度這種的隊伍嗎

hank8117702/16 14:39隊伍裡面準備一隻對付惡害戰術有可能

imz072302/16 14:44有的戰術塞個一擊必殺就很好破 例如一些鐵龜回血類型的

onepiece204102/16 14:53然後就碰到結實特性(幹

onepiece204102/16 14:54一擊必殺通常放個一招以應萬一吧,其他大多數都是在

onepiece204102/16 14:54做節目效果比較多

LAODIE02/16 14:57快龍這版本真的好用啊 有太晶規避弱點還一堆種類能用

the080002/16 15:06快龍被撞定位主要體現在重視進攻的雙打,雙打本來就對魯

the080002/16 15:06小型跟害惡型相對不友善

secutor14502/16 15:28專打必殺之前有吃吼霸配地裂夢話睡覺 但有陣子沒碰不

secutor14502/16 15:28知這套還玩不玩的起來

the080002/16 15:34現在單打吃吼霸比較容易因為特防硬傷很難在場上魯太久

the080002/16 15:35還有劍豹不論是配電太晶的還是配零度的都有

Imakamenride02/16 15:51晴天火碰棘籐棒的傷害真的很鬼扯,遇事不決敲就對

Imakamenride02/16 15:51

WildandTough02/16 16:55啊 看到圖表才發現這篇在講單打 我講的炎帝搶工作

WildandTough02/16 16:55是雙打那邊的事 要是有人被誤導 我很抱歉

reexamor02/17 02:31特性肥大 很難對付