[摳腳] FF7 Rebirth M網玩家分數激升!
M網目前玩家分數回歸到9.0
怕有人沒看到所以更新一下(摳腳)
等steam開賣了分數還會往上對吧?
認真說一下
這作小遊戲過場
支線任務 都感覺的到SE的用心
主角團大嫂,Tifa,尤菲就不說了
其他NPC也都審美在線
(比如MAI,希絲妮,萬事屋,黑肉妹)
戰鬥部分比起前作有多了聯手動作跟聯手技能可用
如果有了解系統的話打的也算有趣
不過可能還是有些人不喜歡
畫面的話還是推薦畫質模式
很多場景也是美輪美奐 地圖物件也多
效能模式實在是太糊了 看之後更新能不能改善
劇情謎語人這塊沒辦法
就只能看最後3作能不能收好了
這裡可能是在乎的玩家最大扣分點
最近大作連發只感慨最自己怎麼還要上班
relink P3R 龍族教義2 浪人崛起
遊戲太多時間太少 好想打遊戲啊!!!
--
摳起來
你不是將軍,禁止發分數文
就是效能模式畫質問題跟場景太亮太暗問題,其他真的
很好,內容超多又好玩
崩跌大將軍有病還要上班就不要太為難人家了
所以世銷量要公佈了沒
效能模式畫質真的蠻差 不過效能的FPS真的穩很多..
相……相信……吉……田
劇情謎語人這點真的很糟糕,但其他部分又很不錯
謎語人以外的劇情我還能給出超越原版的分數(神羅遊行、
巴雷特過去、金碟、星隕峽谷等部分)
這次戰鬥系統比RE順手好多 聯手動作也很好用
FF這兩代我都玩得很開心,但FF7的分割商法+謎語人真的讓
人很惱火就是了
啊,我指的是16跟7RB,7RE我不太喜歡
最大扣分點是獨占吧,等上PC就變神作了
沙木會開始吹M網的評分值得信任了嗎
這就保護機制 0分的評論都被更新成7分了
每天都有崩潰仔在灌0分
"需要昭告天下嗎?"
評分會分平台
我的意思是PC發售了來怒刷低分的會少一點
PS獨佔不好玩 上PC就真香惹
銷量公布記得也昭告一下 多還是少都會很精采
這款跟吉田無關啊 拉他救援幹啥
真的很好玩 支線任務也不是免洗任務 都有安排劇情
除了結尾謎語人 其他部分都超程意吧
*誠
16的召喚獸也感受的到SE的用心啊,對就召喚獸而已
但那個結尾氣到全否定的也是有
急了
明天就有日銷了
FF7RB我不知道 但FF7R我買了是挺後悔的
整體設計像舊世代的遊戲
真的讚,7R和7RB根本不同世界
RB不錯啦有進步 搞的第一部像試玩版 第二部強化版
第一部看著角色撐下去的
爆
[心得] XBDE給XB2玩家的建議最近玩到第七章 決定版帶來的感動心情已經逐漸平復 比較能客觀看待一款2020年遊戲, 如此品質能否被稱為神作? 抑或是一群貴古老玩家吹捧? 1.這XB1到底有沒有比XB2好玩?90
[閒聊] FF7 REBIRTH 這次給幾分呢?這次重生媒體口碑基本都好評 玩家間評價則有好有壞 優點基本上是人設美、音樂佳、戰鬥流暢好玩、支線劇情用心/小遊戲眾多 缺點大致提到的普遍是PS5畫面優化不佳、大地圖後期稍有作業感、結局有些爭議 當然也有部分玩家不喜歡主線硬綁小遊戲68
[閒聊] 今年是不是超強大作連發年我大概掃了一下就有.. 人龍8 太七重生 龍族教義2 浪人崛起61
[討論] FF7 rebirth 玩家評分崩跌FF7 rebirth 玩家評分崩跌 (在metacritic) 剛開始開放玩家評分時是這樣: (9.5分/ 559票) 過了幾天 到現在變這樣:69
[MHRS] 所以說魔物獵人破曉,最後應該打幾分?安安乳提 破曉資料片也發出來很久了 相信大家該刷的該農的也都打得差不多 而且卡普空其實現在還是按照世界模式,有在定期更新魔物、活動裝備 不像是以前只有貼圖和姿勢了58
[情報] FF7 Rebirth效能模式畫面模糊、光影可怕?總監:更新很快《FF7 Rebirth》效能模式畫面模糊、光影可怕?總監:更新很快就會推出 Squre Enix 旗下《Final Fantasy》系列最新作品《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth,FF7 Rebirth),目前已經在 PS5 上獨佔發售。然而遊戲推出後 ,遊戲的畫面問題一直受到玩家詬病,所以《FF7 重生》總監濱口直樹也在最近的訪談中36
[閒聊] FF7 Rebirth MC評分解禁 94分63家一起解禁,算有一定參考性了 老實說Remake玩起來不覺得值88分,當初玩得很痛苦,放置很久 但是看rebirth情報好像有比較強,所以現在在跑remake(到16章)9
[情報] 死亡回歸Returnal 新增合作/無盡模式轉自官方Blog 《Returnal》蛻昇更新增加合作模式與薛西弗斯之塔模式 大家好,又見面了!很高興看到《Returnal》在推出許久後仍大受歡迎。 目前為止我們已發布幾次補丁與更新,但這次希望給大家帶來非常特別的驚喜:7
[情報]FF7 Rebirth主線劇情破40小時 全要素探《FF7 Rebirth》主線劇情破40小時 全要素探索有望破100小時 記者樓菀玲/綜合報導 Square Enix 《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 Rebirth)即將推出,許多玩家都很 關心的故事主線內容,導演濱口直樹表示主線劇情預計會有大約 40 小時,聲稱可以帶給- 就在昨天官方在X上預告後 今天馬上進行了一次的系統更新 目前觀察下來官方是有在聽玩家的意見的 以下個人N87渣翻
爆
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中86
[索尼] 總裁:PS5 Pro目標是鐵杆使用者69
[閒聊] 無限期休刊的知名作品?66
[教育] 闇龍紀元智障守護者約售出50萬套51
[閒聊] 索尼CEO表示 會從星鳴的經歷中吸取教訓78
[閒聊] 巔峰Faker有多強?48
[妮姬]反擊部隊與二週年的漫畫43
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中42
Re: [劍心] 安慈是不是根本就不懂雙重之極限?38
[劍心] 安慈是不是根本就不懂雙重之極限?37
[閒聊] 網飛漲價後其他串流網站?33
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告32
[妮姬]疑似聖誕角色?爆
[閒聊] 玩偶遊戲 官方Line貼圖30
[閒聊] 死神 x PUMA聯名商品28
[閒聊] 在死之前可以做什麼中二動作30
[討論] 西索真的是因為性癖不打螞蟻嗎35
復活邪神系列是不是走的很前面?28
[妮姬] 畫一個很過份的圖26
[閒聊] 盜賊為啥被稱為盜賊26
[閒聊] 死神 藍染聲優 速水獎訪談45
[情報] 遊戲王假鈔泰國流行中25
[閒聊] 現實中如果真的沒有兩顆蛋蛋會怎麼樣?22
[少前] 少女前線2:追放 開發者訪談30
[繪圖] 活俠傳 溫夫人 夫人!我...我...我喜23
[閒聊] 說到三個ㄌㄌ 會想到?23
[閒聊] 如果今天ubi出女的謙信會大賣嗎?23
[閒聊] 如果頭文字D的背景在台灣22
[閒聊] keroro為什麼轉國民番失敗21
Re: [閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型