Re: [閒聊] 異世界作品鮮少有危機感?
要危機感,那就慎重勇者要拯救的世界啊。
第一個新手村就有四天王堵你,還有三階段變身,如果性格沒有慎重到難以置信,一開場就全滅。
如果會覺得這部沒有什麼危機感也是因為主角太過慎重,讓人放心,不然敵人也都很慎重。
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密斯托巴恩不打小呆 而去打何布的概念 XD
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怪物死了還要鞭屍一百萬次避免復活
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這種反套路寫多了也是會無感
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神界放給慎勇跑的異世界基本上全是kuso game,正常人早就
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自盡登出了,聖哉是後悔過去無腦中二造成的過錯才狂虐自己
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小說卡到寫不出來了
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首Po洽民好啊! 異世界作品滿滿的套路,就是主角升級裝B,遇到問題馬上升級再裝B,然後就是開後宮, 即使很受歡迎的史萊姆就是這種套路。 反倒是,正常作品危機感出來時,你可能會覺得稱不下去不敢看,最後度過危機就是鬆一 口氣!5
比起危機感,我比較好奇為啥到異世界都要開後宮, 一堆以冒險為主軸的爛大街就不說了, 前陣子看了一部轉生當鐵匠的,想說這題材應該不好開後宮吧, 但我錯了。 到異世界救的第一個獸人就是母的,然後同居1
想要危機感不難啊, 例如把主角扔到水裡, 應該有不少觀眾都會下意識跟著憋氣, 危機感這不就來了嗎。 困難的是如何化險為夷。29
製造危機其實還蠻考驗作者功力 以開掛型主角為例 危機不外乎兩種 1.戰力通膨 2.大意了 沒有閃 1.戰力通膨 常伴著數據流 主角數字再高 都有更高的敵人19
我反而是比較好奇 很多作品都說轉生前的人生是多苦多累 或是人際方面多讓人厭惡 那為何轉生後動不動就冒險搞到自己有生命危險?為何動不動就碰商政搞到絞盡腦汁在那弄 謀略?3
中國的異世界穿越比較有危機感吧 (雖然你我都知道主角最後肯定能處理) 但那種壓迫感 整個世界充滿危險 隨時會因為利益被任何人背刺
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[閒聊] 有到異世界過得不如原世界的作品嗎現在一堆異世界穿越或轉生的作品 不過通常是龍傲天鳳傲天 就算拿到爛能力 但是還是能找到後宮 像是盾勇那樣19
[閒聊] 慎重勇者動畫看到第6集的猜測其實主角慎重 也沒錯 因為像我玩遊戲,以前都會先把腳色拉到一定等級 再前往下個地方 雖然後面智冠的遊戲,怪物也會跟主角一起升級就是15
[補番] 《慎重勇者》慎重不代表不能當個人吧?之前被推薦的 前面都還算可以 但最後那邊我實在是不行 這個勇者與其說是慎重,不如說是被害妄想,疑心病太重,根本已經不算是個人類了14
[討論] 慎重勇者會教梨花怎麼做?大家好 梨花一直破不了遊戲,已經快被搞到崩潰了 如果這時候慎重勇者被召喚出來要拯救這個世界 她會教梨花怎麼做? --8
[嘗毒] 修仙三百年忽然發現是武俠過年看的一本完本小說 簡單說就是主角一穿越後就使用系統給的新手保障期龜起來練功 然後出關以後發現原來這世界根本只是個低武世界 整體算是無敵流的系統主角文 不過系統基本上只是給商城功能而已 然後故事主軸就是主角一邊當者慎重勇者一邊練功跟探索世界真相7
[閒聊] 輕小說作者本性跟主角一樣嗎輕小說的作者 能夠寫出讓人意想不到的劇情 是因為他們個性跟作品主角一樣嗎 舉例來說 慎重勇者的作者個性跟聖哉一樣慎重6
[閒聊] 有穿越前就長得好看的主角嗎?異世界類型的作品 通常穿越前都是些一般人,不論男女 都是一般社畜或學生,偶爾有肥宅類型 有哪些人在原本世界就長得好看的嗎? 有動畫化的4
[討論] 談談土日月怕大家不知道 土日月的是慎重勇者的作者 這季有部叫究極RPG的也是他的作品 個人想問一下 慎重勇者聖哉的前世那段真的虐
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