Re: [戰女] 真的要復活了,天啊
戰女當年是因為
腳色夠多、台詞也夠酸、老師夠變態
導致很多玩家共鳴而紅的吧
而且翻譯也厲害 翻譯很多內梗
坦白說玩法就那樣
而且關鍵腳色擁有後幾乎不可能死....
強度代價很低 沒有體力限制
注定收益天花板不高
雖然劇情完整走完 後面要怎樣走新故事我是保留
如果可以我會希望是全新系統全新架構
保留人設和故事設定就好
之前沒有花太多時間玩這款遊戲
內心是有點遺憾的
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https://imgur.com/3FhJYGa
https://imgur.com/3NsvK34
人生巔峰
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.11.114 (臺灣)
※ PTT 網址
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第二名 一定刷很久
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我那時候覺得刷Rank就像在打古戰場 = =
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當年還有個apak整天在八卦po戰女文
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拜託新遊戲不要有排名
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排名真的痛苦,我最拼的一次好像是單一學生的排名戰
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戰女排名還有小遊戲 S有特別衣服
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重點是夾娃娃和比大小是純比技術沒辦法單靠花時間
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農
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當初考試好像就幾次有進S 角色池跟不上就掉下來了
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沒意外應該是保留人設跟背景的外傳...
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我只有剛開始有拿到S,後來就開始擺爛了。
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會島是因為第5名只有400顆吧!
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刷排名真的超痛苦 尤其又有服裝和武器
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好猛 第五名
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https://i.imgur.com/YVAq35u.jpeg 以前手遊排名的相對
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剝奪感真的蠻重 沒一檔武器突不滿 不然就少服裝
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當初當無業遊民可以沒日沒夜刷Rank 現在沒辦法了
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[閒聊] 活俠傳 更新內容預告原始鳥熊-Obb Studio 3 分鐘 · 諸君好, 閉關奮鬥以來,鳥熊持續在下個版本更新的內容,此刻也正進行相關劇本的撰寫及實作。 除了先前說好的葉雲裳故事,我們還準備了更多的更新內容,讓大家可以快樂玩耍:77
[閒聊] 為什麼星鐵的腳色故事比原好這麼多?痾我自己星鐵原神都有玩 說真的原已經好幾個限定劇情都塑造的很差 相比起來星鐵三月七,素裳、桂乃芬、青雀、霍霍,還有很多腳色塑造的都比原神的腳色更 容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他 原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神好好68
[閒聊] 美漫的多重宇宙、時空好煩稍微看了一下弱雞就追不下去了,甚麼三小時間管理委員會... 整個抽屜拉開滿滿的都是無限寶石,像垃圾一樣放在那邊當文鎮.. 別說你落雞傻眼,大家也傻眼.. 應該說個人對美漫的多重宇宙、時間旅行覺得很煩。 像多重宇宙、不同的時空的概念,這種梗我一直覺得是劇情核彈,22
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鐵絕卻不玩原神?目前有玩的手遊有 公連3帳號 妮姬4帳號 鐵道2帳號 鳴潮 原神 眾手遊裡面最讓人不耐煩的 就是原神了 每天上線就公式化的合成體力 抓蝴蝶12
Re: [好雷] 媽的多重宇宙--從關鍵戲看翻譯之影響如果是出版業,你也可以時常看到出版商因為 漏譯、誤譯而道歉,所謂道歉是鄭重道歉, 後續有看過換個譯者重出,或是由另一個人潤飾過再出二版的情況 而不是双喜那種嘻皮笑臉的打哈哈 (雙喜的"道歉",我的理解差不多就是我就爛,大家還是要來看喔)9
[心得] RDR ONLINE線上模式是單機模式的延伸 RDR2 單機模式雖然神劇情讓人感動,但是 RDR ONLINE 有沒有成功延續遊戲壽命? 我自己感覺沒有,雖然我很喜歡線上模式,但是我相信他應該不會受到廣大玩家喜愛 原因很多,提供大家參考 1. 主線劇情強制網友配對9
[心得] RDR ONLINE線上模式是單機模式的延伸 RDR2 單機模式雖然神劇情讓人感動,但是 RDR ONLINE 有沒有成功延續遊戲壽命? 我自己感覺沒有,雖然我很喜歡線上模式,但是我相信他應該不會受到廣大玩家喜愛 原因很多,提供大家參考 1. 主線劇情強制網友配對4
[情報] 正版獸拳!! 龍之谷 2:進化龍之谷 IP 正版授權《龍之谷 2:進化》確定在台推出 保留原作多樣副本及連招打擊感 熱酷科技今日宣佈取得《龍之谷 2:進化》台灣代理權。本作是一款延續原作世界觀, 並發展出全新故事的 MMORPG 手機遊戲,除了玩法與劇情的不同,在畫面的精緻度上也達 到巔峰,除了保留原作多樣化副本探險及連招打擊手感的特色,並具備了探索開放式大地 圖的玩法,全系統也都有了相當大的進化提升,將帶領玩家進入一個全新的冒險故事。3
[好雷] 龍與地下城:盜賊榮耀雷文防雷資訊頁 人權圖 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪說起來會不會是沒耐心慢慢推廣導致, 武俠客群推廣武俠似乎都是一股腦地推廣。 印象中,ALTEIL導入東方腳色的卡牌就很漸進, 一開始根本沒有這類腳色, 之後才漸漸在其中的傭兵王國,出現一些東方的傭兵(還是低星卡),
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