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Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償作者
attacksoil
(第三方程式)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:26

我覺得王女這樣很合理耶

1. 可以切換style 兩隻角色共用練度
2. 限定角為普通角的稍微強化版
3. 技能可以互相強化(限定角可以吃普池角強化技能)
4. 突破(克己)則是分開

1和3其實已經比多數遊戲佛了
況且RPG遊戲本來就沒有什麼強度焦慮
這遊戲但就玩單機就很好玩了

真不知道製作組是怎麼把技能點到歪成這樣的 演出細節 UI 內容都很優秀 甚至可說在手機媒介上有突破性 (之後這類型被抄襲也不意外)

但是bug卻超多 營運決策也很奇怪... 不知道怎麼會搞成這樣

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.76.166 (臺灣)
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※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 18:54:21

Nighty722211/22 18:56看本本看到人格排泄、套皮、懶覺頭題材完全沒感覺的時

Nighty722211/22 18:56

safy11/22 18:59 DRPG類似的基本上都死去, 不是沒有做過但是很難賣

Ricestone11/22 19:01就一直死結果這營運還挑戰所以當初就蠻有話題性了

LawLawDer11/22 19:02我也覺得之後要被抄了

感覺明年就可以玩到騰訊出品的DRPG手遊了(X

safy11/22 19:02 很難,因為走迷宮對於很多玩家來說是焦躁的

我覺得對標的是GBF那類農系手遊 快速移動功能(點地圖寶箱移動那個)做好 可以爽快農 也讓玩家很有動機一開始開拓地 圖

※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:04:59

safy11/22 19:03 大部分遊戲都是開個什麼活動素材練功關卡讓遊戲變得更無聊

safy11/22 19:03 你要做複雜的遊戲, IP要夠硬

lucky041711/22 19:05不過遇到奇襲一堆的時候真的會躁

safy11/22 19:05 而且WIZ這遊戲畫面就不是那種推薦給抽老婆的人來玩的...

我超愛XD 感覺很色 只是不是時下流行的畫風

yeldnats11/22 19:06但這款裡面好多角色都好婆

※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:07:45

Ricestone11/22 19:08就玩的時候已經做好硬派的心理準備,女角表現卻還不錯

除了動作細節多之外 配音也加分很多 女鬼好婆

※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:09:45

LawLawDer11/22 19:11魅魔我婆

瑟瑟魔物很多也是這類JRPG的優良傳統的!(有嗎

safy11/22 19:12 主要我覺得是這作再第一人稱的探索, 周圍NPC互動演出太好了

真的讚 很有浸入感 戰鬥結束那一段動畫真的是第一人稱才能玩的素材

※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:15:11

yeldnats11/22 19:14女鬼老婆幹話很多耶xDD

tetsu32711/22 19:14戰鬥完畢妹子會摸你投還是肩膀的演出不錯啊

Ricestone11/22 19:15第一次看到愛麗絲帶假面的時候雞皮疙瘩都起來

cliffwun102711/22 19:15探險的氛圍真的是不錯,但bug多到真的不是能玩的等

cliffwun102711/22 19:15

Ricestone11/22 19:16第一反應是我手機平板壞了不成

safy11/22 19:16 因為這作賣點就很妙的是, 你的同伴基本上都是直接寫好背景

cliffwun102711/22 19:16我是撐不下去了,放個一年半載再回來看看

safy11/22 19:16 剩下的都是靠遊戲中的演出互動去加深你對角色印象

safy11/22 19:18 還有被抓去酒館開檢討會(X

caten11/22 19:21檢討會對話是不是會因為主角陣營有改變啊==還是只影響好感

caten11/22 19:21增加速度

caten11/22 19:21窩感覺愛麗絲跟我好感加的好慢==主角善

我的愛麗絲已經嬌了XD 但偶爾還會嘴賤一下

safy11/22 19:30 因為手遊有很高的機率 廠商要立刻獲利=玩家要立刻變強

safy11/22 19:31 像這樣子數據比較巧妙的遊戲,需要長期經營的很不好做

safy11/22 19:32 就像是緋染天空本來也是主打迷宮, 結果大家嫌迷宮太麻煩

vinck0411/22 19:32好感比較常被忽略的應該是善惡要隔開,放在一起會很難升

safy11/22 19:32 然後練角太麻煩, 官方沒幾個月堅持就跪了

robo345611/22 19:52目前就是沒甚麼競品所以玩家都還蠻挺的XD

真的就沒競品www連單機都找不到完全同類的

※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:54:21

reader271411/22 20:17我是後排惡 前排善

neroute11/22 20:574.克己分開是很怪的設定 一般玩家不太可能抽滿限定style

neroute11/22 20:58但切換style後克己技能也跟著切換 等於享受不到效果

neroute11/22 21:00個人以為切換style後其他style的克己技能也應該保留下來

neroute11/22 21:09畢竟以強度來說 抽角轉職受限的現況主角依然是戰力天花板

Vorukrus11/22 22:06克己合起來才怪吧 一般角色有凸泳裝同名還不是再抽一次

Vorukrus11/22 22:07哪個手遊你抽了一般角凸滿 之後泳裝聖誕裝全都凸滿?

neroute11/22 23:40不是合起來 而是切換後style後其他的克己技能仍能有效果

neroute11/22 23:43如果我的理解沒錯的話 現在只有當前style的克己技能會有

neroute11/22 23:43效果?

neroute11/22 23:48辟邪除妖的特色就是堆技能強化 但不同style的克己不給堆

neroute11/22 23:48技能就很可惜啊