Re: [24夏] 靠廢柴技能【狀態異常】成為最強 02
不要老是說登河的技能是debuff啦
一般定義
BUFF 強化能力
DEBUFF 弱化能力
登河的是狀態異常,沒有降低對方的能力
只是讓你不能動,睡覺與中毒
後有雷
真正有debuff能力的是另一個同學,戰場淺蔥
她的能力是給隊友buff與給敵人debuff
還能重複疊加
更可怕的是
之後有個能力還可以讓被自己觸碰的敵人的所有能力降到跟自己一樣
敵人會弱到連一堆JK都打的贏(當然也有加上debuff)
只是這個能力的射程比登河的還短,幾乎是要零距離
然後淺蔥是這部到現在都還讓人看不清
她明顯是將這當遊戲在玩
也是像女神一樣在操作人心,但沒女神這麼噁
真心都隱藏起來,雖然有些不自覺的小動作會有些突兀
連取得桐原博士的高雄姐都看不清真心
--
可以舉例小動作嗎?
淺蔥動機不明 嘴上說是誰會獲勝就幫誰
淺蔥有說她把這個世界當成RPG
她為自己立下一個遊戲目標 就是把淺蔥組的人都帶回去
跟狂美帝合作也是她判斷這樣成功率最高
以為在說內褲狂襲的那個淺蔥
都是debuff沒錯啊
這不就負面狀態的一種
不太能夠理解這部作品的強度設定,等級跳到幾百級了,
技能等級還在2、3
昨天有人說是主角素質太差的關係,他就算練到千級也比不
技能等級是靠熟練度在升的 所以你要看的是使用次數
上素質S的幾百級
到小說11卷 主角等級已經到5999
主角等級數字的參考性其實不大
但是班長100多級 攻擊力就比他現在還高了
技能熟練度你有用就會變強 不用打怪 升等級一定要打
雖然要看每個作品的設定 狀態異常是也能算一種減益效果
Mp 很高
但其他能力低 主角不是pk 型的
班長等級後來是499,咕咕有說(小說裡)
想說主角等級怎麼那麼出戲 原來這種鬼扯等級還沒比幾百的
強多少喔XD 難怪女神想廢棄掉
反正這部等級不太重要,知道主角機體爛但是帶必中就好
等級是重要恢復mp手段 對主角來說也不能算不重要
說錯 升級是重要恢復mp手段 等級會提高mp量
剛看到班長覺醒,怎麼技能名稱跟實物不符
有必中但射程1啊,安裝史萊姆頂多射程+3
近戰系的移動力>5,結果就是一邊放技能一邊逃給人追
如果素質S的百級能屌打素質差的千級,那等級有啥意義?
等級欄直接標SABC就好了啊
班長的MP就沒登河高了,不過作者也沒寫其他人的數值
是多少
還有,登河的每個技能使用的MP值,除slow外都是10,
看桐原的反應,桐原的技能雖強,但要的MP也不少
咕咕的指揮塔的MP要更少,她還曾經開整天忘記關,也
沒MP不足的症狀
好笑的是,就因為咕咕忘了關技能,才發現登河其實沒
死
這作品就不是光靠面板決定勝負的
這反而危險吧,對主角而言2-C全班都是假想敵,尤其是班長
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首Po轉生成蜘蛛子又怎樣! 這進展跟蜘蛛子好像,一路從最底層往上打,差在主角沒辦法像蜘蛛子一樣吃魔物, 不過狀態異常命中率百分百太扯,難道主角在這世界只對女神沒辦法、其他都輾壓? 最後的演技很鳥,有想過是不是在騙,結果還真的是演的,看來魔物智商太高也不好。 下集應該就會跟「剛好」走到附近的巨乳精靈相遇,影帝主角又會展現什麼演技呢?7
狀態異常是百分百,但其他身體能力不是 所以必須只能先靠騙術,等對方露出空隙,否則只會被對方碾壓 之後對上屍人就很明顯 登河只能先不斷靠與對方談話來看能否有機會 但屍人的警覺性很高,完全沒有空隙,登河幾乎要放棄了2
這部的小說描寫得比較好, 很多部分是內心戲。 但動畫表現得失常, 沒有讓主角內心詭計深沉的思緒表現出來 小說裡主角表較屬於表面不會表現出來的人。
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[閒聊][MGCM] マジカミ 6/306/30 更新 イベント「漂流中 ~捕まったら強制フィニッシュ~」 についてお知らせいたします。 .新活動-競技水著 .跟前一個花嫁活動一樣是刷箱 .活動角-競泳可可亞64
[閒聊] 會覺得RPG的debuff技能很雞肋嗎一款RPG裡面 除了攻擊技能以外 也一定會有不少補助技能 像是回復或是我方上強化狀態 當然也有幫敵方上負面狀態的技能 可是這個上debuff的這個技能50
[情報] 今日熱修-爬塔部分1.進入新的層數後,大招冷卻都會立刻重置(類似團本打王) 2.從難度1開始的怪物血量和傷害下降8%,到難度8的時候降低26%(比照之前的話,怪物 強度是約 難度6的數據)36
[閒聊][童前] 03/31 尼洛百人 星之魔宮殿暴君跟 他媽 包112
Re: [閒聊] 有沒有被退隊的組一隊挑戰巔峰的?マイナススキル持ち四人が集まったら、なんかシナジー発揮して最強パーティーができ た件 持有Debuff技能的四人集結在一起的話,就能發揮權力成為最強隊伍 主角阿爾文是隊伍裡最強的戰士,但是因為有掉寶率減少80%的技能害隊伍都賺不到錢被踢11
Re: [推廣] 靠廢柴技能【狀態異常】成為最強的我將原先以為這部是那種技能無限上綱的類型,意外的不是 從學到緩慢術之後主角的技能就沒再強化了(或者說夠強了) 主角的技能很強,中了就 贏! 但也有 射程、動作、詠唱、目視的限制 只是要幹掉主角很簡單8
[情報] 9.0暗影之境,職業技能回歸預覽-盜賊在暗影之境,除了等級回歸60之外,一些被拔除/被放到pvp天賦/改到面目全非的技能即 將回歸;此外也有一些翻新。 三系盜賊將重新獲得塗毒的能力,至少獲得速效、麻痹、致殘毒藥的能力。 毒襲將會回歸,造成傷害之外還會對目標立刻上毒。 偷竊有時候會得到一些煉金混合物,飲用後可以得到短暫的buff。6
Re: [地錯] 阿爾霏亞與查爾多的能力值 回憶錄3大雷: 補充一下阿爾霏亞技能才禍代償的作中說明 能力值保持限制解除, 作為代價交戰時以及發病時會併發中毒、麻痺、虛弱為首的各種異常狀態 並且能力值、體力、精神力會持續下滑5
Re: [問題] 俠隱閣(俠之道)BUFF狀態數量順著buff話題說一下 我玩起來是覺得戰鬥還能在思考一下 各種流派該怎麼讓特色加強 譬如我重開一個檔玩長柄一二年連玩走反擊流 就發現反擊流很可惜只能打白板招 一開始很單純想複製河洛群俠傳的反擊棍玩法打反擊上狀態流3
[心得][霧車] Debuff 相關心得參考資料 : debuff 簡單分成兩種 1. 狀態異常 : (麻痺/氣絕之類的) 成功機率先看抗性,100%以上的話即使敵人幸運為0也不可能成功 再來就是看雙方幸運差,抗性越小成功所需的幸運差越少這樣
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