Re: [活俠] 這樣算打贏現版本完全體瑞笙了嗎?
板友推薦挑戰的困難一周目滅門線完全體瑞笙(五個背後靈),我用暗器流單身阿活挑戰成功啦!
而且並不只是運氣好,重複打10次勝率有八成左右,謝謝板友的建議和養成過程中骰子大師的努力XD
雙方數據:
https://imgur.com/Anqpel8
https://imgur.com/oiXdJtI
https://imgur.com/i1vfU3f
戰鬥階段自動存檔在這裡: https://shorturl.at/fcO7d
--
以下是囉嗦的介紹請跳過。
[流派]
暗器,配嘴攻與金鐘罩,養成方法除下方簡述之外請見 #1cb6ICjZ 的討論
[技能]
君子風(主要增傷技能)、額外暗器、不壞金身Lv5、鐵布衫Lv5、金鐘罩Lv5、孟子曰、石灰粉、醫術Lv3、疾如風、徐如林、侵略如火、不動如山、難知如陰、戰術Lv7、南宮護
心訣Lv3、儒學Lv5、佛學Lv1
[修習書籍]
君子論劍、逍遙遊腿法、羅漢拳譜、金鐘罩、楊家練兵操、南宮心法、唐門暗器總綱、歷戰血書、八荒奪路逃Lv4(最後一個月有少量多餘點數)、論語、孫子兵法、江湖鬼蜮錄、戰神語錄、備急千金藥方、傷寒雜病論
[戰鬥策略]
1.原則就是安全的狀況下一直丟暗器,但需要一些經驗判別何謂安全的狀況,以及不丟暗器要做什麼。
2.對方第一招通常會是絕技,所以我第一招通常出嘴功。
3.對方有迎難而上時或者高氣量時,我就不會射暗器而是會用金鐘罩備揍,因為我的血量和防禦畢竟不高。但他在高氣量時很高機率會發絕招清空氣條,所以通常不用龜太久。
4.對方發完絕招氣量極低時我會出嘴功,最好是可以讓對方憤怒。
[優點]
1.除非對方備揍,否則我方暗器幾乎不會被閃避,所以就穩穩丟。
2.暗器傷害在尹志平走前大約300多、走後大約500多,其實滿高的,戰鬥通常7-10回合就會結束,對方不會出現劍界之類的技能。
3.徐如林+戰術Lv7大致足以抵銷對方打擊我方氣力的能力,但膽怯時就會比較困難一點,必須要積極嘴功。
4.高嘴力,嘴攻讓對方進入憤怒狀態是主要配套戰術。
[缺失]
1.練輕功沒用: 敵方有高手風範,所以我方除了嘴攻成功康特對方絕招的場合之外,幾乎從來都沒有成功閃避過敵方攻擊。這點應該可以證實,這個遊戲的背景計算式是允許初始命中率超過100%的,因為只有這樣才會在扣除我方輕功閃避能力後,依然有這麼高的命中率。他就連帳面命中率46%的暗器,我都要在石灰粉+備揍情況下,才閃避過一次而已。不如把輕功點數改投資在體力、拳掌或者回氣、扣氣相關技能上,這次投了飛天門但也許不如直接投鐵拳門。另外石灰粉其實也對他沒什麼用,但對其他場戰鬥還是滿有用的。
2.君子風難維持: 後期培養過程用了極多次的義田工作和飲用茶葉,因此能學習的武學書並沒有很多。
[養成過程]
1.我有用骰子大師直接選取事件,以避免大量的SL過程。
2.主要目標: 暗器100點、體力盡可能撐高、高戰術以提升回氣量、個性滿足「君子風」的中庸條件。
3.留學前: 打鐵賺錢並把菁英小劍、護心鏡打出來(不要打暗器),用捅人流撐過暗器流弱勢期。接著煉丹刷二師兄好感,以取得壽宴前打工的免費醫術1。然後就大量刷行商大成功事件(花一個行動點的那個)直到4萬銀兩。因為留學時會把體力、內力降到零,所以這個時期除了石灰粉之外都不建議練功,書籍先買起來就好。真的要練的話可以練論語這種不加體力、內力的書,如果卡學問可以刷鬧市逛街的吃麵事件(高心相時學問+2)。另外後山黑衣人事件我是選歷戰血書,因為練完剛好可以滿足學問10的條件去練其他的。
4.留學: 不管選哪一門,主要都是在鐵拳巷刷打鐵大成功的暗器+3事件,直到暗器值95(剩下的5點來自唐門暗器總綱,但其實有些劇情也會加暗器,可以自行調配)。這個連續打鐵的過程可以讓打鐵科技線全部完成,但體力、內力、修養會降到最低,名聲會升到最高(之後無法獲得南宮武備論),所以在打鐵完成前,完全不建議練功。
5.留學後期-故事結尾: 終於開始大練功,先從歷戰血書開始把學問提升上去,然後就把握一切可以把握的武學點數和提高心相機會來練功。另外要注意自己想要的武學書是不是只有特定劇情才能獲得,例如想要很是用力踢(借勢)就不能錯過江陵初陣丐幫優勢事件。練功同時用飲食(茶葉)和義田(高心相時會體力+2)把修養、性情、處事調整到中庸以準備啟用「君子風」,但因為武林大會上這些個性數值會中等幅度變動(正負10以內),所以武林大會前不建議太多微幅調整。如果戰術卡學問可以刷鬧市逛街的吃麵事件。
6.劇情走向: 為了難度,不要救大師兄、不要殺金烏、不要結緣、不要幫錦香宮。並且省略一切可能耗費行動點的多餘行動,不要跟葉家兄妹相遇、不要投雪山派、不要跟大師兄下山,一直去義田耕田和後山練功,心相低時喝茶就對了。
--
哇 沒見過的六邊形
平常都高在輕功跟內力
後來檢討其實可以專心練暗器、體力和嘴力就好
※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 07/15/2024 19:24:49有煉毒藥嗎? 滿好奇打鐵跟煉丹都升滿對瑞笙效果如何
彼岸仙香滿級,毒藥效果我不好說,主要傷害還是來自暗器本身,但我有附存檔,板友可 以自己下載來玩玩看。
※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 07/15/2024 19:40:53毒藥目前效果我覺得都不太行 高手級都消退太快
嘴力114,嘴破雲關是吧?
其實是不用那麼高,但平常事件選項都會選擇加嘴力的,所以在戰神語錄練完後嘴力就滿了。
※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 07/15/2024 20:06:14看到你最後第六點,這就是成為最強者的孤獨之路嗎
沒辦法,一周目行動點數真的太少,所有行動都要想好機會成本。
大師兄跟金烏不會影響背後靈數量,難度應該沒影響
最終戰沒影響,但前面有幾場戰役還是戰鬥有影響,沒跟大師兄下山會讓飛石幫變敵對, 沒殺金烏會讓崆峒有敵對的可能,我記得我有遇到一場對崆峒的戰役。
抗毒抗麻60毒藥應該效果不太好
15
首Po困難難度滅門線,無結緣伴侶(心上人魏菊)、沒殺金烏,武林大會上所有門派敵對(用外掛 ),最終戰背後靈為向無憂(峨嵋)、釋明(嵩山)、李富貴(丐幫)、點蒼雙尊(點蒼)、尹志平 (全真)。 感覺更新之後阿活被buff得很強? 還是滅門瑞笙的背後靈能力的觸發機率有被nerf過? 我 的策略就是一直丟暗器,幾乎沒有被迴避過,我還迴避對方比較多次。瑞笙氣力一直不夠20
剛剛完成用刀劍流挑戰單身困難一周目滅門線完全體瑞笙(五個背後靈)了。結論而言如果 是相同的挑戰,我完全不推薦刀劍流,挑戰了十次只贏了兩次,這兩次還是運氣很好才贏 。雖然也是我自己技術不太好,但暗器流的勝率至少在八成以上,是壓倒性的勝利 (關於 暗器流請見 #1cb6ICjZ 及 #1cbGJCBn ),鐵龜流和純嘴砲流我倒是沒試過。 人物屬性請見下方,開場沒有太白仙跡是因為我方道德在中庸以上:
63
Re: [活俠] 有沒有什麼推薦的武學跟必修心法歴戰血書-什麼都加,神 點蒼劍譜-哪個絕招根本神,12氣的絕招必斷普攻跟暗器,還有輕功+刀劍 醫書-即使不救大師兄也要練一本,徐如林戰術+內力 楊家兵操-加戰術 羅漢拳-內功拳掌,防禦取向的63
[討論] 活俠傳戰鬥討論劇情大家都聊得差不多了,想跟大家請教一下各位的活哥戰鬥都是怎麼培育的 目前打了七周目,但是戰鬥都是傾向點暗器跟金鐘罩+醫術 主要是一開始身上只有唐門暗器總則那本,加上追加暗器其實也不弱,只有看過瑞笙躲過 目前看起來暗器特別強 除了三等毒一次半條以外,暗器防禦跟迎難而上都特別爛37
Re: [閒聊] 活俠傳困難模式真的能不sl不用天命嗎?(下面有點雷) HC玩家路過 個人認定的HC玩法就是: "困難模式,死了就刪檔,出結局書刪檔,中間不SL,骰子不按逆天" 這玩法持續到昨天,跑了幾十把21
Re: [活俠] 求暗器流初期練法原文部分恕刪 ※ 引述《IAmLaguna (拉古那)》之銘言: : ※ 引述《asdf6630 (asdf6630)》之銘言: : : 老實說我一周目的時候,雖然是普通模式還是被戰鬥難度嚇到了,烤山雞事件被全真 : : 弟子大概殺了二十次才過,所以一直覺得這遊戲初期的武力培養真的很困難。到底什20
Re: [活俠] 求暗器流初期練法老實說不推薦全疊暗器 理由是後面多數敵人都有提防暗器或迎難而上的被動,所以暗器沒辦法連發 相同金錢支出下,刀劍的傷害會比暗器高很多 因此練刀劍的人可以專心練刀劍,反正輕功躲掉敵人暗器,砍他鴨的! 但練暗器的人,還是要稍微練一下刀劍13
[閒聊] 活俠傳二周目破完後的一些小心得跟問題第一周目不看攻略直接被虐死,也不管道德跟性情,就是做好裝備跟練好功 結果戰役完全打不贏,每場都是剩我自己一個人 想單挑也都沒選項或是骰不到,更別說女角 最後直接被一百個人圍毆死,而且只剩三師兄跟我 因為選太爛,連跟瑞笙看他帶小師妹出來的機會都沒有12
Re: [問題] 活俠傳一周目後各種機制疑問詢問點數增加是看趙活心情(心相),練功的話固定是心情好+8、普通+5、糟+0 然後沒用完的點數會保留,可以從狀態→屬性那邊去看點數剩多少 其他活動也會看心相覺得結果,但是有機會骰,就練功是固定 : 2.煉丹、打鐵: : 一樣會有跟武學的點數問題,但除此之外,10
Re: [閒聊] 活俠傳活俠傳的戰鬥其實不算是猜拳, 單就試玩版提供的武學就會因習得的武學大幅調整適合的戰鬥方式, 而不同的敵人其實也適合不同的戰鬥方式。 嘴攻 主要是回氣跟降對手的氣,但這其實是看性情跟嘴力,7
Re: [活俠] 求暗器流初期練法暗器開局基本上建議要有一些命運點數(建議有個30~40) 以下都是困難模式開局建議 1.四師兄跟三師兄關係+20(影響葉家兄妹任務第一時間出場,後續打鐵經費) 推文補充可以買江湖快報 那就是最起碼四師兄好感15+(其實四師兄開滿也沒差,商品打折萬歲XD)5
[閒聊] 用暗器流打活俠傳最終戰(有雷) 我是更新前開的第一輪存檔 不知道這樣難度有沒有降低還是原本難度 因為想說是第一輪就沒看攻略 隨興練功 除了一開始沒摸清楚遊戲機制被屌虐外
76
[閒聊] 史丹利體檢有可能沒有任何紅字嗎79
[閒聊] 松露是窮人吃不出香氣的嗎61
[GKMS] 噫!好!我今天60等而且打出SS+了!50
[閒聊] 駿河屋社長看到台灣店標價在想什麼?48
[妮姬] 突發劇情修正:神殞事件時間爆
[Mujica] 距離播出...只剩不到一個星期44
[閒聊] Steam 年度暢銷遊戲榜82
[情報] 頑皮狗首席角色設計畫劍星伊芙引起爭議66
[閒聊] 文明帝國辦電競不紅?27
Re: [鳴潮] 2.0 版本更新預告28
[情報] 地城邂逅 派閥大戰將於初春播出28
[閒聊] Falcom 公布2025年後的成長戰略計畫28
[蔚藍] 渚大人的電車難題27
[閒聊]FGO的BGM滿分10分會給幾分?26
[Mygo] 同時跑三十個樂團在mygo裡是什麼意思26
[百合]戀人不行 7卷 概要/感想25
[閒聊] 笹森トモエ 魅魔同居生活10週年23
[討論] 鳴潮的怪物會互相殘殺是好設計嗎?23
[龍珠] 七龍珠大魔 12集 出、出大事!!(雷)21
Re: [閒聊] 韓國怎戒嚴了(彈劾通過)38
[閒聊] 異世界舅舅 65 出大事了20
[問題] 黑白妹 公會的錢到底怎麼算的20
Re: [問題] 如果出生就強制親子鑑定17
[GKMS]世上怎會有站著就很有趣的女人存在啊16
[MyGO] 怎麼判斷下一集有沒有得獎?19
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 1227 DD串16
[閒聊] 孤獨搖滾! 翻唱CD / 錄音帶 簡易開箱15
Re: [情報] 頑皮狗首席角色設計畫劍星伊芙引起爭議15
[閒聊] 喜歡真傷(真實傷害)這個機制嗎?14
[討論] 魔都精兵的奴隸 147 暈了暈了