Re: [閒聊] 像素風格遊戲為什麼很多人愛
這件事可以反過來想
為啥遊戲角色要3D?
為啥人物比例要接近正常頭身?
為什麼遊戲解析度 fps要夠高?
如果以上都不是某一個玩家特別在意的要素
那他就吃得下像素風
廠商也省下來要達成以上條件之成本
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.176.79 (臺灣)
※ PTT 網址
推
3d遊戲一堆人還是不會玩啊,現在很多只是3d模組遊戲
推
老哥你舉例的前兩個其實不太需要成本耶
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最後一項就看製作者的電腦夠不夠力跟用啥軟體
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沒錯 一堆遊戲性不行 好像搞個3D就很屌一樣=.=
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像素沒有省成本
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沒3D老實說我真的不是很想碰 都2023了
推
話說HD 2D就用3D引擎寫的 2D只是一層皮
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而且這種用3D建模貼2D皮的作法早就行之有年 2000年發
→
售的洛克人X5就是
推
有 3D 反而不想玩
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