[閒聊] "老玩家不喜歡曠野跟王國也很合理"這說法
"老玩家不喜歡曠野跟王國也很合理"這說法
是不是其實有點小問題
botw跟totk
基本在風格上就完整對應薩爾達傳說 還有林克的冒險
王國之淚村莊 下洞更進入打架等等更是一堆林克冒險的影子XDDD
理論上"老玩家"應該是更喜歡王國跟曠野吧
特定道具風格跟解謎還有密室解謎類大迷宮方式
都是三角跟時笛那派構成的才對
這樣講的話
這些人是不是該自稱中生代玩家比較好啊(雖然還是老)!!
最近常看到老玩家這說法(其實botw時好像就有?) 討論一下
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.199.138 (臺灣)
※ PTT 網址
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菜逼八www
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老薩粉覺得曠野的迷宮設計和解謎沒那味吧
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喜歡三角神力那樣的老玩家會不喜歡曠野跟王淚滿能理解的
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不過薩爾達常常破壞過去框架 聽聽就好 像貓眼林克
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我覺得老玩家會更喜歡吧,保母式教學和線性引導反而是
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近代產物,以前的遊戲都是按下Start,都沒教學自己亂按
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老臘人
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也沒很常看到這種說法吧 而且薩爾達自己就常改來改去
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曠野就初代薩爾達那種多線性的玩法 三角神力為了加強
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劇情才比較線性
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就跟魔物一堆世界老臘人一樣
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本身就是玩法多元的系列
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最多是絕對迷宮不難吧
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可以曠野是回到薩爾達最初的美好 老玩家不喜歡才怪
BOTW=1代 TOTK=林克冒險 已經是最最老的兩個薩爾達了 沒有更老了!!!
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※ 編輯: carotyao (220.129.199.138 臺灣), 05/17/2023 14:04:53
魔物獵人玩家:
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我只知道老薩粉很討厭跟風新薩粉
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老粉討厭新粉,不就老害
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事實上沒有人不喜歡薩曠和薩淚,不喜歡的,還算個人嗎?
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根本就沒有老不老的問題 這系列就沒有固定風格阿
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樓上有啊,支那的原粉,可是成天在那邊跟薩爾達戰
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話說講法到底是源自哪裡
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老粉就喜歡在那邊挨幾聲聽聽就好
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中國不也一堆人酸原神在抄嗎 還有各種影片酸
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好好講話行嗎?玩原神也玩薩爾達的人很多捏
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一個老玩家不能代表所有老玩家
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老玩家是全都玩 每次新作都不一樣要怎麼擺老
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Re: [新聞] 《王國之淚》全球媒體唯一普評 拉低均分玩了一整天,老實說這個編輯寫的部份其實並沒有錯 1.操作變得更繁瑣複雜 王國之淚的UI比起曠野是有所改善沒錯,但是基於曠野既有的道具量再疊加上去 王國之類的道具種類來到一個新高點,以前怪物只會掉指甲、牙齒、肝等 現在為了餘料強化,又多了角還有其他素材24
[閒聊] 薩爾達傳說可以換人冒險嗎?如題 薩爾達傳說的主角一直都是林克 看了這個金髮混蛋三十幾年 老實說我也想換個口味了 反正這系列是叫薩爾達傳說 不是林克的傳說對吧? 如果可以像BS薩爾達傳說那樣 有林克以外的人出去冒險21
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爆
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