Re: [閒聊] 台灣近年來正版風氣抬頭是因為富裕嗎?
每隔一陣子就有人會問
台灣人正版意識很好
是不是因為台灣人素質很高
台灣教育水準很高、台灣人很富裕
其實在你這樣問的時候
就已經顯示你的理解角度是錯的
盜版怎麼來的?
盜版就是用非法手段偷/尻出來的
有人去破解、所以才有盜版
不是講得好像正版是什麼精品版
當買遊戲附良民證
盜版是本來就不該有的
大概是ps3時期的時候
盜版小店開始慢慢消失
時間軸太長我沒有記很清楚
而且再更早我就不買盜版了
那盜版逐漸消失
是因為台灣人覺醒正版意識嗎?
不是,是因為廠商的加密技術
跟他們越來越強的法務部
盜版開始難做
光第一時間你不能跟正版一樣上架
大家也會看到事實
知道創作者不想要盜版
到這幾年
BIO 8還因為加密雷到遊戲體驗
還得去把他刪去掉
這可以顯示哪怕到今天
廠商都還在為跟正版抗爭
有正版意識值得鼓勵
我是因為知道創作者不容易
很早就選擇支持正版
那時候還會被同學笑
家裡也覺得為什麼我要花兩三倍
買一樣的東西
但那不是讓我去邀功的
這本來就是該給廠商的東西
要比喻我覺得原po這心態很像奧客
去超商買個三明治錢用丟的
你現在講的正版意識
講穿了也是日美來的東西
台灣在防盜的發展史明明就沒有什麼貢獻
為什麼做到這件事
會想用富裕、先進、水準來比喻?
原po內容把自己描述的好像是30歲左右的成年人
但我看很像覺青用查到的資料在唬爛
--
蛤 原來覺青不是30歲的成年人?!
戰力十足欸
首篇的文章真的很怪 竟然沒提到超級301這關鍵字很假掰
現在大家熟知的漫畫出版社 東立 尖端 青文 當時都是盜版
怎麼不是驚世優文
其實也沒有什麼大家都買正版 論壇多的是有的沒的
覺青好忙,每次都要出來
只是正版入手管道變多 數量大之後開始有便宜二手流通
以前買專輯都要一次買十首 現在線上音樂可以單買
以前PS時代一堆盜版遊戲片 PS2之後開始要用DOA2開機
然後就愈來愈少
總的來說 正版只要降低入手門檻 提高盜版門檻
就能取得相對多數的市場
遊戲機要聯網才能更新 基本上就宣告盜版死刑了
一堆首發光碟沒更新不能玩 你要盜版怎麼燒
實際上真的跟富裕沒什麼關係,以前是台灣錢淹腳目,人人
買得起房,但當時的觀念對購入正版ACG甚至音樂就相對很差
以前遊戲比較貴呀 超任一片要2千 那時陽春麵才20元
講台灣一點好就會有這種自爛的出來
其實就是觀點不同,沒啥
在那邊加密技術 你不知道台灣解密技術多好
台灣錢淹腳目和人人買的起房是兩回事 好幾個同學家裡都
用租的 一直到小孩成年才買
爆
首Po以前我國中的時候 盜版的防偽技術很差 正好當時曾政承打出世紀帝國世界冠軍 當時人手一片AOC光碟+免光碟程式 XD 而且那時著作權觀念普遍很差3
老實說錢我覺得算是其中一個原因啦,但也不完全是主因。 像某黑人住豪宅開跑車,還不是用盜版盒子看比賽,連買個正版平台訂閱一個月都不要。我 爸以前還在上班的時候也不窮啊,但他還是去夜市買過盜版光碟跟盜版唱片。 錢當然也算其中一個原因啦,對我來說是這樣,像最近我才買了孤獨搖滾的專輯,一堆我在 串流常聽的專輯也陸續收實體,這在我以前還沒什麼錢的時候是不可能做的。8
老人來分享幾大因素 其實核心影響就是網路速度變快 正版商把銷售管道移到網路,省掉的成本導致價格大幅下降 比較單位是「1餐」,也就是一頓飯的花費 當年物價一餐50元起跳1
我覺得是因為 以前沒錢的人,現在長大有錢了 現在沒錢的人,已經去玩免費的手遊了 --1
講到這個我就想到好像蠻多人會戰日漫韓漫 可是韓漫看的人變多好像就是因為配合手機又是正版管道 日漫以前都去租書店租,現在好像沒有統一的正版平台?租書店也都收的差不多了 有沒有推薦可以看日漫的正版管道啊?不然想看都好麻煩,我也看不懂日文 -----11
我覺得跟 取得正版的成本降低 的關係最直接, 因為要說富裕台人這10年富裕程度應該沒那麼大差別XD 這成本包含 金錢 和 時間 消費者會用自己心中的一把尺去衡量是否通過正版管道購買 當然,這把尺的「刻度」跟消費者能支配的金錢也有關係。3
在聽音樂這件事上現在的正版真他媽的便宜 以前聽音樂正版無外乎就是去唱片行買CD,一張專輯你也只能聽個十首歌二十首歌 現在每個月兩三百塊就可以串流聽到爽 來自世界各地的音樂都有 我這種重度使用者不知道聽了多少首的 根本就是來搶的 原因跟富裕起來好像相反= =17
可以分成ACG三方面來談 A主要是歸功於便宜的串流平台 無論是巴哈 網飛 愛奇藝都相當好用 其中選一個來訂閱一個月也花不超過一百 少喝兩杯珍奶就有了26
引述《yokann ( )》之銘言: : 以前我國中的時候 : 盜版的防偽技術很差 : 正好當時曾政承打出世紀帝國世界冠軍 : 當時人手一片AOC光碟+免光碟程式 XD4
其他不好說 但是R 音樂最大的功臣一定是youtube 早期要聽音樂不是買專輯 就是用一些軟體或下載 像是早期foxy其實都是拿來下載音樂比較多ㄉ 串流大概就KKBOX 但是當時人口也不算多
32
Re: [閒聊] 台灣的正版風氣是何時抬頭的?在台灣 使用者付費的風氣從來沒有帶起來 正確來說是嫌麻煩者付費 使用正版跟道德高低也沒掛在一起 跟優越感掛在一起倒是有12
Re: [閒聊] 惡靈8PC盜版解決卡頓問題上一篇的推文不知道有沒有人搞錯我的意思,重新講一遍好了 玩家買遊戲是為了娛樂自己,是為了爽的 當然,玩家使用盜版是很有問題的,就像我在上上篇說的,上車逃票問題很大 但各位要意識到一件事: 盜版「或許」在未來會消失,但絕對不會在這幾年內消失X
[問卦] 看盜版有什麼錯嗎?個人是這樣覺得啦 買正版是有經濟能力的人在做的 例如我今天賺很多錢 那買正版沒問題 那些22K甚至學生沒工作的人15
Re: [板務] 建議禁止情報文貼盜版圖樣網路通訊的發展 本來就是無法避免資訊外流問題 50年前要獲得盜版資訊根本不可能 頂多買到假貨贗品盜刷 但同時作品宣傳力也很低12
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?以前很多是沒有正版這回事的,有也不知道上哪兒買,不然就爆貴 從80年代末通路打開正版才漸漸多起來 所以那個時候普通人是沒有在分甚麼正版盜版的,都一樣要花錢買 盜版不花錢是網路時代後的事情,老一輩是沒這觀念的 90年代後電腦家機逐漸普及,盜版轉移到光碟大補帖5
[問卦] 微軟是什麼時候認真鎖盜版的?記得小時候大家都用盜版windows 連學校公家機關很多也是盜版 你用正版還會被笑 就像我們去看正版A片還有聽正版的串流音樂一樣 然後不知道從什麼時候開始微軟開始很認真的對待這件事情- 其實有學過法律的就知道這很正常 取締盜版為的是什麼? 就是保護正版的權益 如今正版都退出俄羅斯了 自然就沒有所謂的盜版了
爆
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