Re: [閒聊] 台灣近年來正版風氣抬頭是因為富裕嗎?
老人來分享幾大因素
其實核心影響就是網路速度變快
正版商把銷售管道移到網路,省掉的成本導致價格大幅下降
比較單位是「1餐」,也就是一頓飯的花費
當年物價一餐50元起跳
一款遊戲1500起跳,相當於30餐的價格,
電影光碟、唱片CD也都是10餐起跳
如今物價上漲,這些可以透過網路銷售的東西,價格卻逆勢下跌
現在1餐大約100元左右(這還偏低了)
一款可以玩很久的良心之作,也頂多2餐到4餐的價格
3A大作更是區區15餐上下,
其他能月費制享受的東西甚至可以壓到1款0.01餐以下
所以說價格才是真的影響正版的關鍵
再來就是網路盜版管道也是被一堆奇怪的小商人獨佔,哪一國相信不用多說
他們沒有開設公司,但明眼人都看得出來
他們會透過大家下載盜版的過程來賺錢
除了看不完的廣告外,還可能在盜版物裡面塞一些奇奇怪怪的程式
甚至還混了根本是假貨的連結
更別提搜尋還要花費大量時間篩選,
下載一首歌都會跳出一堆廣告外加電腦染毒的危險
此外下載過程也是又慢又不穩定
而實體盜版商更不用說了,直接被打趴在地上
總結來講,現在買正版又快又穩又安全
以前買正版是真的為了那份支持智慧財產權的信仰
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F.
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以前的盜版為了拚方便沒在跟你囉嗦的
現在大概是沒利潤了只好開始塞一堆奇奇怪怪的東西
遊戲20年沒漲價,你還買不起的話是你的問題
以前某f站載一首歌十分鐘都算快,然後載到的歌有些
時候音質還很爛
現在串流就能聽了
一堆還不是等特價才買。方便才是主要原因吧
盜版下載花時間。還有版本更新要求。一堆功能綁網路
方便才是主因 以前買個新遊戲 跑遍整個中壢都找不到
當年看到d3單機全程綁網路很傻眼 現在習慣
漫畫不是更便宜嗎。一堆看盜版
正版漫畫哪來更方便,光等中文翻譯有時都不知道等幾年
取得難度+相容性+網路更新
現在3A大作除非是狂粉不然都等特價買吧
確實,正版超難用完全沒有競爭力才是問題
正版漫畫還有可能被腰斬後續要找原文或盜版
有閒的就第一時間買阿,反正價錢就那樣
真的在意錢買個家機光碟玩完賣二手比你等特價快又省
正版也很會銷售啊 綁一堆特典 有的特典真的很香
爆
首Po以前我國中的時候 盜版的防偽技術很差 正好當時曾政承打出世紀帝國世界冠軍 當時人手一片AOC光碟+免光碟程式 XD 而且那時著作權觀念普遍很差3
老實說錢我覺得算是其中一個原因啦,但也不完全是主因。 像某黑人住豪宅開跑車,還不是用盜版盒子看比賽,連買個正版平台訂閱一個月都不要。我 爸以前還在上班的時候也不窮啊,但他還是去夜市買過盜版光碟跟盜版唱片。 錢當然也算其中一個原因啦,對我來說是這樣,像最近我才買了孤獨搖滾的專輯,一堆我在 串流常聽的專輯也陸續收實體,這在我以前還沒什麼錢的時候是不可能做的。1
我覺得是因為 以前沒錢的人,現在長大有錢了 現在沒錢的人,已經去玩免費的手遊了 --1
講到這個我就想到好像蠻多人會戰日漫韓漫 可是韓漫看的人變多好像就是因為配合手機又是正版管道 日漫以前都去租書店租,現在好像沒有統一的正版平台?租書店也都收的差不多了 有沒有推薦可以看日漫的正版管道啊?不然想看都好麻煩,我也看不懂日文 -----11
我覺得跟 取得正版的成本降低 的關係最直接, 因為要說富裕台人這10年富裕程度應該沒那麼大差別XD 這成本包含 金錢 和 時間 消費者會用自己心中的一把尺去衡量是否通過正版管道購買 當然,這把尺的「刻度」跟消費者能支配的金錢也有關係。3
在聽音樂這件事上現在的正版真他媽的便宜 以前聽音樂正版無外乎就是去唱片行買CD,一張專輯你也只能聽個十首歌二十首歌 現在每個月兩三百塊就可以串流聽到爽 來自世界各地的音樂都有 我這種重度使用者不知道聽了多少首的 根本就是來搶的 原因跟富裕起來好像相反= =17
可以分成ACG三方面來談 A主要是歸功於便宜的串流平台 無論是巴哈 網飛 愛奇藝都相當好用 其中選一個來訂閱一個月也花不超過一百 少喝兩杯珍奶就有了26
引述《yokann ( )》之銘言: : 以前我國中的時候 : 盜版的防偽技術很差 : 正好當時曾政承打出世紀帝國世界冠軍 : 當時人手一片AOC光碟+免光碟程式 XD4
其他不好說 但是R 音樂最大的功臣一定是youtube 早期要聽音樂不是買專輯 就是用一些軟體或下載 像是早期foxy其實都是拿來下載音樂比較多ㄉ 串流大概就KKBOX 但是當時人口也不算多5
每隔一陣子就有人會問 台灣人正版意識很好 是不是因為台灣人素質很高 台灣教育水準很高、台灣人很富裕 其實在你這樣問的時候
爆
[閒聊] 漫畫要怎樣做大家才願意直接看正版看到大家討論遊戲正版風氣改變 有討論很多因素 平台方便、出社會賺錢、盜版變麻煩、資安等等 造成現在大家偏好直接買正版遊戲的風氣 不過就突然想到13
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我遇過這種正版人士 低價steam買遊戲、一年1000買巴哈動畫瘋 他就覺得自己是個品德高尚的人,三不五時在群組炫耀 但是A片還是下載盜版...這也無妨 但是他會酸言酸語耐心等廣告30秒看動畫瘋的人是免費仔13
[討論] 漫畫要怎樣做大家才願意直接看正版作者: ray90910 (Blackbird) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 漫畫要怎樣做大家才願意直接看正版 時間: Sun Aug 28 12:26:46 2022 看到大家討論遊戲正版風氣改變 有討論很多因素12
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?以前很多是沒有正版這回事的,有也不知道上哪兒買,不然就爆貴 從80年代末通路打開正版才漸漸多起來 所以那個時候普通人是沒有在分甚麼正版盜版的,都一樣要花錢買 盜版不花錢是網路時代後的事情,老一輩是沒這觀念的 90年代後電腦家機逐漸普及,盜版轉移到光碟大補帖9
Re: [閒聊] 台灣的正版風氣是何時抬頭的?沒有正版抬頭這種事吧 有的只有正版比盜版方便 當我可以在steam上直接買下來下載 有自動更新有雲端存檔有工作坊 我為什麼還要去找不知道哪裡才有的盜版還冒中毒風險? 當我可以在動畫瘋上面直接看翻好的動畫(雖然現在不能了) 為什麼我還要去找不知道哪裡才有的盜版分享網站抓?8
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我覺得跟經濟科技方面比較有正關係 一來以前小時候只有PC的玩家 沒錢自然只能載盜版 但隨著長大有經濟能力 就直接買了 現代小朋友 你說PC玩家多還是手遊多 跟你說 一定是手遊比較多 畢竟手遊攜帶方便 可以到學校打 加上手遊其實很多免費 差別在於課不課金 因此沒必要去玩盜版了 二來 經濟問題 以前在那時候物價一個遊戲價格很可吃很多餐 要買的人會比較考慮5
Re: [閒聊] 台灣的正版風氣是何時抬頭的?當然是 手遊跟連網認證帶來的 以前有錢的買正版 沒錢的買夜市500合一卡帶 電腦遊戲大補帖 電視遊樂器台片2
Re: [閒聊] 台灣的正版風氣是何時抬頭的?就單純現在人變有錢而已 有空去晃晃現在小孩子的網路社群什麼的 你就會發現現在小孩的零用錢跟我們7 8年級比起來差了N倍吧 以前光買個360月卡大概就真的要慢慢存一段時間 小時候大家都還在媽媽十塊
爆
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