[閒聊] 製作成本超百億日元 《魔咒之地》想要回
來源:https://www.3dmgame.com/news/202303/3864628.html
https://twistedvoxel.com/forspoken-cost-square-enix-75m-challenges-breaking-
even/
據MST Financial高級分析師David Gibson介紹,史克威爾艾尼克斯旗下作品《魔咒之地》製作成本超100億日元,摺合人民幣5.1億,摺合美元7400萬。 他認為,這款遊戲想要回本的難度是非常大的。(台幣約22.8億)
這款遊戲在1月份的北美遊戲銷量榜中排行第七,低於史克威爾艾尼克斯的預期。 結合投資來看,這個成績顯然不能令人滿意。 如今3A級遊戲的開發對於發行商來說已經成為一項非常昂貴和冒險的決策。 與此同時,《魔咒之地》的營銷預算可能也非常高,廠商曾在紐約時代廣場等熱門地段投放廣告和CG預告片。
而且本作在玩家和媒體中的口碑也並不樂觀。 Gibson認為史克威爾艾尼克斯將因為《魔咒之地》這款遊戲蒙受重大損失。 且他認為SE更換社長的決定也與此有關。
--
燒錢很爽喔
爽阿刺阿 FF16再倒地不知道會怎樣
看來是慘賠定了
工作室都解散回SE了還想回本
SE想迎合SJW就吞啊
FF16應該不會倒,IP知名度差太多
原來這遊戲成本這麼高 SE這麼有錢嗎
到底用個黑妹誰會買單
SJW趕快每個怒買十片支持啊
遊戲的製作成本是怎麼算出來的?
啊對了他們上個月才說會持續更新喔
死好
這企劃的市場評估 到底是怎麼過的
然後5號就傳出工作室要被關了 5/1正式解散 2ㄏ
製作成本22億,真的是大作規模~
然後FF16還獨佔,祝他好運
快用你無敵的nft想想辦法啊
爽啊刺啊
巴比倫崩壞再來XD
SJW買啊w
這貨當初會放他過的公司高層對遊戲的嗅覺有很大問
題
其實算混血好看的黑妹了..這遊戲問題在其他地方
不好玩誰要買,除了死忠的w
放心啦應該不會賠得比上次漫威復仇者來得多
黑是一回事啦 問題是劇情到底是哪個智障想的啊
主角整個欠揍 劇情不好笑還尷尬
這就是愛搞限期獨佔的下場...吧?
燒錢作糞作 是我SE
ff16已經從本來1年以上硬談成只獨佔半年了你還要怎樣
連工作室都解散了 後續DLC直接判死 比FF15還慘
SJW多買幾份就回本了,怕什麼
已經不只一個人說劇情和對話很糟糕了,有推薦的影片
可以看嗎?
SE拿手的東西這片就沒有阿
SE過太爽 現在真以為隨便做做就能賣嗎 坐等FF爆死
FF靠IP之力 應該是不會死
魔咒我看只能2年後等獨佔結束 然後進XGP多少補一點
日本人硬要搞美式3A大作爆死活該
FF上一作就爆了 沒死剩半條命而已
明明臉模也不難看 偏偏要用個醜頭和雞巴個性的樣板黑人 下
去剛好
SE表示: 只好All in NFT跟元宇宙
FF爛很久了啊 12劇情爛 13、15全部都爛 只剩14在撐
整個劇情全毀了
當初保留蘿拉的IP去做不就好
蘿拉也是亂搞劇情阿
索尼近年找的臉模沒難看的 可是就是能改成肥醜女跟變性人妖
專版說有玩過的大多好評耶 魔咒是被雲玩家跟SE黑害慘的?
se乖乖弄個俊男美女,劇情屎一點至少看角色也爽不好嗎
亞羅伊臉模也不錯,然後大家都知道
劇情毀也是因為找了美國人編劇
ps喔 提到魔咒爛會有固定幾個出來發癲 有在看就知道固定那
群人
笑死,他到底知不知道是誰在玩遊戲,笑死
想要進攻歐美市場改自己的審美設定 根本就是智障
黑妹只是一小問題而已,主要劇情跟玩法都很差勁
專板也沒好評吧?
繼續亂搞 可悲 哈哈好爽
這遊戲的問題很多人說了 劇情跟玩法還有蒐集要素都有問題
真的很懷疑,遊戲製作者他們自己真的有玩過這遊戲嗎?
嘿我終於存了一袋錢放在身邊準備過新生活
會覺得這樣真的可行嗎???
SE是怎麼決策跟管理製作的,能連續搞砸也不簡單
結果半夜火災怎麼辦 當然是趕快出去抱著貓落跑啊
你想先拿著那一袋錢去找貓系統還不給你拿 超好笑
看人介紹的影片,最主要還是遊戲玩法和劇情都很爛,角色
設定反倒其次了
那袋錢就在腳邊 而且已經裝好了
順手背起來再去找貓好像很困難一樣
劇情跟玩法一個差就算了,魔咒是兩個都很差。
專版那群護航仔 根本也沒買 不知道在那邊悲憤甚麼
那個版有買的不知道有沒有超過500片
不然霍格華茲的傳承sjw的意味也不輕,但做的能讓粉絲接受
再加IP之力就大賣了
這遊戲成本有100e??
這片就算YT隨便點個遊戲評測的影片用雲的都能看出很不好玩
不過不到1e美金 這年頭也不算大製作 只是賣太爛了
跟其他部分比起來 正不正確根本完全無關緊要
敵人的敵人就是朋友嗎..之前不就說過如果不是SJW反霍
叫黑人和女權捧場啊,目標客群肯定是他們吧
大概率霍在西洽要被罵政治正確的部分
製作水準太低了,連基礎的過場都做不好,缺點一大堆遊戲
性差還硬要搞一個人設失敗的黑妞
社長一定就是聽信有女權跟黑人元素就能賣爆 根本沒看內容
覺得內部問題很大 近幾年SE爆掉的太多了
這遊戲先天設定就不是賣亞洲市場的
錢再賺就有了 SE不會倒吧
這麼大的專案失敗 人事方面會很慘喔 至少要一波裁員補虧損
不知道SE之前吹上天的NFT遊戲怎樣了 想必賺很大吧
姑且不論遊戲品質 有些遊戲光策略就很謎了 像那個鎖區
的巴比倫
當然不是說他不鎖區就會轉運 但也比不鎖區強
鎖區
老主管裁一裁吧 完全可以想像多少廢物在公司
巴比倫不鎖區至少能多騙幾套
遊戲不怎麼樣 劇本也不怎麼樣 角色更不怎麼樣= =
哈哈哈可憐哦魔咒粉
難怪ceo下台了 笑死
鎖區就是有自信日本國內玩家就夠多啊 不過笑死XD
這種老公司最慘的是 高層搞砸專案 最後被裁的都是基層
雖然還沒降到500日 但500日我也不買就是
巴比倫鎖區是最後的仁慈了,不出去禍害其他人
當初到底多有信心敢簽兩年獨佔
可能是FF16半年搭售啊
巴比倫鎖區就傳說中國某大頭想獨佔亞洲代理啦 但倒這麼快
從多數玩家的評論來看,這片的問題並不是出在獨占,而
是劇情寫太糟,世界探索的部份也不好玩的關係吧
大概是個永遠的迷了
和審美一點關係都沒有 這角色就很不討喜 台詞又尬
開放世界無聊 跑酷無聊
遊戲本身就不夠吸引人了
說專板好評是哪條世界線??
我覺得問題在於一直暫停播動畫..播完還會多等個三四秒
..光等待就不想玩了
專版那幾個id 能整天駐版護航 真的很佩服他們
啥o開頭的那個最明顯 快24小時都在了
史克威爾應該不會再現FF電影版的災難吧…應該吧?
繼續搞阿 看會不會搞到賣掉ff
玩法劇情那些都是後續評價了吧 這款光是賣點跟客群就不
知是誰 現代黑人女性其實是魔女可以去奇幻世界打怪跑酷
除了跑酷跟放魔法特效做的不錯以外 其他賣點吸引人嗎..
專版說有玩過的大多給好評≠專版給好評,知道其中的差別嗎
爽啦
我看這款玩完說好玩的有87%都是倖存者偏差吧...
更多的是連玩都不想玩 銷量已反應
我自己在試玩版就先被勸退了 謝謝SE
PS專版不都說好評,怎麼銷量這樣
工作室關了怎麼持續更新?
難道又是要做艱難的決定了嗎?
黑妞誰要玩
ffxv的下場吧 反正也是這工作室搞的
就真的是社長的鍋啊哈哈
劇本問題很大,開放世界設定成只有一個城市,野外沒
有活人NPC,不知道在想什麼。
阿不就還好歧路旅人2評價不錯…
主角是黑人沒什麼問題,但角色塑造差就沒救
那個畫面一下暗 一下回來 就夠讓人心煩了
可能以為靠sjw 就能大賣吧,結果會因sjw 買的人比熊
貓還少
劇本就被高層亂改啊,FF15也有同樣問題
遊戲族群全世界都差不到太大,偏偏要迎合遊戲族群最少
的sjw
SE拿手的光害特效有在這款裡阿,只是雜亂到折磨你的眼睛
造景建模輸UBI好幾條街,根本一無是處了
而且女主角雞巴的程度真的讓人完全沒好感,到底誰會覺
得這種女角有人會愛?
Yter評價都說很爛啊 像PS4時代的遊戲
玩過蜘蛛人的也不會覺得跑酷系統多酷啊!更別講是在什
麼都沒有的荒野在那邊找箱子開
遊戲作得爛沒關係,起碼主角香還有人會買單
FF電影版吃癟後還不放棄迎合歐美市場啊...
沒ip撐 也敢亂製作
大概想騙那些看到畫面好就買的人吧 結果放出試玩版直接
自爆
快趁還有點價叫企鵝把拔買回家吧 阿可能連企鵝都不想買
廠商該看清現實了吧 迎合SJW牠們也只是當你欠牠的
用小頭思考的族群才是真的會下單的
其實隔壁棚龍族教義也是只有一個城市野外幾乎沒有活人N
PC的,但人家戰鬥很屌,而且玩家是一個隊伍在行動,多
少熱鬧些
說專板玩過的大多好評是哪個世界線?
這款如果主角夠香還真的比較有價值,起碼操作一個美女
跑來跑去也開心一點
回andy大:我是看到今天最新那串熱度較高的反駁王王冷文章
Re: [閒聊] 大量魔咒之地Forsoken鐵盒被丟棄 M大那篇供參
我原句意思也不是「專板玩過的大多好評」造成誤解還請見諒
爽,人設再給我亂搞啊,SJW根本不買遊戲
哪來16不會倒的自信 15不也倒了嗎 FF現在就靠那款
目前最大的MMORPG在撐 不然這IP早就涼了 新生代根本
無法理解FF有啥魅力
人設向SJW靠攏來避免被抵制的風險,就沒想過有暴死可能
先不講這遊戲SJW部分,本質就是不好玩 暴死沒意外
可以是用帥哥美女,還是被酸只賣人設遊戲糞
63
[閒聊] 史克威爾艾尼克斯(SE社)賣IP專注NFT與鍊SE賣IP與工作室的新聞昨天有人po過了,但是沒提到一點 SE想要拿賣掉古墓奇兵、駭客入侵(deus ex)等知名IP,還有Crystal Dynamics、Eidos等 工作室的現金來 投資NFT與區塊鏈 聽說史克威爾上次亂搞的結果就是跟伊尼克斯合併,這次會不會結果又被第三家廠商合併44
[Vtub] 佩克拉去史克威爾艾尼克斯試玩新作兔田偑克拉和白銀諾艾爾受邀一起去史克威爾艾尼克斯總公司試玩新作。 最有趣的大概就是佩克拉想要在平日的環境下玩,也就是房間內只有她一人。 因為有外人在她會沒法像平常那樣放的開也沒法一直說話。 然後在她玩完出來後才發現外面走廊一堆人,然後她在裡面發出的各種聲音外面都聽的35
[情報] 《尼爾》官方創作比賽冠軍,卻遭SE版權警粉絲製遊戲獲《尼爾》官方創作比賽冠軍,卻遭 SE 版權警告 《尼爾》(NieR)系列作可說是史克威爾艾尼克斯(Square Enix)以及橫尾太郎團隊相當成功的作品,也有很大的粉絲社群,在先前官方舉辦的內容創作比賽中,一款粉絲自製遊戲脫穎而出成為冠軍,但後續竟然收到了 SE 的版權警告,要求禁用《尼爾》標題宣傳以及提供下載。 由澳洲獨立開發者 Matthew Lucis 製作的《NieR:Cogito》(暫譯為尼爾:我思),其為一款選擇哲學遊戲,玩家扮演一個人工智能 A.I. ,透過選擇是否來辨別威脅,進而探討機械是否會自行思考的問題,遊戲將因為選項有多個結局;標題的 「Cogito」正是指笛卡爾的「我思故我在」(拉丁語:Cogito, ergo sum),遊戲操作簡單但是探討議題極為深刻,獲得冠軍,但這個冠軍反而造成了更多讓開發者意外的麻煩。 Matthew Lucis 收到了史克威爾艾尼克斯的版權警告,要求這款遊戲禁止以《尼爾》(NieR)作為標題、宣傳影片以及自身履歷站的宣傳,以及禁止提供下載檔案(就算遊戲本身為免費)避免其為非安全性檔案。雖然這些問題對作者來說並不算太難解決,他花了三週完成這款遊戲,但當他完成並回覆史克威爾艾尼克斯時,公司僅以「無法確認檔案安全」拒絕確認。28
[情報] SE《復活邪神》系列今晚公開最新情報- サガ公式生放送が本日(5/31)19時より配信。シリーズの最新情報が公開、出演者・ 作品タイトルは番組で発表26
[閒聊] 史克威爾跟艾尼克斯合併怎麼沒比較強?如題 史克威爾有最終幻想 艾尼克斯有勇者鬥惡龍 當初聽到這兩家合併時我真的覺得根本瘋了 兩個RPG大廠合為一體?那不就是究極大廠?22
[閒聊] 中裕司 提告史克威爾艾尼克斯中裕司說巴蘭的異想奇境的發售前半年 他被史克威爾艾尼克斯解雇 現在審判結束了 時效過了 他在推特講各種原因8
[閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉?如題 超任時代 雖然大廠幾乎都被任抓的緊緊 還是有像南夢宮、卡普空、科樂美、光榮這樣的知名廠商給予世嘉支援 但是當時最關鍵的RPG大廠 史克威爾跟艾尼克斯 卻對世嘉不聞不問 後來土星發售 史克威爾照樣沒有理會 轉投索尼2
[閒聊] 史克威爾是不是明年第一個暴死的日廠明年史克威爾要推出的3A作品「魔咒之地」,售價預計70鎂,明年1月發售。 預告片每一支看起來都很難玩的樣子,我看這工作室後面可以直接關閉了。 --3
[FF] 今天是 初代 Final Fantasy 發售 35周年Final Fantasy ファイナルファンタジー 台港曾譯為「太空戰士」 是由坂口博信創作,史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發 發行日 1987年12月18日- 現在微軟收購暴雪 SONY一直瘋狂阻止 好像也阻止成功了? 我就覺得奇怪耶,那當初為何艾尼克斯可以收購史克威爾耶? 是因為這兩間公司其實根本勢力不大嗎?
74
[閒聊] 在日本街上遇到了超壯的黑人爆
Re: [日劇] 戀上換裝娃娃 夢魔莉茲的COS60
Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更54
[MYGO] 看了第一話 這在演甚麼怪東西?44
[閒聊] 現代作家編劇能力真沒比較差嗎?71
[問題] 真實的雙手大劍要怎麼拔?44
[Vtub] 冬天北海道不推薦嗎?37
[閒聊] 膽大黨裂嘴女有那麼強?36
[閒聊] 東立連齊木楠雄都可以斷尾喔41
[妮姬] 反擊部隊與灰姑娘的漫畫28
[情報] 死神 千年血戰篇-相剋譚 0728
[閒聊] 膽大黨誰最婆?27
[補番] 命運石之門 無印+0+劇場版19
[閒聊] 寫作業求助谷歌AI!美國學生被嗆去死驚呆23
[死神] 京樂帶那些雜魚幹嘛?27
Re: [乳摸] 闇龍紀元4未能回收成本,確定商業失34
[俄語] 艾莉當女友各位會接受嗎21
[死神] 雨龍是不是來真的63
[閒聊] 百萬級大名相當於中國什麼軍閥?20
Re: [閒聊] 東立連齊木楠雄都可以斷尾喔19
[24秋] 魔王2099 0618
[東離] 第七集 —— 浪爸的設定挺有趣的 (雷)46
[閒聊] 羅馬人認為富不過三代所以不生22
[閒聊] Netflix巴西官推,非常虧賊15
[閒聊] 快要輸的瑪莉蘿絲60
[推薦] 有推薦的女角香香手遊嗎14
[24秋] 藍色監獄二期 31 太神啦凪57
[閒聊] 中3槍倒地還能鬼叫其實很強吧12
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物40
[閒聊] 做遊戲的做到後來變大頭症是常態嗎?