[閒聊] 索尼吉田修平感慨今年遊戲大作過多!沉迷
索尼吉田修平感慨今年遊戲大作過多!沉迷《薩爾達傳說:王國之淚》沒空玩其他
https://game.udn.com/game/story/122089/7203316
索尼互動娛樂(SIE)代表性人物吉田修平自 1986 年入職至今,已在索尼超過 30 個年頭,3 月剛獲得英國影藝學院電影獎(BAFTA)頒發終身成就獎,現為 SIE 獨立遊戲開發者計畫負責人。
就如同其他遊戲大廠的知名遊戲人一樣,一舉一動都受到玩家矚目,而 2023 年 3A 大作齊發,眼看下半年剛開頭(6 月初)兩款遊戲就重磅襲來,吉田修平在個人推特發文感慨好遊戲太多了,根本沒時間玩。
6 月 2 日的卡普空《快打旋風6)與 6 月 6 日登場的《暗黑破壞神4》在全球媒體間建立優質口碑,兩款也都確定登上 PS5 等平台,吉田修平貴為 SIE 元老,他表示自己其實還在忙著玩其他遊戲。
有網友問他現在究竟在玩啥?吉田修平表示自己還在玩《薩爾達傳說:王國之淚》以及《漫威:瞬戰超能》(Marvel SNAP),有趣的是,這兩款遊戲一個由任天堂 Switch 獨佔,另一款基本上是手遊(也有登Windows PC),看來好玩的遊戲打破身份或職業隔閡,大家都愛玩。
開玩笑地說:吉田修平玩這兩款遊戲也可能是為了拉到 PlayStation 平台作準備(薩爾達根本不可能),譬如微軟遊戲執行長暨 Xbox 老闆 Phil Spencer 之前著迷於《吸血鬼倖存者》,沒多久該遊戲就登上 XGP 了。
吉田修平對於好遊戲太多、時間太少的感言引起許多網友共鳴,也有人表示自己放在桌上的《惡靈古堡4 重製版》買到現在連包裝都還沒拆,擱置在櫃裡的遊戲比桌上的工作資料還多。
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來做一個超酷的飛機吧!…等等,2點了?
今年大作真的很多 玩不完
他現在的位置就是邊疆啊 索尼對獨立遊戲超不重視
洗新聞仔出桶囉?
洗文洗到c洽來了
忙著幫米哈遊想怎麼把王淚的東西抄過來吧
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[閒聊]愛拼才會贏!索尼前總裁認為獨立遊戲是VR愛拼才會贏!索尼前總裁認為獨立遊戲是VR的未來 開發者「冒險」精神為關鍵 在本週結束的 GamesIndustry 分享會上,PlayStation 獨立開發者計劃的負責人吉田修 平表示,他認為「獨立遊戲」是未來索尼互動娛樂發展 VR 技術的生力軍和關鍵。22
[閒聊] 吉田修平:服務型遊戲稱霸的未來很無趣前PlayStation的大頭 SCE總裁 現在是SIE與獨立遊戲相關事務的負責人 吉田修平 最近接受衛報採訪 提到他對服務型遊戲的看法 表示遊戲產業一直在持續增長11
Re: [閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言補充一下背景資料 從這個作者過去經歷(東方同人遊戲開發)來看 他應該是從play donjin專案初期就和當時還叫SCEJ的日索獨立遊戲部門有往來 可以理解他為什麼會對SIE有這麼多怨言 以時序來看,SCE大概是在PS3中後期開始推動中小型獨立遊戲支援4
[問題] 吉田修平去哪了?今天早上看報紙 有一個索尼娛樂總裁的訪談 但訪談的人是一個老白男 滿嘴胡話什麼索尼遊戲已是藝術 要不是資方不准客群應該妥妥有上億3
[集思廣益] 很多人不知道索尼娛樂重組嗎?前陣子想跟索粉討論 吉田修平任職有沒有什麼做比較好的 結果居然不只一個人問我 「吉田修平是誰」 我靠索粉這樣還正常嗎??4
[情報] 吉田修平獲BAFTA終身成就獎為表彰吉田修平對獨立遊戲的推廣,英國電視與電影藝術學院宣布吉田修平獲得2023年BAFT A終身成就獎,3月30日將頒獎。 獲得BAFTA終身成就獎的尚有宮本茂(2010年)、小島秀夫(2020年)等人。3
Re: [閒聊] 索尼正試圖改善與獨立遊戲工作室的關係!其實索尼從2019年就說為了擴大遊戲版圖,要去扶植更多獨立工作室,創作者,還成立新部 門,負責人由前全球工作室總裁吉田修平擔任。 兩年過去,索尼可能覺得過去做得不夠多,進而被獨立工作室抱怨,所以要再一次拉近與獨 立工作室的關係。 PlayStation全球工作室總裁吉田修平將轉任培育獨立開發者X
[集思廣益] 大家的爸爸長什麼樣子?大家給平臺喊爹應該都有一個既定形象 我的話 索尼sie:吉田修平 蒸氣平臺:G胖 XGP:菲爾斯賓賽X
[集思廣益] 大家想支持吉田修平嗎?如題,最近修平爺爺又浮水了 大概提到支持小作坊 以核心粉絲為重的ip之類 被新ceo吉姆丟垃圾桶的策略 我在想,索尼娛樂內部是不是又開始分化了
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